一、析构的疑问
当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序
多个对象析构时
析构顺序与构造顺序相反
例:
#include <stdio.h>
class Member
{
const char* ms;
public:
Member(const char *s)
{
printf("Member (const char* s):%s\n)",s);
ms = s;
}
~Member()
{
printf("~Member ():%s\n)",ms);
}
};
class Test
{
Member mA;
Member mB;
public:
Test():mB("mB"),mA("mA")
{
printf("Test()\n");
}
~Test()
{
printf("~Test()\n");
}
};
Member gA("gA");
int main()
{
Test t;
return 0;
}
输出:
Member(const char* s): gA
Member(const char* s): mA
Member(const char* s): mB
Test()
~Test()
~Member(): mB
~Member(): mA
~Member(): gA
关于析构的答案:
对于栈对象和全局对象,类似于入栈与出栈的顺序,最后构造的对象被最先析构!
堆对象的析构发生在使用delete的时候,与delete的使用顺序有关
关于const对象的疑问
const关键字能够修饰对象
const修饰的对象为只读对象
只读对象的成员变量不允许被改变
只读对象是编译阶段的概念,运行时无效
C++中的const成员函数
const对象只能调用const的员函数
const成员函数只能调用const成员函数
const成员函数中不能直接改写成员变量的值
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getMi() const;
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test& t)
{
}
int Test::getMi() const
{
return mi;
}
int main()
{
const Test t(1);
printf("t.getmi() = %d\n",t.getMi());
return 0;
}
输出结果:
t.getmi() = 1
关于类成员的疑问
从面向对象的角度
对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成
从程序运行的角度
对象由数据和函数构成
数据可以位于栈,堆和全局数据区
函数只能位于代码段
结论:
每一个对象拥有自己独立的属性(成员变量)
所有的对象共享类的方法(成员函数)
方法能够直接访问对象的属性
方法中隐藏参数,this用于指代当前对象。
例:
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mj;
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getMi() ;
void print();
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test& t)
{
mi = t.mi;
}
int Test::getMi()
{
return mi;
}
void Test::print()
{
printf("this = %p\n",this);
}
int main()
{
Test t1(1);
Test t2(2);
Test t3(3);
printf("t.getmi() = %d\n",t1.getMi());
printf("&t1 = %p\n",&t1);
t1.print();
printf("t.getmi() = %d\n",t2.getMi());
printf("&t2 = %p\n",&t2);
t2.print();
printf("t.getmi() = %d\n",t3.getMi());
printf("&t3 = %p\n",&t3);
t3.print();
return 0;
}
输出:
t.getmi() = 1
&t1 = 0xbfdad6e8
this = 0xbfdad6e8
t.getmi() = 2
&t2 = 0xbfdad6e0
this = 0xbfdad6e0
t.getmi() = 3
&t3 = 0xbfdad6d8
this = 0xbfdad6d8
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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