系统玩转OpenGL+AI,实现各种酷炫视频特效

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OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的、用于渲染2D和3D图形的应用程序编程接口(API)。它被普遍用于开发计算机图形应用程序,包括游戏、模仿器、可视化工具等。以下是选择OpenGL的一些缘由:

跨平台兼容性:OpenGL是一个跨平台的图形库,能够在不同的操作系统战争台上运用。这意味着开发者能够运用相同的代码来渲染图形,而不需求针对每个平台停止修正。
高度可扩展性:OpenGL是一个灵敏的图形库,能够支持各种不同的硬件设备和图形加速器。此外,OpenGL能够经过扩展来支持更多的特性,从而满足不时开展的图形需求。
强大的功用:OpenGL提供了一整套强大的图形功用,包括渲染、纹理映射、光照、阴影、动画等。这些功用使得开发者能够愈加高效地创立复杂的图形效果。
开放性和规范化:OpenGL是一个开放的规范,任何人都能够运用和修正。这促进了OpenGL的开展和普遍应用,也使得开发者能够愈加自在地停止创新和定制。
OpenGL的开展进程能够追溯到上世纪80年代,当时它被开发出来作为SGI公司的一个内部项目。随着图形硬件和计算机技术的开展,OpenGL也在不时演进和完善。近年来,随着虚拟理想、加强理想和实时渲染等技术的兴起,OpenGL的应用场景也在不时扩展。将来,随着图形处置需求的不时进步,OpenGL将继续开展并成为愈加重要的图形库之一。


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