一、C与C++的关系
C++继承了所有的C特性
C++在C的基础上提供了更多的语法和特性
C++的设计目标是运行效率与开发效率的统一
c++更强调语言的实用性
所有的变量都可以在需要使用时在定义
int c =0;
for(int i=1;i<=3;i++)
{
for(int j=1;j<=3;j++)
{
c +=i*j
}
}
对比:C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义!
二、C到C++的升级
register关键字请求编译器将局部变量存储于寄存器中
在C++中依然支持register关键字
C++编译器有自己的优化方式
C语言中无法获取register变量的地址,C++中可以取得register变量的地址
C++编译器发现程序中需要取register变量的地址时,register对变量的声明无效
在C语言中,重复定义多个同名全局变量是合法的
在C++中,不允许定于多个同名的全局变量
C语言中多个同名的变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址上
实例分析:
#inlude <stdio.h>
int g_v;
//int g_v
int main(int argc,char*argv[])
{
printf("Begin...\n");
int c = 0;
for (int i=1;i<=3; i++)
{
for (int j=1;j<=3; j++)
{
c +=i*j;
}
}
printf("c = %d\n",c)
register int a = 0;
printf("&a=%p\n",&a);
printf("End...\n");
return 0;
}
struct关键字的加强
C语言中struct定义了一组变量的集合
C语言中struct定义的标识符并不是一种新的类型
C++中的struct用于定于一个全新的类型
typedef struct _tag_student student;
struct _tag_student
{
const char *name;
int age;
}
struct student
{
const char* name;
int age;
}
C和C++中结构体的等价定义;
C++中所有的标识符都必须显示的声明类型
C语言中的默认类型在C++中是不合法的
在C语言中
int f()表示返回值为int,接受任意参数的函数
f(void)表示返回值为int的无参函数
在C++中
int f()和intf(void)具有相同的意义
表示返回值为int的无参函数
#include <stdio.h>
struct Student
{
const char* name;
int age;
};
f(i)
{
printf("i = %d\n", i);
}
g()
{
return 5;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Student s1 = {"Delphi", 30};
Student s2 = {"Tang", 30};
f(10);
printf("g() = %d\n", g(1,2,3,4,5));
return 0;
}
int f()与intf(void)有什么区别
在C语言中:
int f() :int类型的返回值,形参可接收无数个;
int f(void):int类型的返回值,形参不接收任何形参;
C++语言中:
int f()与int f(void)没有区别;
小结
C++更强调实用性,可以在任意地方声明变量
C++编译器能够更好的优化
C++ register只是一个兼容的作用
C++ 中的任意标识符都必须显示的指明类型
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