强制类型转换

例:

#include <stdio.h>

typedef void(PF)(int);    

struct Point
{
    int x;
    int y;
};

int main()
{
    int v = 0x12345;   //定位一个变量
    PF* pf = (PF*)v;   //
    char c = char(v);
    Point* p = (Point*)v;
    
    pf(5);
    
    printf("p->x = %d\n", p->x);
    printf("p->y = %d\n", p->y);

    return 0;
}

输出:

段错误

C方式强制类型转换存在的问题

过于粗暴

任意类型之间的都可以进行转换,编译器很难判断正确性

难于定位

在源码中无法快速定位所有使用强制类型转换的语句

新式类型转换

C++将强制类型转化为4中不同的类型

static_cast

const_cast

dynamic_cast

reinterpret_cast

static_cast 强制类型转换

用于基本类型间的转换

不能用于基本类型指针间的变量

用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换。

const_cast 强制类型转换

用于去除变量的只读属性

强制类型转化的目标类型必须是指针和引用

reinterpret_cast 强制类型转化

用于指针类型间的强制转换

用于整数和指针类型间的强制转换

dynamic_cast 强制类型转换

用于有继承关系的类指针间的转换

用于有交叉关系的类指针间的转换

具有类型检查的功能

需要虚函数的支持

#include <stdio.h>

void static_cast_demo()
{
    int i = 0x12345;
    char c = 'c';
    int* pi = &i;
    char* pc = &c;
    
    c = static_cast<char>(i);                
  //  pc = static_cast<char*>(pi);  //error
}

void const_cast_demo()
{
    const int& j = 1;
    int& k = const_cast<int&>(j);
    
    const int x = 2;
    int& y = const_cast<int&>(x);
    
    //int z = const_cast<int>(x);//error
    
    k = 5;
    
    printf("k = %d\n", k);
    printf("j = %d\n", j);
    
    y = 8;
    
    printf("x = %d\n", x);
    printf("y = %d\n", y);
    printf("&x = %p\n", &x);
    printf("&y = %p\n", &y);
}

void reinterpret_cast_demo()
{
    int i = 0;
    char c = 'c';
    int* pi = &i;
    char* pc = &c;
    
    pc = reinterpret_cast<char*>(pi);
    pi = reinterpret_cast<int*>(pc);
    pi = reinterpret_cast<int*>(i);
    //c = reinterpret_cast<char>(i);   //error
}

void dynamic_cast_demo()
{
    int i = 0;
    int* pi = &i;
    //char* pc = dynamic_cast<char*>(pi);  //error
}

int main()
{
    static_cast_demo();
    const_cast_demo();
    reinterpret_cast_demo();
    dynamic_cast_demo();
    
    return 0;
}

输出:

k = 5
j = 5
x = 2
y = 8
&x = 0xbf8f21d0
&y = 0xbf8f21d0

Slide12.PNG


YingLi
6 声望5 粉丝

From zero to hero.