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FBX是一种通用的3D模型交换格式,适用于各种3D应用领域,具备丰富的功能和兼容性。GLB是GLTF的二进制版本,提供了更高效的加载和传输体验。选择使用哪种格式取决于具体的应用需求和平台支持。
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FBX(FilmBox)和GLB(GL Transmission Format)是两种常见的3D模型文件格式。

FBX格式

FBX格式模型 FBX格式模型是由Autodesk公司开发的一种通用3D模型交换格式。FBX模型可以包含几何体、材质、动画、灯光、摄像机等场景信息,可以在不同的3D应用程序之间进行交换和共享。以下是FBX格式的主要特点:

  • 支持多种几何体,包括点、线、面、多边形、曲线、NURBS等。
  • 支持骨骼动画、蒙皮动画和顶点动画等多种动画形式。
  • 可以存储材质、贴图、纹理、灯光、摄像机等场景信息。
  • 支持在不同软件之间进行模型和动画数据的交换和共享。

FBX格式模型的优点是功能丰富,可以保存大量的关于模型和场景的信息,同时具有广泛的兼容性,可以在不同的3D应用程序之间进行交换和共享。缺点是文件大小较大,加载速度较慢。

GLB格式

GLB格式模型 GLB格式模型是一种基于GLTF(GL Transmission Format)标准的二进制文件格式。GLTF是一种开放的3D模型格式,旨在提供有效的传输和加载3D内容的方式。GLB格式是GLTF的二进制版本,相比于GLTF的文本编码,文件体积更小,加载速度更快。GLB格式模型可以嵌入所有必要的资源(例如纹理图片),使得模型文件可以作为一个完整的包进行传输和加载。以下是GLB格式的主要特点:

  • 使用二进制编码,相比于GLTF的文本编码,文件体积更小,加载速度更快。
  • 支持几乎所有GLTF支持的特性,包括几何体、材质、纹理、动画等。
  • 可以嵌入所有必要的资源(例如纹理图片),使得模型文件可以作为一个完整的包进行传输和加载。
  • 可以使用基于JSON的GLTF文件格式进行转换。

GLB格式模型的优点是文件大小小,加载速度快,同时可以嵌入所有必要的资源,方便传输和共享。缺点是功能相对较少,不如FBX格式模型丰富。

FBX转换GLB

FBX和GLB都是一种通用的3D模型交换格式,适用于游戏开发、动画制作、虚拟现实和增强现实等领域。它可以保存模型、动画、场景等信息,并具有广泛的兼容性,方便跨软件之间的交流和共享。但是,由于GLB文件体积小,加载速度快。所以,有时候我们需要将FBX转换成GLB模型。
GLTF 在线编辑器工具 是一款基于web 的在线模型编辑工具,可以将FBX模型转换成GLB格式,点击上传按钮选择本地文件或者直接拖入文件,如下图:
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导入模型预览,此时就可以将模型导出了,点击【导出】按钮,就可以将FBX模型导出为GLB模型,如图:
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除此之外,GLTF 在线编辑器工具还可以对模型材质进行编辑修改,可支持修改的模型材质有:颜色、粗糙度、金属度、贴图、顶点颜色、自发光贴图、透明贴图、凹凸贴图、法线贴图、位移贴图、粗糙贴图、金属贴图、光照贴图等材质属性。

模型材质贴图的作用是为三维模型赋予外观表面的纹理和颜色。它可以增加模型的细节、真实感和视觉效果,使得模型更具有逼真和吸引力。通过贴图,模型可以呈现出不同的材质,如金属、木材、布料等,并且能够模拟反射、阴影和光照效果,使模型在渲染过程中更加真实。贴图还可以用来描绘模型的细节纹理,例如皮肤的纹理、衣物的图案等。总之,模型材质贴图对于创造逼真的三维模型非常重要。GLTF编辑器:在线模型材质编辑工具 这篇文章里详细介绍了如何使用GLTF 在线编辑器工具编辑模型材质。有兴趣的可以点击链接查看。

原文链接:FBX转换GLB格式


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