类的关键字
struct在C语言中有了自己含义,继续兼容
C++中提供了新的关键字class用于类定义
class和struct的用法是完全相同
在用struct定义类时,所有成员的默认访问级别为public
在用class定义类时,所有成员的默认访问级别为private
#include "stdio.h"
struct A
{
int i;
int getI()
{
return i;
}
};
class B
{
public:
int i;
int getI()
{
return i;
}
};
int main()
{
A a;
B b;
a.i = 4;
printf("a.getI() = %d\n",a.getI());
b.i = 5;
//printf("b.getI() = %d\n",b.getI());
return 0;
}
输出结果:
a.getI() = 4
类的真正形态
C++中的类支持声明和实现的分离
将类的实现和定义分开
.h头文件中只有类的声明
成员变量和成员函数的声明
.cpp源文件中完成类的其他实现
成员函数的具体体现
例:
Operate.h
#ifndef _OPERATOR_H_
#define _OPERATOR_H_
class Operator
{
private:
char mOp;
double mP1;
double mP2;
public:
bool setOperator(char op);
void setParameter(double p1, double p2);
bool result(double& r);
};
#endif
Operate.cpp
#include "Operator.h"
bool Operator::setOperator(char op)
{
bool ret = false;
if( (op == '+') || (op == '-') || (op == '*') || (op == '/') )
{
ret = true;
mOp = op;
}
else
{
mOp = '\0';
}
return ret;
}
void Operator::setParameter(double p1, double p2)
{
mP1 = p1;
mP2 = p2;
}
bool Operator::result(double& r)
{
bool ret = true;
switch( mOp )
{
case '/':
if( (-0.000000001 < mP2) && (mP2 < 0.000000001) )
{
ret = false;
}
else
{
r = mP1 / mP2;
}
break;
case '+':
r = mP1 + mP2;
break;
case '*':
r = mP1 * mP2;
break;
case '-':
r = mP1 - mP2;
break;
default:
ret = false;
break;
}
return ret;
}
test.cpp
#include <stdio.h>
#include "Operator.h"
int main()
{
Operator op;
double a= 0;
op.setOperator('/');
op.setParameter(9, 3);
if( op.result(a) )
{
printf("r = %lf\n", a);
printf("op.result(a) = %d\n", op.result(a));
}
else
{
printf("Calculate error!\n");
}
return 0;
}
输出结果:
r = 3.000000
op.result(a) = 1
小结:
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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