强制类型转换
例:
#include <stdio.h>
typedef void(PF)(int);
struct Point
{
int x;
int y;
};
int main()
{
int v = 0x12345; //定位一个变量
PF* pf = (PF*)v; //
char c = char(v);
Point* p = (Point*)v;
pf(5);
printf("p->x = %d\n", p->x);
printf("p->y = %d\n", p->y);
return 0;
}
输出:
段错误
C方式强制类型转换存在的问题
过于粗暴
任意类型之间的都可以进行转换,编译器很难判断正确性
难于定位
在源码中无法快速定位所有使用强制类型转换的语句
新式类型转换
C++将强制类型转化为4中不同的类型
static_cast
const_cast
dynamic_cast
reinterpret_cast
static_cast 强制类型转换
用于基本类型间的转换
不能用于基本类型指针间的变量
用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换。
const_cast 强制类型转换
用于去除变量的只读属性
强制类型转化的目标类型必须是指针和引用
reinterpret_cast 强制类型转化
用于指针类型间的强制转换
用于整数和指针类型间的强制转换
dynamic_cast 强制类型转换
用于有继承关系的类指针间的转换
用于有交叉关系的类指针间的转换
具有类型检查的功能
需要虚函数的支持
#include <stdio.h>
void static_cast_demo()
{
int i = 0x12345;
char c = 'c';
int* pi = &i;
char* pc = &c;
c = static_cast<char>(i);
// pc = static_cast<char*>(pi); //error
}
void const_cast_demo()
{
const int& j = 1;
int& k = const_cast<int&>(j);
const int x = 2;
int& y = const_cast<int&>(x);
//int z = const_cast<int>(x);//error
k = 5;
printf("k = %d\n", k);
printf("j = %d\n", j);
y = 8;
printf("x = %d\n", x);
printf("y = %d\n", y);
printf("&x = %p\n", &x);
printf("&y = %p\n", &y);
}
void reinterpret_cast_demo()
{
int i = 0;
char c = 'c';
int* pi = &i;
char* pc = &c;
pc = reinterpret_cast<char*>(pi);
pi = reinterpret_cast<int*>(pc);
pi = reinterpret_cast<int*>(i);
//c = reinterpret_cast<char>(i); //error
}
void dynamic_cast_demo()
{
int i = 0;
int* pi = &i;
//char* pc = dynamic_cast<char*>(pi); //error
}
int main()
{
static_cast_demo();
const_cast_demo();
reinterpret_cast_demo();
dynamic_cast_demo();
return 0;
}
输出:
k = 5
j = 5
x = 2
y = 8
&x = 0xbf8f21d0
&y = 0xbf8f21d0
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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