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所属专栏:C语言学习
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引言

经过前面的刻苦学习,今天我们终于来到了指针的最后一节,这一节将是对前面内容的总结与深化,相信学完之后,大家能对指针有一个更深的理解~

1. 函数指针

1.1 函数的地址

函数也有地址吗?相信大家看到这里一定会有这个疑问吧,我们其实可以做一个小的实验来证明一下。

代码如下:

#include<stdio.h>
int Add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int main()
{
    int x = 1;
    int y = 2;
    int ret = Add(x, y);
    printf("%p \n", Add);//打印函数名
    printf("%p \n", &Add);//对函数名取地址
    return 0;
}

从上述实验我们可以发现,函数的确有地址,并且贝蒂还可以告诉大家函数名对函数名取地址表示的含义相同,都是指函数的地址

1.2 函数指针变量

既然函数是有地址的,那我们就可以用指针来接收,而这个指针我们称为函数指针变量

定义如下:

函数的返回值类型(*指针名)(函数的参数类型)

我们以上面的加法函数给大家演示一下

int(*pf)(int a, int b) = &Add;
int(*pf)(int , int ) = Add;//省略&,a和b也是可行的
int(*)(int a, int b)//pf的函数指针变量类型

1.3 函数指针的使用

    int (*pf)(int a, int b) = &Add;
    int ret1 = (*pf)(3, 5);//相当于Add(3,5)
    int ret2 = pf(3, 5);//相当于Add(3,5)
  1. 对pf解引用相当于通过pf找到Add函数名,然后输入参数进行使用。
  2. 而我们知道&Add==Add,所以我们也能通过直接使用函数指针变量来调用函数。
  • 但是函数指针变量不能像其他指针变量进行+-运算

2. 两段有趣的代码

2.1 typedef的使用

typedef是一个关键字,它能将复杂的类型简化。

如:

//如果你觉得unsigned long long写起来麻烦
typedef unsigned long long ull;//可以将其简化为ull
unsigned long long a;
ull b;//也可以这样声明

2.2 代码解析

(1)(*(void (*)())0)();//这段代码该如何解释
  1. 首先我们从里往外拆分,最里面void(*)()是一个函数指针类型,它的返回类型是空,参数也为空,我们可以将其简化为pf 。

那这段代码我们可以写成这样

    (*(void (*)())0)();
    typedef void(*pf)();
    (*(pf)0)();//简化后
  1. 这下我们比较容易看出这段代码是先将0强制类型转换为函数指针类型,然后对其解引用。
  2. 解引用之后相当于调用在0地址的函数,因为其参数为空所以只有一个单独的().
(2) void (*signal(int , void(*)(int)))(int);//那这段代码呢
  1. 首先signal与()结合说明其是一个函数名,它有两个参数,一个整型,另一个是函数指针类型。
  2. 我们将signal(int ,void(*)(int))单独拿出来,这段代码只剩void(*)(int),这就说明该函数的返回类型是一个函数指针,指向一个参数为int,返回为void的函数。
  3. 我们可以通过typedef进行化简。
    typedef void(*pfun_t)(int);//将void(*)(int)简化
    pfun_t signal(int, pfun_t);//化简之后

3. 计算器

这是一个简单计算机的模拟实现

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)//加法
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)//减法
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)//乘法
{
    return a * b;
}
int div(int a, int b)//除法
{
    return a / b;
}
int main()
{
    int x, y;
    int input = 1;
    int ret = 0;
    do//简单计算机的模拟实现
    {
        printf(" 1:add 2:sub \n");
        printf(" 3:mul 4:div \n");
        printf(" 0:exit \n");
        printf("请选择:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            printf("输入操作数:");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = add(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
            break;
        case 2:
            printf("输入操作数:");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = sub(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
            break;
        case 3:
            printf("输入操作数:");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = mul(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
            break;
        case 4:
            printf("输入操作数:");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = div(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
            break;
        case 0:
            printf("退出程序\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

通过观察我们发现代码有很多冗余的部分,我们可以通过下面两种方法简化

3.1 函数指针数组

类比指针数组,函数指针数组就是每个数组元素是个函数指针

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
    return a / b;
}
int main()
{
    int x, y;
    int input = 1;
    int ret = 0;
    int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; 
    //0元素方便输入
    //p先与[5]结合是个数组,每个元素是个函数指针
    do
    {
        printf(" 1:add 2:sub \n");
        printf(" 3:mul 4:div \n");
        printf(" 0:exit \n");
        printf("请选择:");
        scanf("%d", &input);
        if ((input <= 4 && input >= 1))
        {
            printf("输入操作数:");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = (*p[input])(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
        }
        else if (input == 0)
        {
            printf("退出计算器\n");
        }
        else
        {
            printf("输⼊有误\n");
        }
    } while (input);
        return 0;
}

3.2 回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

简单来说就是通过函数来调用函数

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
    return a / b;
}
void calc(int(*pf)(int, int))
//用函数指针来接收函数地址
{
    int ret = 0;
    int x, y;
    printf("输入操作数:");
    scanf("%d %d", &x, &y);
    ret = pf(x, y);
    printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{
    int input = 1;
    do
    {
        printf(" 1:add 2:sub \n");
        printf(" 3:mul 4:div \n");
        printf(" 0:exit \n");
        printf("请选择:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            calc(add);//传入函数的地址
            break;
        case 2:
            calc(sub);//传入函数的地址
            break;
        case 3:
            calc(mul)//传入函数的地址
            break;
        case 4:
            calc(div)//传入函数的地址
            break;
        case 0:
            printf("退出程序\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误\n");
            break;
        }
    } while (input);
        return 0;
}

4. qsort()函数

4.1 qsort()的使用

  1. 声明:void qsort(void base, size_t nitems, size_t size, int (compar)(const void , const void))
  • base -- 指向要排序的数组的第一个元素的指针。
  • nitems -- 由 base 指向的数组中元素的个数。
  • size -- 数组中每个元素的大小,以字节为单位。
  • compar -- 用来比较两个元素的函数。
  1. 作用:对数组元素进行排序(升序)
  2. 返回值:void

举例:

int int_cmp1(const void* p1, const void* p2)
{
    //void*指针不能直接使用
    return (*(int*)p1 - *(int*)p2);//前大于后,则交换
}
void test1()
{
    int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
    int i = 0;
    qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp1);
    for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");
}
int int_cmp2(const void* p1, const void* p2)
{
    return (*(char*)p1 - *(char*)p2);//前大于后,则交换
}
void test2()
{
    char arr[] = { 'b','a','j','c','r' };
    int i = 0;
    qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(char), int_cmp2);
    for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
    {
        printf("%c ", arr[i]);
    }
    printf("\n");
}
int main()
{
    test1();//排序整数
    test2();//排序字符
    return 0;
}

输出结果:

  • 当然我们还可以以字符串,结构体变量为比较依据,这里贝蒂就不一一列举啦

4.2 冒泡排序

冒泡排序是一种非常常见,用于排序的一种算法 。

(1) 算法步骤

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

(2) 动图演示

img

(3)代码实现

void bubble_sort(int arr[], int sz) //参数接收数组元素个数
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < sz - 1; i++)
    {
        int flag = 1; //假设这⼀趟已经有序了
        int j = 0;
        for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
        {
            if (arr[j] > arr[j + 1])
            {
                flag = 0; //发⽣交换就说明,⽆序
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = tmp;
            }
        }
        if (flag == 1) //这⼀趟没交换就说明已经有序,后续无需排序了
            break;
    }
}
int main()
{
    int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);
    for (int i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

输出:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

4.3 模拟实现qsort()

虽然qsort本质是以快速排序方式实现的,但是我们也可以用冒泡排序模仿实现一下。

  1. 参数部分肯定不会变
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
  1. 比较函数,因为不同变量类型,所以我们以char*类型来进行比较。

img

  1. 与比较函数同理,交换每个字节内容,从而实现两个元素的交换
void _swap(void* p1, void* p2, int size)
//p1为第一个元素
//p2为第二元素
//size为交换字节数
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < size; i++)
    {
        char tmp = *((char*)p1 + i);
        *((char*)p1 + i) = *((char*)p2 + i);
        *((char*)p2 + i) = tmp;
    }
}

完整代码

int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
    return (*(int*)p1 - *(int*)p2);
}
void _swap(void* p1, void* p2, int size)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < size; i++)
    {
        char tmp = *((char*)p1 + i);
        *((char*)p1 + i) = *((char*)p2 + i);
        *((char*)p2 + i) = tmp;
    }
}
void bubble(void* base, int count, int size, int(*cmp)(void*, void*))
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < count - 1; i++)
    {
        for (j = 0; j < count - i - 1; j++)
        {
            if (cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0)
            //返回值大于0则交换
            {
                _swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size, size);
            }
        }
    }
}
int main()
{
    int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
    int i = 0;
    bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
    for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

结言

​ 🎈🎈 完结撒花,完结撒花🎈🎈

恭喜你,打败指针大魔王哦~


贝蒂一点也不可爱
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