让我们使用 Flutter Mobile 和 Flutter Web 集成 UniLinks。
一步一步的指导!
我是 Pedro Dionísio,是葡萄牙 InspireIT 公司的 Flutter 开发人员,我写这个 UniLinks 教程的座右铭是:
- Firebase DynamicLinks 已被弃用,就像 Firebase 在其文档中所说,不应再实现(我正在使用它,由于它有一些错误并且已被弃用,我决定开始将这种类型的 Deeplink 迁移到 UniLinks);
- 这种 Deeplink 方法被 TikTok、Instagram、Facebook 等大公司使用……
- 我在某些特定的 Android 设备上实现它时遇到了一些问题(尝试打开并将数据传递给应用程序)。
因此,我将把所有步骤讲得一清二楚,并且解释一切,不仅适用于 Flutter Android 和 iOS,还适用于 Flutter Web 和 Firebase WebHosting,以免错过任何步骤。让我们开始吧!
Deep Linking 介绍
什么是 Deep Linking?
Deep Linking(深层链接)就像有一个指向应用程序某些部分的快捷方式。
这是一种特殊的网络链接,它不仅可以打开您的应用程序,还可以将您带到应用程序内的特定位置。就像打开一本书,直接翻到您想阅读的页面一样。
它是如何工作的?
假设您在应用程序中发现了一篇很棒的文章,并且想与朋友分享。您可以向他们发送一个特殊的链接,将他们直接带到该文章,而不是将他们发送到应用程序的主页并要求他们查找该文章。这就像给他们送了一条秘密通道。
最酷的部分是什么?
最酷的是,您还可以通过此链接发送特殊说明或代码。例如,如果应用程序中有折扣码或隐藏的惊喜,您可以将其包含在链接中。所以,你不仅能很快到达正确的地方,还能得到一些额外的好处。
如果应用程序已经打开会发生什么?
有时,当您单击深层链接时,您的应用程序可能已经打开。不用担心!当应用程序已经运行时,深度链接甚至可以工作。这就像切换到您正在阅读的书中的正确页面。
关于 UniLinks 的一些最后说明
在本教程中,我将向您展示如何使用名为“uni_links”的工具使深度链接变得超级简单。
重要的是,在这种类型的深层链接中,必须在网站中分配 2 个配置文件(一个用于 Android,一个用于 iOS)。其含义是因为这些文件存储有关您的应用程序的重要信息,并且通过它们,您的网络浏览器可以准确地知道在手机内重定向到哪里。
说到这里,我将向您展示如何创建 Flutter Web 项目并将这些文件放置在正确的位置。
完全不用担心!这将很容易实施!让我们开始吧!📱🚀
为您的移动应用创建 Flutter 项目
Android 配置
转到项目的 android/app/src/main/AndroidManifest.xml
文件。
在这里,我们需要更改一些内容,首先将 android:launchMode="singleTop"
替换为 android:launchMode="singleTask"
,因为我们只希望在手机中打开 APP 的一个实例。
应该会出现这样的内容:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application ...>
<activity
android:name=".MainActivity"
android:exported="true"
android:launchMode="singleTask" <!-- <----HERE---- -->
...>
之后,在同一个文件中,您需要配置您的“APP 入口”,该入口将通过特定的 UniLink 进行。
例如我们希望通过这个链接打开 APP: https://mypage.web.app/promos/?promo-id=ABC1 。
因此,在 activity
内,您将添加一个 intent-filter
,如下所示:
<manifest ...>
<application ...>
<activity ...>
...
<!-- App Links -->
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data
android:scheme="https"
android:host="mypage.web.app"
android:pathPrefix="/promos/" />
</intent-filter>
...
</activity>
</application>
</manifest>
iOS 配置
使用相同的示例,我们希望通过此链接打开应用程序: https://mypage.web.app/promos/?promo-id=ABC1 。
转到项目的 ios/Runner/Runner.entitlements
文件并添加以下 key
和 array
标记:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
...
<key>com.apple.developer.associated-domains</key>
<array>
<string>applinks:mypage.web.app</string>
</array>
...
</dict>
</plist>
您不需要这样做,但如果您愿意,您也可以通过 XCode 进行此配置:
- 双击
ios/Runner.xcworkspace
文件打开 Xcode; - 转到项目导航器 (Cmd+1) 并选择最顶部的
Runner
根项目; - 选择
Runner
目标,然后选择Signing & Capabilities
选项卡; - 单击
+ Capability
(加号)按钮添加新功能; - 输入
associated domains
并选择该项目; - 双击域列表中的第一项,将其从
webcredentials:example.com
更改为:applinks:mypage.web.app
; - 将创建一个名为
Runner.entitlements
的文件并将其添加到项目中。
Flutter 实现
我通常使用模块化的方法来组织一切,但对于这个示例项目,我将进行混合,使一切变得简单直观。
让我们首先在此处获取最新版本的 uni_links 包:https://pub.dev/packages/uni_links 并将其粘贴到项目的 pubspec.yaml
文件中,如下所示:
---
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cupertino_icons: ^1.0.2
uni_links: ^0.5.1 # <----------------
保存并执行 flutter pun get
以更新您的项目依赖项。
然后添加三个用户界面文件: 主屏幕、绿色宣传屏幕和红色宣传屏幕。
主屏幕文件 lib/screens/home_screen.dart
:
import 'package:flutter/material.dart';
class HomeScreen extends StatelessWidget {
const HomeScreen({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Container(
alignment: Alignment.center,
child: const Text(
"Home Screen",
style: TextStyle(
fontSize: 24,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
),
);
}
}
绿色促销屏幕文件 lib/screens/green_promo_screen.dart
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:unilinkproject/common/uni_links/core/services/uni_links_service.dart';
class GreenPromoScreen extends StatelessWidget {
const GreenPromoScreen({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Container(
alignment: Alignment.center,
decoration: const BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
colors: [
Colors.green,
Colors.greenAccent,
],
begin: Alignment.topRight,
end: Alignment.bottomLeft,
),
),
child: Text(
"!!! Green Promo !!!\nCode: ${UniLinksService.promoId}",
textAlign: TextAlign.center,
style: const TextStyle(
fontSize: 24,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
),
);
}
}
红色促销屏幕 lib/screens/red_promo_screen.dart
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:unilinkproject/common/uni_links/core/services/uni_links_service.dart';
class RedPromoScreen extends StatelessWidget {
const RedPromoScreen({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Container(
alignment: Alignment.center,
decoration: const BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
colors: [
Colors.red,
Colors.redAccent,
],
begin: Alignment.topRight,
end: Alignment.bottomLeft,
),
),
child: Text(
"!!! Red Promo !!!\nCode: ${UniLinksService.promoId}",
textAlign: TextAlign.center,
style: const TextStyle(
fontSize: 24,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
),
);
}
}
为什么是 3 个屏幕?这是因为我们要测试 3 种情况:
- APP 正常打开时显示主屏幕;
- 当我们收到 Unilink https://mypage.web.app/promos/?promo-id=ABC1 时,会显示绿色促销屏幕;
- 当我们收到 UniLink https://mypage.web.app/promos/?promo-id=ABC2 时,会显示红色促销屏幕。
现在让我们添加一个我在项目中经常使用的重要实用程序文件。有了它我们就可以在 APP 的任何地方访问最新的 BuildContext
。
添加此文件 lib/common/global_context/utils/contect_utility.dart
:
import 'package:flutter/material.dart';
class ContextUtility {
static final GlobalKey<NavigatorState> _navigatorKey = GlobalKey<NavigatorState>(debugLabel: 'ContextUtilityNavigatorKey');
static GlobalKey<NavigatorState> get navigatorKey => _navigatorKey;
static bool get hasNavigator => navigatorKey.currentState != null;
static NavigatorState? get navigator => navigatorKey.currentState;
static bool get hasContext => navigator?.overlay?.context != null;
static BuildContext? get context => navigator?.overlay?.context;
}
接下来我们添加负责处理 UniLinks lib/common/global_context/utils/context_utility.dart
的文件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:uni_links/uni_links.dart';
import 'package:unilinkproject/common/global_context/utils/context_utility.dart';
import 'package:unilinkproject/screens/green_promo_screen.dart';
import 'package:unilinkproject/screens/red_promo_screen.dart';
class UniLinksService {
static String _promoId = '';
static String get promoId => _promoId;
static bool get hasPromoId => _promoId.isNotEmpty;
static void reset() => _promoId = '';
static Future<void> init({checkActualVersion = false}) async {
// 这用于以下情况:应用程序未运行,用户单击链接。
try {
final Uri? uri = await getInitialUri();
_uniLinkHandler(uri: uri);
} on PlatformException {
if (kDebugMode) print("(PlatformException) Failed to receive initial uri.");
} on FormatException catch (error) {
if (kDebugMode) print("(FormatException) Malformed Initial URI received. Error: $error");
}
// 这用于以下情况:应用程序已经在运行,用户单击链接。
uriLinkStream.listen((Uri? uri) async {
_uniLinkHandler(uri: uri);
}, onError: (error) {
if (kDebugMode) print('UniLinks onUriLink error: $error');
});
}
static Future<void> _uniLinkHandler({required Uri? uri}) async {
if (uri == null || uri.queryParameters.isEmpty) return;
Map<String, String> params = uri.queryParameters;
String receivedPromoId = params['promo-id'] ?? '';
if (receivedPromoId.isEmpty) return;
_promoId = receivedPromoId;
if (_promoId == 'ABC1') {
ContextUtility.navigator?.push(
MaterialPageRoute(builder: (_) => const GreenPromoScreen()),
);
}
if (_promoId == 'ABC2') {
ContextUtility.navigator?.push(
MaterialPageRoute(builder: (_) => const RedPromoScreen()),
);
}
}
}
最后我们将 main.dart
文件更改为:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:unilinkproject/common/uni_links/core/services/uni_links_service.dart';
import 'package:unilinkproject/common/global_context/utils/context_utility.dart';
import 'package:unilinkproject/screens/green_promo_screen.dart';
import 'package:unilinkproject/screens/home_screen.dart';
import 'package:unilinkproject/screens/red_promo_screen.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await UniLinksService.init();
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
navigatorKey: ContextUtility.navigatorKey,
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'UniLinks Project',
routes: {
'/': (_) => const HomeScreen(),
'/green-promo': (_) => const GreenPromoScreen(),
'/red-promo': (_) => const RedPromoScreen(),
},
);
}
}
我们就完成了!
您可以测试正常打开 APP,查看是否出现主屏幕。
原文:https://medium.com/@pedrostick3/integrate-unilinks-with-flutt...
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