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Java 面向对象编程

面向对象编程 (OOP) 是一种编程范式,它将程序组织成对象。对象包含数据和操作数据的方法。

OOP 的优势:

  • 更快、更易于执行
  • 提供清晰的结构
  • 代码更易于维护、修改和调试
  • 提高代码重用性
  • 减少开发时间

类和对象

  • 类 是对象的模板,它定义了对象的属性和方法。
  • 对象 是类的实例,它包含数据和操作数据的方法。

示例:

  • 类: 水果
  • 对象: 苹果香蕉芒果
  • 类: 汽车
  • 对象: 沃尔沃奥迪丰田

对象创建

// 创建一个 `水果` 类的对象
Fruit apple = new Fruit();

// 创建一个 `汽车` 类的对象
Car volvo = new Car();

对象属性

// 设置 `apple` 对象的 `name` 属性
`apple.name` = "苹果";

// 获取 `volvo` 对象的 `color` 属性
`String color` = `volvo.color`;

对象方法

// 调用 `apple` 对象的 `eat()` 方法
`apple.eat();`

// 调用 `volvo` 对象的 `drive()` 方法
`volvo.drive();`

面向对象编程的其他重要概念:

  • 继承
  • 封装
  • 多态

学习面向对象编程

  • 许多书籍、网站和在线教程可以帮助你学习面向对象编程。
  • 通过练习,你将能够更好地理解面向对象编程并将其应用于你的编程项目中。

Java 类和对象

Java 是一种面向对象的编程语言,这意味着它围绕着类和对象构建。

类 是对象的蓝图,定义了对象的属性和方法。

对象 是类的实例,具有特定的属性值和方法实现。

创建类

使用 class 关键字创建类:

public class Main {
  int x; // 属性

  public void myMethod() { // 方法
    // 方法体
  }
}

创建对象

使用 new 关键字创建对象:

`Main myObj` = new `Main()`;

访问属性

使用点语法访问对象的属性:

`int x` = `myObj.x`;

调用方法

使用点语法调用对象的方法:

`myObj.myMethod();`

示例

public class Main {
  int x;

  public void myMethod() {
    System.out.println("Hello, world!");
  }

  public static void main(String[] args) {
    `Main myObj` = new `Main()`;
    `myObj.x = 5;`
    System.out.println(`myObj.x`);
    `myObj.myMethod();`
  }
}

输出:

5
Hello, world!

类和对象的更多特性

  • 继承: 子类可以继承父类的属性和方法。
  • 封装: 将数据和方法封装在类中,隐藏内部实现细节。
  • 多态: 不同的对象可以响应相同的操作以不同的方式执行。

Java 类属性

类属性,也称为字段,是类中的变量。它们用于存储与类相关的数据。

创建类属性

在类定义中声明属性:

public class Main {
  int x; // 属性
  String name; // 属性
}

访问类属性

使用点语法访问对象的属性:

`Main myObj` = new `Main()`;
`myObj.x` = 5; // 设置属性值
System.out.println(`myObj.x`); // 获取属性值

修改类属性

可以修改对象的属性值:

`Main myObj` = new `Main()`;
`myObj.x` = 5;
`myObj.x` = 10; // 修改属性值
System.out.println(`myObj.x`); // 输出 10

属性类型

属性可以是任何数据类型,包括:

  • 基本类型:int、double、boolean、char等
  • 引用类型:String、Date、List等

修饰符

可以使用修饰符来控制属性的访问权限:

  • public:公开访问
  • private:私有访问
  • protected:受保护访问
  • default:默认访问

示例

public class Main {
  private `int x`; // 私有属性
  public `String name`; // 公开属性

  public void myMethod() {
    // 可以访问私有属性
    `x = 10;`
  }

  public static void main(String[] args) {
    `Main myObj` = new `Main()`;
    // 可以访问公开属性
    `myObj.name` = "John Doe";
    // 无法访问私有属性
    // `myObj.x` = 5; // 错误
  }
}

最后

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