一、引用的意义
引用作为变量别名的存在,因此在一些场合可以代替指针
引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
函数中的引用形参不需要进行初始化
#include <stdio.h>
void swap(int* a,int* b)
{
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
swap(&a,&b);
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
}
运行结果:a=2,b=1
#include <stdio.h>
void swap(int& a,int& b)
{
int t = a;
a = b;
b = t;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
swap(a,b);
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
}
运行结果:a=2,b=1
二、特殊的引用
const引用
在C++中可以声明const引用
const Type & name = var;
const 引用让变量拥有只读属性
当使用常量对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
#include <stdio.h>
void Example()
{
int a = 4;
const int& b = a;
int*p = (int*)&b;
*p = 5;
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
}
void Demo()
{
const int& c = 1;
int *p = (int*)&c;
*p = 5;
printf("c = %d\n",c);
}
int main()
{
Example();
Demo();
}
输出:
a=5;b=5;
c=5;
例:
#include <stdio.h>
struct TRef
{
char& r;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
char c = 'c';
char& rc = c;
TRef ref = { c };
printf("sizeof(char&) = %d\n", sizeof(char&));
printf("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc));
printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef));
printf("sizeof(ref.r) = %d\n", sizeof(ref.r));
return 0;
}
输出:
sizeof(char&) = 1
sizeof(rc) = 1
sizeof(TRef) = 4
sizeof(ref.r) = 1
三、引用的本质
引用在C++中内部实现是一个指针常量
Type& name;
void f(int& a)
{
a = 5;
}
等价于
Type* const name;
void f(int* const a)
{
*a = 5;
}
注意:
C++编译器在编译过程中用指针常量作为引用的内部实现,因此引用占用的空间大小与指针相同。
从使用的角度,引用只是一个别名,C++为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节。
例:
#include <stdio.h>
struct TRef
{
char* before;
char& ref;
char* after;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
char a = 'a';
char& b = a;
char c = 'c';
TRef r = {&a, b, &c};
printf("sizeof(r) = %d\n", sizeof(r));
printf("sizeof(r.before) = %d\n", sizeof(r.before));
printf("sizeof(r.after) = %d\n", sizeof(r.after));
printf("&r.before = %p\n", &r.before);
printf("&r.after = %p\n", &r.after);
return 0;
}
输出:
sizeof(r) = 12
sizeof(r.before) = 4
sizeof(r.after) = 4
&r.before = 0xbfa3991c
&r.after = 0xbfa39924
四、引用的意义
C++中的引用在大多数情况下代替指针
功能性:可以满足多数需要使用指针的场合
安全性:可以避开由于指针操作不当带来的内存错误
操作性:简单易用;
例:
#include <stdio.h>
int& demo()
{
int d = 0;
printf("demo: d = %d\n", d);
return d;
}
int& func()
{
static int s = 0;
printf("func: s = %d\n", s);
return s;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int& rd = demo();
int& rs = func();
printf("\n");
printf("main: rd = %d\n", rd);
printf("main: rs = %d\n", rs);
printf("\n");
rd = 10;
rs = 11;
demo();
func();
printf("\n");
printf("main: rd = %d\n", rd);
printf("main: rs = %d\n", rs);
printf("\n");
return 0;
}
输出:
demo: d = 0
func: s = 0
main: rd = 2527220
main: rs = 0
demo: d = 0
func: s = 11
main: rd = 2527220
main: rs = 11
rd 为野指针,禁止引用局部变量;
rs为静态存储区,存储在内部flash,所以引用分配内存空间;
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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