ReentrantLock 可重入锁 字面意思理解为同一线程可以重入加锁
AbstractQueuedSynchronizer 源码解析 可以先看这篇文章了解AQS原理
内部主要逻辑继承AQS来实现的,有两种实现FairSycn、NonfairSync,公平锁和非公平锁,默认为非公平锁。
- 公平锁:保证先入队的先获得锁。
- 非公平锁:不保证先入队的先获得锁,可能后面的线程先抢到锁。
主要实现流程
state值默认为0,当state=0时,线程通过CAS争抢锁,获取到锁时state值为1,同一个线程多次获取锁state值+1,解锁时-1直到为0时释放锁,未获取到锁的线程加入CLH队列阻塞LockSupport.park()等待,锁释放时通过CLH队列关联唤醒LockSupport.unpark()等待的线程去获取锁
CAS全名compare and swap比较交换,由native方法提供的系统原子性操作,以保证并发发安全性。
公平锁的实现
加锁
//加锁 final void lock() { acquire(1);//调用AQS方法 }
//AQS方法 public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) &&//尝试获取锁,抽象方法由子类实现 acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) /* addWaiter 将线程加入等待队列 * acquireQueued 尝试获取锁、阻塞 */ { //中断 selfInterrupt(); } }
//尝试获取锁 protected final boolean tryAcquire(int acquires) { //获取当前线程 final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState();//获取state值,AQS属性volatile标记 if (c == 0) {//锁空闲状态 if (!hasQueuedPredecessors() &&//是否需要排队 compareAndSetState(0, acquires)) {//获取锁 setExclusiveOwnerThread(current);//成功获取,设置锁owner为当前线程 return true;//后续不在处理 } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {//当前线程已持有锁,重入 int nextc = c + acquires;//state+1 if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc);//已持有锁,直接设置state值 return true; } return false; }
解锁
//解锁,ReentrantLock方法 public void unlock() { sync.release(1);//AQS方法 }
//AQS解锁 public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) {//尝试解锁 Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0)//waitStatus=0时不进行unpark(唤醒),next线程可能中断 unparkSuccessor(h);//唤醒队列中的线程去获取锁 return true; } return false; }
//尝试解锁ReentrantLock内部静态类Sync实现 protected final boolean tryRelease(int releases) { int c = getState() - releases;//state-1 if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) throw new IllegalMonitorStateException();//非持有锁的线程进行释放,非法操作 boolean free = false; if (c == 0) {//持有锁线程全部释放 free = true; setExclusiveOwnerThread(null);//持有锁线程置空 } setState(c);//持有锁线程直接设置state return free; }
非公平锁的实现
非公平锁和公平锁的核心区别是在尝试获取锁方法tryAcquire实现中没有判断hasQueuedPredecessors()是否需要排队,其他逻辑和公平锁是一致的。
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