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前言
本系列上期带着大家一起拆解了 Promises/A+ 规范。从概念,术语,约束条例
等方面了解了规范
那么本期我们要做的就是从规范到实现,并且通过官方的所有测试用例。为了和原生的 Promise 有所区别,我们就把这一版实现命名为 _Promise
。完全形态已经上传到 github,需要的同学自取
提示:_Promise 仅关注具体实现,不关注成员方法具体应该是私有还是公有等设计细节
源码地址 ->
https://github.com/Mumujianguang/_promise
接下来我们就进入主题,首先我们大概整理一下 todo list
- 定义 Promise 的状态枚举
- 定义 Promise 的类结构
- 实现构造函数
- 实现 then 方法
结构设计
首先,我们先定义一个枚举对象,将 Promise 的三种状态定义出来
const PromiseState = {
pending: 'pending',
fulfilled: 'fulfilled',
rejected: 'rejected'
}
然后简单设计一下类结构,同时将 state 初始化为 pending 状态
class _Promise {
state = PromiseState.pending;
value;
reason;
fulfilledQueue = [];
rejectedQueue = [];
constructor(executor) {}
resolve(value) {}
reject(reason) {}
then(onFulfilled, onRejected) {}
}
因为 then 可以调用多次,所以我们设计 fulfilledQueue
和 rejectedQueue
两个数组来分别存储 then 所注册的 成功的回调 和 失败的回调
为了后续方便内部调用,这里将 resolve 和 reject 两个方法也直接定义在类上
实现
有了基础结构,那么我们就可以开始着手实现各个方法了。先从 constructor
开始
constructor
回顾一下 Promise
的用法,为了方便讲解,我们把在构造 Promise
实例时传入的函数单独提出来,它的学名叫 executor,接收 resolve
和 reject
两个参数
const executor = (resolve, reject) => {}
const p = new Promise(executor)
看到这儿,相信大家应该都有 constructor
的实现思路了。
但需要注意一点,为了防止 executor 执行时内部报错,需要 try catch 处理一下,并且在 catch 的场景直接将 Promise
reject
掉
constructor(executor) {
try {
executor(
(value) => this.resolve(value),
(reason) => this.reject(reason)
)
} catch(e) {
this.reject(e);
}
}
以上就是 constructor
的实现逻辑,接下来我们顺着这个思路继续
resolve & reject
在执行 executor 时,我们将 resolve
和 reject
作为参数传了进去,我们一起回顾一下它们的作用是什么
- 接收一个 value/reason
- 将
Promise
的状态修改为成功/失败 - 把 value/reason 作为 成功/失败 回调的参数并按照注册的顺序批量执行
- 状态一旦改变就不能再被调用
功能点很清晰,那么我们就可以一条一条去实现它们,直接看代码吧
resolve(value) {
if (this.state !== PromiseState.pending) {
return;
}
this.state = PromiseState.fulfilled;
this.value = value;
this.fulfilledQueue.forEach((onFulfilled) => onFulfilled(value))
}
reject(reason) {
if (this.state !== PromiseState.pending) {
return;
}
this.state = PromiseState.rejected;
this.reason = reason;
this.rejectedQueue.forEach((onRejected) => onRejected(reason))
}
到这里,我们就完成了 resolve & reject
的实现了,还是比较简单对不对,那么接下来要上强度咯
then
首先我们思考一下 then
的作用是什么,再同步回顾一下用法
const p = new Promise(resolve => resolve('done'))
p.then(
value => console.log(value),
reason => console.log(reason),
)
then
的功能其实很简单,就是单纯注册 成功/失败 的回调,但就是看似如此简单的方法,它的实现难度却是整个 Promise
中最高的。
但不要慌,我们今天的目标就是要搞懂它,翻过那座山(背后还是山)!
结合上期规范中所讲,我们先简单概括两点
then
返回的是一个新的Promise
- 接收 onFulfilled 和 onRejected 作为参数
先写出如下代码
then(onFulfilled, onRejected) {
const p2 = new _Promise((resolve, reject) => {
// TODO
})
return p2;
}
现在 then 的整体框架有了,我们继续思考,由于 onFulfilled 和 onRejected 的返回值会决定 p2
的状态,那么在注册之前,我们肯定需要对这两个方法做一层包装
,将新的Promise的 resolve 和 reject 的执行权
与 onFulfilled/onRejected 的返回值关联起来,由返回值的具体情况决定
也就是说 then
的其余逻辑我们需要写在 新Promise 的 executor 中。同时还需要注意的是,在 executor 中我们就需要访问 p2
,但 p2 是在 executor 执行完毕之后才被赋的值,直接访问肯定会报错
then(onFulfilled, onRejected) {
const p2 = new _Promise((resolve, reject) => {
console.log(p2) // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'p2' before initialization
})
return p2;
}
Uncaught ReferenceError: Cannot access 'p2' before initialization
如上代码所示,我们会得到一个与预期一致的报错,怎么规避呢?其实很容易解决,放到异步任务里面去执行不就好了吗,这里我们用 queueMicrotask
来实现
then(onFulfilled, onRejected) {
const p2 = new _Promise((resolve, reject) => {
queueMicrotask(() => {
console.log(p2) // _Promise {}
})
})
return p2;
}
搞定,现在就能正常访问 p2
了
那么接下我们继续按照规范的约束条例给 then
的实现添砖加瓦,先梳理一下大致要做的事情
- 给 onFulfilled 和 onRejected 添加兼容逻辑(参考条例 2.2.1 & 2.2.7.3 & 2.2.7.4)
- 包装 onFulfilled 和 onRejected,它们的返回值将决定
p2
的 resolve 和 reject 如何执行。因此这里我们再抽象一层 包装器 函数(wrapCallback
)出来,由这个函数来返回包装后的 onFulfilled(resolveCallback
) 和 onRejected(rejectCallback
) - 判断当前
Promise
的状态是否已经确定,是的话则直接调用resolveCallback
或rejectCallback
,否则将它们注册到各自的回调队列中
梳理完毕,就敲代码实现吧
then(onFulfilled, onRejected) {
const p2 = new _Promise((resolve, reject) => {
queueMicrotask(() => {
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : () => resolve(this.value);
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : () => reject(this.reason);
const resolveCallback = this.wrapCallback(
p2,
onFulfilled,
resolve,
reject
);
const rejectCallback = this.wrapCallback(
p2,
onRejected,
resolve,
reject
);
if (this.state === PromiseState.fulfilled) {
resolveCallback(this.value);
return;
}
if (this.state === PromiseState.rejected) {
rejectCallback(this.reason);
return;
}
this.fulfilledQueue.push(
resolveCallback
)
this.rejectedQueue.push(
rejectCallback
)
})
})
return p2;
}
至此 then
方法我们就已经实现啦,完结撒花!最难的部分也不过如此...
等等,不太对劲,then
是实现完了,但我们刚刚又引入了一层包装器
还没实现呢,还得继续呀各位~
顺便提醒一下大家,还记得上期我们留的一个大坑吗,没错就是规范中的约束条例2.3
所描述的 Promise Resolution Procedure 流程,但我们现在不是只剩下 wrapCallback
了吗,所以这个处理流程只能在 wrapCallback
中实现了,为了和规范保持一致,我们把 Promise Resolution Procedure 流程单独用一个方法来实现,就取名叫 resolutionProcedure
吧
这样一来 wrapCallback
的实现就异常简单了,但注意 then
的回调需要放在 micro task 中去执行,这里我们还是用 queueMicrotask
来实现;同时还是需要考虑回调内部执行报错的场景,所以加上 try catch 来捕获异常,并在异常的case,触发 reject
基于上面的分析,我们就能敲出以下代码了
wrapCallback(promise2, callback, resolve, reject) {
return (arg) => queueMicrotask(() => {
let x;
try {
x = callback(arg);
} catch (error) {
reject(error);
return;
}
this.resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
})
}
OK,现在 wrapCallback
实现完毕!
终于,我们来到了最后一个方法 resolutionProcedure
,还记得这个流程是做什么的吗,先抛开其他细节,此流程主要是为了处理 x
是一个 thenable
的场景,以支持第三方实现的 类promise,满足互操作性
的要求。
好吧,纠正一下我之前的措辞,在整个 Promise
实现中 resolutionProcedure
才是最难的(手动狗头)
那么接下来我们还是根据规范 条例2.3
来梳理出需要实现的逻辑点
- 因为这里面存在自调用,所以当
p2
与x
是同一个对象时,为了防止死循环,需要直接退出后续处理并触发reject
- 当
x
是一个 Promise 时,则直接将resolve & reject
包装后注册到x
上,由x
的最终状态来决定p2
的状态 - 当
x
是一个普通对象或者方法时,如果x
存在then
方法,则将其视为thenable
。注意,这里需要考虑then
是一个 getter 的情况,也就是意味着在访问x.then
时也可能会报错,因此获取 then 的过程也需要 try catch 包裹一下,报错的情况直接触发reject
。后续处理的目标和第2点一致,还是遵循resolve
和reject
只能触发一次的原则,需考虑then
执行报错的场景,这里就不做赘述了 - 以上条件均不满足时,则将
x
作为value
触发resolve
接下来就是编码时间~
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
if (promise2 === x) {
reject(new TypeError('promise2 === x'));
return;
}
if (x instanceof _Promise) {
x.then(
(value) => this.resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject),
(reason) => reject(reason)
);
return;
}
if (
x !== null &&
typeof x === 'object' ||
typeof x === 'function'
) {
let then;
try {
then = x.then;
} catch (error) {
reject(error);
return;
}
if (typeof then === 'function') {
let isCalledResolvePromise = false;
let isCalledRejectPromise = false;
const resolvePromise = (value) => {
if (isCalledResolvePromise || isCalledResolvePromise) {
return;
}
isCalledResolvePromise = true;
this.resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject)
}
const rejectPromise = (reason) => {
if (isCalledRejectPromise || isCalledResolvePromise) {
return;
}
isCalledRejectPromise = true;
reject(reason)
}
try {
then.call(
x,
resolvePromise,
rejectPromise
)
} catch (error) {
if (
!isCalledRejectPromise &&
!isCalledResolvePromise
) {
reject(error)
}
}
return;
}
}
resolve(x);
}
至此,我们的 _Promise
就全部编码完毕,那它能否像原生的 Promise
正常工作呢,赶紧去测试一下吧!
当然也不用大家去手写测试用例了,官网提供了一个 npm
包promises-aplus-tests
github地址 -> https://github.com/promises-aplus/promises-tests
根据官方的文档描述,要执行测试用例我们还需要导出一个标准结构
那么我们就按照要求导出如下对象
module.exports = {
resolved(value) {
return new _Promise((resolve) => resolve(value))
},
rejected(reason) {
return new _Promise((_, reject) => reject(reason))
},
deferred() {
const ret = {};
ret.promise = new _Promise((resolve, reject) => {
ret.resolve = resolve;
ret.reject = reject
})
return ret;
}
}
值得一提的是,deferred
是不是与 Promise.withResolvers
的功能如出一辙
回到正题,安装promises-aplus-tests
后,我们根据官网文档的测试指南配置一下测试指令
// package.json
...
"scripts": {
"test": "promises-aplus-tests ./core/Promise.cjs"
},
...
接下来就可以测试了,在控制台输入
pnpm run test
OK,872个用例全部通过
写在最后
到这里 Promise拆解计划
终于完成,这个系列的阶段性目标也达成了,希望这个系列能真正帮助到大家,从此不再受 Promise
的毒打~
那么这期就到这里,如果觉得有用的话记得点赞加关注
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我们下期见!
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