简介
Actor
模型是一种并行计算模型,提供了一种用于构建并发、分布式系统的抽象方法
在Actor
模型中,计算被表示为独立的、轻量级的计算单元,称为Actor
,可以发送和接收消息并进行本地计算
作为一种通用的消息传递编程模型,被广泛用于构建大规模可伸缩分布式系统
核心思想是独立维护隔离状态,并基于消息传递实现异步通信
Actor
模型组成
- 存储:每个
Actor
持有一个邮箱(mailbox
),本质上是一个队列,用于存储消息 - 通信:每个
Actor
可以发送消息至任何Actor
,使用异步消息传递,不保证消息到达目标Actor
时的顺序 - 计算:
Actor
可以通过处理消息来更新内部状态,对于外部而言,Actor
的状态是隔离的isolated state
优势
- 每个
Actor
独立运行,因此程序自然是并行的 - 每个
Actor
都完全独立于其他实例,不存在共享内存和竞争条件的问题,可以避免并发编程中的一些难点 - 通过消息传递进行通信,每个
Actor
都有一个邮箱来接收消息,每次只处理一个消息,以确保状态的一致性和线程安全 - 消息传递是异步的,发送方不需要等待接收方的响应,从而避免了锁和同步的开销
- 提供高度的并发性和可扩展性,能够有效地解决多核
CPU
和分布式系统中的并发编程问题 - 提供良好的容错性和可恢复性,因为每个
Actor
都有自己的状态和行为,可以更容易地实现系统的容错和恢复
Actor
基于线程的任务调度
为每一个 Actor
分配一个独立的执行过程(线程),独占该线程,可以是操作系统线程,协程或者虚拟机线程
如果当前 Actor
的邮箱为空,Actor
会阻塞当前线程,等待接收新的消息
由于线程数量受到系统的限制,因此 Actor
的数量也会受到限制
Actor
基于事件驱动的任务调度
只有在事件触发(即接收消息)时,才为 Actor
的任务分配线程并执行,当事件处理完毕,即退出线程
该方式可以使用很少的线程来执行大量 Actor
产生的任务,也是现在大部分Actor
模型所采用的调度方式
这种实现与 run loop
、event loop
机制非常相似
rust
中的Actor
模型实现-actix
Actix
建立在 Actor
模型的基础上,允许将应用程序编写为一组独立执行但协作的Actor
,这些Actor
通过消息进行通信
Actor
是封装状态和行为的对象,并在actix
库提供的Actor
系统中运行
Actor
在特定的执行上下文 Context<A>
中运行, 上下文对象仅在执行期间可用, 每个 Actor
都有一个单独的执行上下文,执行上下文还控制 Actor
的生命周期。 Actor
仅通过交换消息进行通信
任何 Rust
类型都可以是 Actor
,只需要实现 Actor Trait
即可
为了能够处理特定消息,参与者必须为此消息提供 Handler<M>
实现
基本使用
修改Cargo.toml
[dependencies]
actix = "0.11.0"
actix-rt = "2.2"
修改main.rs
use actix::prelude::*;
/// 定义消息的类型,rtype指定返回类型
#[derive(Message)]
#[rtype(result = "Result<bool, std::io::Error>")]
struct Ping;
// 定义Actor
struct MyActor;
// 集成Actor Trait
impl Actor for MyActor {
type Context = Context<Self>;
fn started(&mut self, ctx: &mut Context<Self>) {
println!("Actor is alive");
}
fn stopped(&mut self, ctx: &mut Context<Self>) {
println!("Actor is stopped");
}
}
/// Define handler for `Ping` message
impl Handler<Ping> for MyActor {
type Result = Result<bool, std::io::Error>;
fn handle(&mut self, msg: Ping, ctx: &mut Context<Self>) -> Self::Result {
println!("Ping received");
Ok(true)
}
}
#[actix_rt::main]
async fn main() {
// Start MyActor in current thread
let addr = MyActor.start();
// Send Ping message.
// send() message returns Future object, that resolves to message result
let result = addr.send(Ping).await;
match result {
Ok(res) => println!("Got result: {}", res.unwrap()),
Err(err) => println!("Got error: {}", err),
}
}
运行结果
Actor is alive
Ping received
Got result: true
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。