大家好,我是煎鱼。
前段时间我们在聊手动管理内存 arena 的后续时。我们有提到 context 的函数传参等问题。
当时在评论区有许多的小伙伴交流了起来,大家对此还是非常关注的:
今天我们就来聊一聊 conetxt 传参的这个事。到底摆哪?Go 官方推荐是什么?
快速介绍
上下文(Context)是 Go 语言中非常有特色的一个特性,其主要的作用是在 goroutine 中进行上下文的传递,而在传递信息中又包含了 goroutine 的运行控制、上下文信息传递等功能。
以下是一个简单 Demo:
func main() {
parentCtx := context.Background()
ctx, cancel := context.WithTimeout(parentCtx, 1*time.Millisecond)
defer cancel()
select {
case <-time.After(1 * time.Second):
f1(ctx)
case <-ctx.Done():
f2(ctx)
}
}
func f1(ctx context.Context) {
fmt.Println("脑子进煎鱼了", ctx.Err())
}
func f2(ctx context.Context) {
fmt.Println("煎鱼进脑子了", ctx.Err())
}
输出结果:
煎鱼进脑子了 context deadline exceeded
Go context 放哪好的争议点
根据上面的 Demo,有争议的点在哪?就是这个函数里 context,到底怎么传。放函数第一个参数,还是放结构体?
// 第一种方式
func f1(ctx context.Context) {...}
// 第二种方式
type T struct {
Ctx context
}
- 放在函数第一个参数 context 中的话,那每个方法都需要进行传递,用起来就像被 ”污染“ 了一样。每个函数都要层层递进的传下去。非常的显性。
- 放在结构体中的话,按理说 context 是基本对标请求的,每次请求都是不同的 context。这样可能会导致每次都要
NewT()
或是WithContext
。一旦忘了,就很容易埋下隐患。
Go 官方建议
Go 官方建议中是怎么说的?在 context 标准库的文档中有提到。使用上下文的程序应遵循以下规则,以保持跨包的接口一致:
- 不要将 context 存储在结构体中。
- 应该将 context 显式传递给每个需要它的函数,其应该是第一个参数,通常将参数命名为 ctx。
- 不要传递 nil context。如果您不确定要使用哪个 context,请传递
context.TODO
。
对应的示例代码:
func DoSomething(ctx context.Context, arg Arg) error {
// ... use ctx ...
}
划重点:官方建议在函数首位参数传递 context,不建议使用结构体传递。
一些讨论
虽然官方是这么建议了。但看起来没头没尾,不认可的人也有不少。
包括前 Go 核心团队的 @Brad Fitzpatrick 也表达了反对的意见,并给出进一步的诠释:
While we've told people not to add contexts to structs, I think that guidance is over-aggressive. The real advice is not to store contexts. They should be passed along like parameters. But if the struct is essentially just a parameter, it's okay. I think this concern can be addressed with package-level documentation and examples.
大概意思:我们曾告诉人们不要在结构体中添加上下文,但我认为这种指导过于激进。真正的建议是不要存储上下文。它们应该像参数一样传递。但如果结构体本质上只是一个参数,那就没有问题。我认为可以通过包级文档和示例来解决这个问题。
可能有同学想说,那是不是 Go 官方就可以放宽 context 的使用建议了?
想太多了...早在 2017 年就有 @Caleb Spare 提出《context: relax recommendation against putting Contexts in structs》,希望 Go 官方放宽对于 context 放入结构体中的建议。
但还是处于长期的阻塞状态,没有进一步的相关信息。@Russ Cox 被 @ 了也并没有出来说任何的建议。
可以认为官方文档上的态度没有什么变化。
总结
Context 在 Go 中是一个非常重要的特性,基本覆盖编程的方方面面,只要和 “控制” 相关的,都有他的存在。
在官方的建议中,是不推荐使用结构体存储 context 的,更推荐使用函数第一个参数传递 context 并命名为 ctx。进一步诠释的话,指的是不希望存储 context。
大家在 context 实践中又是使用哪种方式呢?欢迎分享。
文章持续更新,可以微信搜【脑子进煎鱼了】阅读,本文 GitHub github.com/eddycjy/blog 已收录,学习 Go 语言可以看 Go 学习地图和路线,欢迎 Star 催更。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。