__proto__(实际原型)和prototype(原型属性)不一样!!!
constructor属性(原型对象中包含这个属性,实例当中也同样会继承这个属性)
prototype属性(constructor.prototype原型对象)
__proto__属性(实例指向原型对象的指针)
首先弄清楚几个概念:
什么是对象?
若干属性的集合
什么是原型?
原型是一个对象,其他对象可以通过它实现继承。
哪些对象有原型?
所有的对象在默认情况下都有一个原型,因为原型本身也是对象,所以每个原型自身又有一个原型(只有一种例外,默认的对象原型在原型链的顶端)
任何一个对象都可以成为原型
接下来就是最核心的内容:
constructor 属性
constructor属性始终指向创建当前对象的构造函数。
var arr=[1,2,3];
console.log(arr.constructor); //输出 function Array(){}
var a={};
console.log(arr.constructor);//输出 function Object(){}
var bool=false;
console.log(bool.constructor);//输出 function Boolean(){}
var name="hello";
console.log(name.constructor);//输出 function String(){}
var sayName=function(){}
console.log(sayName.constrctor)// 输出 function Function(){}
//接下来通过构造函数创建instance
function A(){}
var a=new A();
console.log(a.constructor); //输出 function A(){}
以上部分即解释了任何一个对象都有constructor属性,指向创建这个对象的构造函数
prototype属性
注意:prototype是每个函数对象都具有的属性,被称为原型对象,而__proto__属性才是每个对象才有的属性。一旦原型对象被赋予属性和方法,那么由相应的构造函数创建的实例会继承prototype上的属性和方法。
//constructor : A
//instance : a
function A(){}
var a=new A();
A.prototype.name="xl";
A.prototype.sayName=function(){
console.log(this.name);
}
console.log(a.name);// "xl"
a.sayName();// "xl"
//那么由constructor创建的instance会继承prototype上的属性和方法
constructor属性和prototype属性
每个函数都有prototype属性,而这个prototype的constructor属性会指向这个函数。
function Person(name){
this.name=name;
}
Person.prototype.sayName=function(){
console.log(this.name);
}
var person=new Person("xl");
console.log(person.constructor); //输出 function Person(){}
console.log(Person.prototype.constructor);//输出 function Person(){}
console.log(Person.constructor); //输出 function Function(){}
如果我们重写(重新定义)这个Person.prototype属性,那么constructor属性的指向就会发生改变了。
Person.prototype={
sayName:function(){
console.log(this.name);
}
}
console.log(person.constructor==Person); //输出 false (这里为什么会输出false后面会讲)
console.log(Person.constructor==Person); //输出 false
console.log(Person.prototype.constructor);// 输出 function Object(){}
//这里为什么会输出function Object(){}
//还记得之前说过constructor属性始终指向创建这个对象的构造函数吗?
Person.prototype={
sayName:function(){
console.log(this.name);
}
}
//这里实际上是对原型对象的重写:
Person.prototype=new Object(){
sayName:function(){
console.log(this.name);
}
}
//看到了吧。现在Person.prototype.constructor属性实际上是指向Object的。
//那么我如何能将constructor属性再次指向Person呢?
Person.prototype.constructor=Person;
接下来解释为什么,看下面的例子。
function Person(name){
this.name = name;
}
var personOne=new Person("xl");
Person.prototype = {
sayName: function(){
console.log(this.name);
}
};
var personTwo = new Person('XL');
console.log(personOne.constructor == Person); //输出true
console.log(personTwo.constructor == Person); //输出false
//大家可能会对这个地方产生疑惑?为何会第二个会输出false,personTwo不也是由Person创建的吗?这个地方应该要输出true啊?
//这里就涉及到了js里面的原型继承
//这个地方是因为person实例继承了Person.prototype原型对象的所有的方法和属性,包括constructor属性。当Person.prototype的constructor发生变化的时候,相应的person实例上的constructor属性也会发生变化。所以第二个会输出false;
//当然第一个是输出true,因为改变构造函数的prototype属性是在personOne被创建出来之后。
__proto__和prototype属性
同样拿上面的代码来解释:
function Person(name){
this.name=name;
}
Person.prototype.sayName=function(){
console.log(this.name);
}
var person=new Person("xl");
person.sayName(); //输出 "xl"
//constructor : Person
//instance : person
//prototype : Person.prototype
首先给构造函数的原型对象Person.prototype赋给sayName方法,由构造函数Person创建的实例person会继承原型对象上的sayName方法。
为什么会继承原型对象的方法?
因为ECMAscript的发明者为了简化这门语言,同时又保持继承性,采用了链式继承的方法。
由constructor创建的每个instance都有个__proto__属性,它指向constructor.prototype。那么constrcutor.prototype上定义的属性和方法都会被instance所继承。
function Person(name){
this.name=name;
}
Person.prototype.sayName=function(){
console.log(this.name);
}
var personOne=new Person("a");
var personTwo=new Person("b");
personOne.sayName(); // 输出 "a"
personTwo.sayName(); //输出 "b"
console.log(personOne.__proto__==Person.prototype); // true
console.log(personTwo.__proto__==Person.prototype); // true
console.log(personOne.constructor==Person); //true
console.log(personTwo.constructor==Person); //true
console.log(Person.prototype.constructor==Person); //true
console.log(Person.constructor); //function Function(){}
console.log(Person.__proto__.__proto__); // Object{}
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