现在是Godot4了,Godot3已经过时了,还是用Godot4比较好
Godot支持自己的一个叫做GDScript的语言(后缀.gd),以及C#,但是GDScript的支持更好一些,个人感觉也更简单(跟python差不多)
入门教程推荐:
https://www.bilibili.com/video/BV1FT4m1S77U(b站上搬运的官方教程,有中文字幕和英文字幕)
https://www.bilibili.com/video/BV1Le411v78n(b站一个up主对官方教程的讲解)
不过!!从我个人的开发需求来说,官方教程是不够的,而且有些关键的也没有讲。我个人是想试试用Godot开发一个像Minecraft那种的方块世界的游戏,后面我也会将我相关的摸索写在这里
JetBrains的IDE(比如Webstorm、IntelliJ等等,都是可以的)里有一个插件叫GdScript(作者IceExplosive的那个),安装后将支持.gd文件,具体教程见https://gitlab.com/IceExplosive/gdscript/-/blob/master/docume...
以下是一些踩坑记录:
①一定要是最新版的IDE!!!旧版的话这个GdScript插件只能装很低的版本,没法正常使用
②IDE的Edit Configuration那里Godot Executable的路径检查一下是不是Godot的那个.exe文件,有可能写错了写成了一个名字相似的文件夹(我就是这个错了导致没法运行!!)
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