套接字类型与协议设置
经过第一章我们讨论套接字的认识使用,以及linux系统提供给我们的IO操作,接下来我们继续讨论网络编程基础->套接字类型与协议设置。
套接字协议以及数据传输特性
关于协议
计算机之间通信的规则,大家遵守同样的规则才能通信,我们可以指定自己的规则,或者一起遵守别人指定的规则。
创建套接字
#include <sys/socket.h>
int socket(int domian, int type, int protocol);
- domain ->套接字中使用协议族的信息
- type ->套接字数据传输数据类型信息
- protocol->计算机通信中使用的协议信息。
协议族
定义->套接字通信协议的分类,具体类型如下:
- PF_INET->ipv4互联网协议族
- PF_INET6->ipv6互联网络协议族
- PF_LOACL->本地通信的UNIX协议族
- PF_SOCKET->底层套接字的协议族
- PF_IPX->IPX Novell协议族
我们互联网通信一般用ipv4互联网协议族。
套接字类型
定义->是指套接字数据的传输方式,一个协议族中可以有多种数据传输方式。
面向连接的套接字(SOCK_STREAM)
就像是传送带上传输糖果,特点如下:
- 传输过程数据不会丢失
- 按序传输数据
- 传输的数据不存在数据边界(100个糖果是分批传递的,但接收者凑齐100个才会装袋)
该种类型的套接字旨在强调数据安全。下面我们解释传输的数据不存在数据边界的原理:
收发数据的套接字内部有缓冲(buffer), 简而言之就是字节数组。通过套接字传输数据的数据将保存到该数组。因此收到数据并不意味着马上调用read函数。所以wirte和read调用的次数并没有必然的联系,因此解释了传输的数据不存在数据边界的特性(大家不妨想想具有边界特性write与read调用次数有什么联系)。
面向消息的套接字(SOCK_DGRAM)
面向消息的套接字可以比喻为高速公路的摩托车快递。
具有如下特点:
- 强调快速传输而非传输顺序
- 传输的数据可能丢失也可能损毁
- 传输的数据有数据边界
- 限制没次传输数据的大小
改类型的套接字旨在提高传输速度,大家仔细想一想,这几个特点是否对传输速度有帮助,这样大家就理解为什么面向消息的套接字会有这样的特点。
协议的最终选择(SOCK_DGRAM)
下面讲解socket的第三个参数,该参数决定了到底使用最终的协议。其中大多数情况下前两个参数就可以决定使用什么协议通信了,但有时会传输方式相同,但是协议不同,此时就需要第三个参数来具体指定协议的信息。
int tcp_socket = socket(PF_INET, SCOKET_STREAM, IPPROTO_TCP);
解释->:
在ipv4的协议族里面面向连接的协议只有IPPROTO_TCP。
int udp_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP)
解释->:
在ipv4的协议族里面面向消息的协议只有IPPROTO_UDP。
面向连接的套接字:TCP套接字示例*
大家主要看一看那些代码体现了面向连接特点就ok了。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len=0;
int idx=0, read_len=0;
if(argc!=3){
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("connect() error!");
while(read_len=read(sock, &message[idx++], 1))
{
if(read_len==-1)
error_handling("read() error!");
str_len+=read_len;
}
printf("Message from server: %s \n", message);
printf("Function read call count: %d \n", str_len);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char message[]="Hello World!";
if(argc!=2){
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serv_sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("bind() error");
if(listen(serv_sock, 5)==-1)
error_handling("listen() error");
clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
if(clnt_sock==-1)
error_handling("accept() error");
write(clnt_sock, message, sizeof(message));
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
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