缓存需要考虑的问题

缓存命中率

当某个请求能够通过访问缓存而得到响应时,称为缓存命中。缓存命中率越高,缓存的利用率也就越高。

最大空间

缓存通常位于内存中,内存的空间通常比磁盘空间小的多,因此缓存的最大空间不可能非常大。当缓存存放的数据量超过最大空间时,就需要淘汰部分数据来存放新到达的数据。常见的数据淘汰策略:

  • FIFO(First In First Out)

    FIFO 即先进先出策略,在实时性的场景下,需要经常访问最新的数据,那么就可以使用 FIFO,使得最先进入的数据(最晚的数据)被淘汰。

  • LRU(Least Recently Used)

    LRU 即最近最久未使用策略,优先淘汰最久未使用的数据,也就是上次被访问时间距离现在最久的数据。该策略可以保证内存中的数据都是热点数据,也就是经常被访问的数据,从而保证缓存命中率。

  • LFU(Least Frequently Used)

    LFU 即最不经常使用策略,优先淘汰一段时间内使用次数最少的数据。

缓存位置

缓存位置一般有:

  • 浏览器

    当 HTTP 响应允许进行缓存时,浏览器会将 HTML、CSS、JavaScript、图片等静态资源进行缓存。

  • 反向代理

    反向代理位于服务器之前,请求与响应都需要经过反向代理。通过将数据缓存在反向代理,在用户请求反向代理时就可以直接使用缓存进行响应。

  • 本地缓存

    使用 Guava Cache 将数据缓存在服务器本地内存中,服务器代码可以直接读取本地内存中的缓存,速度非常快。

  • 分布式缓存

    使用 Redis、Memcache 等分布式缓存将数据缓存在分布式缓存系统中。相对于本地缓存来说,分布式缓存单独部署,可以根据需求分配硬件资源。不仅如此,服务器集群都可以访问分布式缓存,而本地缓存需要在服务器集群之间进行同步,实现难度和性能开销上都非常大。

  • 数据库缓存

    MySQL 等数据库管理系统具有自己的查询缓存机制来提高查询效率。

  • CPU 多级缓存

    CPU 为了解决运算速度与主存 IO 速度不匹配的问题,引入了多级缓存结构,同时使用 MESI 等缓存一致性协议来解决多核 CPU 缓存数据一致性的问题。

  • Java 内部的缓存

    Java 为了优化空间,提高字符串、基本数据类型包装类的创建效率,设计了字符串常量池及 Byte、Short、Character、Integer、Long、Boolean 这六种包装类缓冲池。

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