头图

抽象合约(abstractcontract)前文在讲合约继承的基类构造函数的参数时,有提到抽象合约,也就是说,如果派生合约未能给其继承的基合约指定构造函数参数时,那么,该派生合约必须声明为抽象合约(abstractcontract)。我们知道Java中抽象类的定义,其一抽象类不能实例化,其二是抽象类中可以拥有抽象方法(是一种没有方法体的、只有方法签名的方法。)而在Solidity中的抽象合约与Java的抽象类有异曲同工之妙。即假使合约中至少有一个函数没有实现(没有方法体,只有方法签名的方法),那么便将该合约定义为抽象合约(abstractcontract)。当然咯,前文说到继承提到的,派生合约未能给其基合约的构造函数传递指定参数,这时,该合约便只能声明为抽象的。在Solidity0.8.x版本以上,抽象合约的抽象函数需加上virtual修饰,而对于的派生合约中的函数实现也得加上override修饰,否则编译过不了。// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity ^0.8.0;
//base contract
abstract contract Animal  {
  function eat() virtual public ;
}
contract Bird is Animal {
   function eat() override public {
   }
}
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假使派生合约未能给定所有基类的制定参数(基类构造函数的参数),那该合约也必须声明为抽象的。
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解决上图所出现的问题,有两种方式,要么派生合约contractSnake给定所有基类构造函数的制定参数;要么将派生合约Snake声明为抽象(abstract)的。// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity ^0.8.0;
//base contract
contract Animal  {
  string public name;
   constructor(string memory _name){
      name = _name;
   }
}
//爬行动物是动物
contract Reptile {
   string public Rname;
   constructor(string memory _name){
      Rname = _name;
   }
}
abstract contract Snake is Reptile,Animal {
   //这是一只眼镜蛇 多个基类使用空格隔开
   constructor()  Animal("cobra"){}
}
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// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity ^0.8.0;
//base contract
contract Animal  {
  string public name;
   constructor(string memory _name){
      name = _name;
   }
}
//爬行动物是动物
contract Reptile {
   string public Rname;
   constructor(string memory _name){
      Rname = _name;
   }
}
contract Snake is Reptile,Animal {
   //这是一只眼镜蛇 多个基类使用空格隔开
   constructor() Reptile("diba") Animal("cobra"){}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity ^0.8.0;
//base contract
contract Animal  {
  string public name;
   constructor(string memory _name){
      name = _name;
   }
}
//爬行动物是动物
contract Reptile {
   string public Rname;
   constructor(string memory _name){
      Rname = _name;
   }
}
contract Snake is Reptile,Animal {
   //这是一只眼镜蛇 多个基类使用空格隔开
   constructor() Reptile("diba") Animal("cobra"){}
}
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若派生合约继承自抽象合约,而并没有去实现抽象合约中的抽象函数,那么,该合约依然需要标记为抽象(abstract)的。抽象合约将合约的定义与其实现脱钩,从而提供了更好的可扩展性和自文档性,并消除了代码重复。版权声明:本文为CSDN博主「甄齐才」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/coco2d_x2014/article/details/128353622文章来源:CSDN博主「甄齐才」文章原标题:《玩以太坊链上项目的必备技能(OOP-抽象合约-Solidity之旅十)》旨在传播区块链相关技术,如有侵权请与我们联系删除。


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