由于在虚拟世界中可以体会到现实世界所不能带来的激情,刺激等感受。现如今茶余饭后,大家都习惯打开电脑或者手机来进行娱乐,随着网络用户的增多,也让网络从业者疯狂涌入游戏市场,同时游戏行业也涌现出各种各样的问题,比如被攻击、掉线等等情况,这时候就要选择一款防护产品去保障游戏业务的顺畅进行。最近,市面上出现一款抗D盾产品,号称可以无视DDoS、CC攻击,网络加速并且有断线重连等功能。
那么,抗D盾针对游戏业务有什么帮助?
1、降低延迟:游戏业务对实时性要求较高,延迟会对游戏体验产生重大影响。通过抗D盾,可以将游戏内容和数据缓存到离用户更近的边缘节点,减少数据传输的距离和时间,配合独家研发的隧道填补技术,使玩家进入的每条线路都是优质网络,从而降低延迟,提高游戏的响应速度。
2、提高稳定性:抗D盾可以通过多节点分布和负载均衡技术,将用户请求分散到多个服务器上处理,避免单点故障和过载情况发生,提高游戏的稳定性和可用性。
3、抗DDoS攻击:游戏业务常常成为DDoS攻击的目标,导致游戏服务器不可用。据不完全统计市面上超百分之80的DDOS攻击都是来自于游戏业务,而抗D盾可以通过分布式防御和流量清洗技术,精准定位恶意攻击者并主动隔离,具备自动化溯源能力,有效抵御DDoS攻击,保障游戏业务的正常运行。
4、全球覆盖:抗D盾服务通常具有全球分布的节点,可以将游戏内容和数据缓存到离用户更近的位置,提供更好的访问速度和体验,无论用户在世界的哪个地方。
5、防掉线系统:研发新SocKet协议,弥补WinSock链接失败会断开问题,链接失败自动无缝切换。
6、多种集成方式:抗D盾的接入使用也是相当便捷的,EXE封装、SDK接入、DLL引用等等多种集成方式,支持Windows、iOS、Android系统,可做到分钟级集成。
抗D盾可以提供更好的游戏体验,降低延迟、提高稳定性、抵御攻击、节省成本,并且具备全球覆盖的能力。这些优势可以帮助游戏企业提升用户满意度、增加用户粘性,并提高游戏的竞争力。
德迅抗D盾是新一代的智能分布式云接入系统,接入节点采用多机房集群部署模式,隐藏真实服务器IP,类似于网站CDN的节点接入,但是“抗D盾”是比CDN应用范围更广的接入方式,适合任何TCP 端类应用包括(游戏、APP、微端、端类内嵌WEB等)。用户连接状态在各机房之间实时同步,节点间切换过程中用户无感知,保持TCP连接不中断,轻松应对任何网络攻击。
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