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在线工具推荐:
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 - 3D模型在线转换
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与普遍的看法相反,3D 模型的纹理创建更加简单。虽然对细节的关注是必不可少的,但要实现高质量的结果,还有更多。使用 3D 建模软件生成 3D 纹理的技术有很多。许多 2D 应用程序,例如 Photoshop 和 Gimp,即使您达不到要求,也很有用。

此外,当您的想象力受到限制时,真实世界的图像和绘图可以与 2D 工具结合使用。让我们来探讨一下为 3D 模型生成纹理的多种技术。

什么是纹理?

纹理是将细节、颜色和纹理注入 3D 模型的过程,将它们转换为逼真可信的对象。它涉及将 2D 图像映射到 3D 对象的表面上,使其具有纹理和全面的外观。

To better grasp the concept of texturing, imagine it as a sculpture with an easy texture drawing, where pixels replace traditional paint and interconnected dots form the object.3D

纹理通过利用颜色、图案、凹凸和其他特征来增强对象的真实感和逼真的外观。假设它是一堵砖墙、一张木桌或一扇闪亮的玻璃窗。目标是准确再现参照对象的颜色和表面属性,使其看起来自然。

如何为 3D 模型制作纹理的最佳 9 种方法

1. 使用 GLTF 编辑器进行创作

可以使用photoshop、相机等工具制作贴图文件,然后在右侧的材质面板中选择贴图类型,将贴图文件上传,系统会自动计算UV,将纹理贴图完美的映射到3D模型上,GLTF 编辑器 -NSDT 是一款简单实用的在线3D模型材质编辑工具。
点击进入GLTF编辑器
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2. 使用 Photoshop 进行创作

3D 模型的 UV 映射很有帮助。您可以使用 Photoshop 制作 2D 图形,Photoshop 是为 3D 模型创建纹理的最出色的程序之一。它为您提供了大量用于制作纹理的羽毛选择。这些工具和功能也易于开发。

  • 例如,以 Khoa Viet 的 OC 为例,这是一件通过 Photoshop 完成的非凡艺术品。具体如下:雕刻:Blockin 和 High Zbrush 以及 3D Max。
  • Topo UV:3D Max 和 RizomUV。
  • 纹理:物质画家和 Photoshop。
  • 集成/渲染:狨猴工具箱。
  • 摆姿势/动漫:玛雅。
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3. 使用 Blender 创建

在 Blender 中应用纹理是在 3D 模型中生成纹理的另一种绝妙方法。这将更加可行,因为您可以将 3D 模型导出到 Blender 中并使用它们来制作纹理。您还可以使用 Blender 节点来生成纹理。

看一看,Metal Sonic 是使用 Blender 创建的 3D。以下是为您提供的详细信息:

  • 建模: 3D Max.
  • 纹理:Blender 和 Substance Painter。
  • 合成:blender、Photoshop 和后效。
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    4. 程序化 3D 纹理

    从本质上讲,数学算法用于生成程序纹理。由于您不需要保留实际图像,因此它通常是最轻量级的纹理选项。由于程序中已经存在节点系统,您可以进行程序纹理处理。若要生成程序纹理,还可以安装外部扩展。

这里有一个例子,Pack Rat Piggy,一个道具角色动态。以下是详细信息:

  • 角色模型和道具:ZBrush
  • 重新拓扑和 UV:Maya
  • 衣服图案:胡迪尼。
  • 动画:Mixamo 和 KineFX。
  • 程序纹理:Substance Painter。
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    5. 有现实生活中的照片

    您可以使用实际图像来制作华丽的纹理。例如,您可以拍摄木材表面的照片,并用它来制作看起来像木材的 3D 模型纹理。您可以使用现代 3D 工具使用逼真的纹理并制作逼真的表面。但是您必须拍摄适当的表面才能生成准确的 3D 模型纹理。

首先检查 3D 对象的表面。举个例子,Bottles of Lifes,这是一件由 Substance Painter 和 Digital Lightning 组合而成的艺术品。以下是流程详细信息:

  • 收集参考资料。
  • 形状和块:Maya。
  • 闪电:V-Ray Rec Light。
  • 纹理:物质画家。
  • 网络蜘蛛:使用表面曲线和不透明度贴图的纹理进行建模。
  • 最后的润色:3D 应用程序。
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6.使用手绘

您也可以在 3D 模型上手绘。您必须首先在纸上制作一幅手绘画。然后,必须将纸张扫描到您的计算设备中。之后,您必须将其导入 3D 程序。手绘图像照片一样,可以使用UV贴图进行定位。

您可以使用 Blender 等 3D 纹理软件中的出色工具在 3D 事物上绘制纹理。使用这些功能可以精确地绘制 3D 对象的设计。请记住,您的手绘艺术品应该具有更高的质量,以便您的产品看起来更逼真。看看,童话之家。
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7. 物质设计师

Substance 3D Designer 是一款用于使用连接节点等元素的可视化界面制作 2D 纹理、材质、滤镜和 3D 模型的软件。它强调以程序化和可调整的方式生成纹理,确保可以在不损坏原始作品的情况下进行更改。

例如,Procedural Village Maker,一个由 Substance Designer 制作的农场的 3D 模型。通过应用草的纹理,添加森林纹理,并使用适当的照明来增强河流和海洋,您可以创建更逼真、更详细的农场表示。
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8. 摄影测量

摄影测量是一种技术,它使用从不同角度拍摄的物体的多张照片并将它们组合在一起以创建 3D 模型。在专业软件的帮助下,这些照片被分析并使用先进的计算机算法转换为数字 3D 模型。

假设你想创建一个 3D 模型,只是一只壁虎。您将从不同角度拍摄几张人物照片,确保照片之间有一些重叠。以下是 Just a Gecko 的一些其他详细信息:

  • 雕刻:ZBrush
  • 纹理:Substance 3D Painter。
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    9. 物质画家

    Substance Painter 3D 是一款专为纹理绘制 3D 和向 3D 模型添加纹理而设计的软件。此过程包含各种步骤,例如从照片创建纹理或从头开始,将这些纹理应用于 3D 对象,设置适当的照明以增强场景,以及为细节添加最后的润色。

这里有一个例子,La Catrina 2020,由 Substance Painter 进行纹理处理,使其看起来更逼真、更具视觉吸引力。以下是 La Catrina 2020 的详细信息:

  • 纹理:物质画家。
  • 渲染:VRay。
  • 雕刻和建模:zBrush 和 Maya。
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3D 纹理的类型

固体纹理

实体纹理是在三维空间中为 3D 对象的表面创建纹理的过程。它不是对 2D 纹理进行分层,而是涉及调整模型每个点的颜色变化,从而允许根据纹理贴图的位置更改颜色和光泽度。

几何纹理

几何纹理涉及将真实图像叠加到 3D 对象的表面上。它还允许通过修改对象表面的形状来调整纹理。这种技术允许 3D 角色设计师使用照片来增强模型的外观并根据需要更改对象的形状。

静态纹理

静态纹理涉及创建 2D 纹理以在预先存在的 3D 对象上绘制。这些纹理仅携带有关纹理图像本身的信息。与其他技术不同,静态纹理不会在 3D 模型的表面上提供任何变化或更改。它们将固定纹理应用于对象,而不会改变其外观。

表面纹理

曲面纹理允许您向 3D 模型的曲面添加细节。但是,这需要时间和资源。由于它涉及更多的多边形,因此需要一台功能强大的计算机。许多流行的 3D 建模软件都提供了出色的表面纹理功能。3D 纹理包括创建纹理、将它们应用于对象、添加照明和最终确定细节。

转载:为 3D 模型制作纹理的 9 种最佳方法


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