想要让玩家的游戏体验感好不仅需要好的游戏策划,画风,内容,更需要一款好的服务器来进行支撑,服务器就好比基石,而策划内容等等就是框架,如果基石不稳定,再好的游戏也很难给玩家良好的体验感。那么如何来选择一款好的服务器来作为游戏的基石呢。
首先,根据玩家分布选择线路
服务器线路多种多样,如电信、联通、移动、BGP、CN2、海外等等。选择好线路会让玩家的延迟更低,游戏体验事半功倍,如果你的玩家主要是以国内为主的话,那必然是选择国内线路来作为基石的。
而国内的三大主要网络运营商(电信、联通、移动),所以国内的玩家都是以这三条线路为主的,所以在面临选择的线路时建议最少也是使用三线BGP线路。
在这里很多人可能会问什么是BGP,简单来说BGP就是把不同的运营商线路糅合在一起形成一个IP拥有多条线路的能力,玩家通过IP链接就会自动分配到对应的线路上进行访问啦。而三线BGP的话主要包含电信联通移动线路的,如果还有其他教育网之类的,也可以选择五线BGP,八线BGP。当然包含的线路越多自然价格也是越高的。
其次,根据自身程序情况选择带宽
手游如果有大量的热更新、下载之类的那么带宽可以选择100M独享带宽乃至更高,如果下载之类的比较少的话50M以下也是够用的。
当然一个好的服务器硬件是必不可少的,就好比服务器是游戏的基石,那么硬件就是服务器的基石了,选择高性能的硬件配置可以让自己的游戏承载的玩家也更多。
比如市场上常见的硬件配置,如E5-2670、E5-2697V2、I9-9900K、I9-14900K等,都是很不错的硬件选择。当然在这边也是强烈推荐德迅I9-14900K,采用了混合架构,拥有24个核心和32个线程,默认睿频高达6.0GHz。同时配备大量缓存功能,用于提高处理器的整体性能。并且搭配划时代的强劲定制水冷,在满负荷运行下让机器不卡顿,不死机。
选择好基石以后,那么游戏也能顺利开启来啦,而游戏开的好玩家人气足自然可能会遭到同行的妒忌,就会出现被网络攻击的情况,如CC,流量攻击等等都是市场上比较常见的攻击手段。为了避免网络攻击导致的玩家掉线,选用一款好的防护产品也是至关重要的。
德迅抗D盾,完美解决因网络攻击导致服务器陷入黑洞、玩家掉线等等问题。
采用自主大数据和Anycast算法来实现只能调度,将“正常玩家”流量和“攻击流量”快速分流至不同的节点,可以完美有序调度成百上千个节点,达到TCP动态切换无感知、玩家不掉线、不黑洞无封禁等
在面对超大流量型DDoS攻击时,提供可弹性扩缩的分布式云防护节点,当发生超大流量攻击时,可根据影响范围,迅速将业务分摊到未受影响的节点。
通过创新的报文基因技术,在用户与防护节点之间建立加密的IP隧道,准确识别合法报文,阻止非法流量进入,可彻底防御CC攻击等资源消耗型攻击。
抗D盾支持多源机接入,可同时保护不同服务器的游戏。线路上进行智能多线节点分布,配合独家研发的VPN隧道填补技术,保证每一条线路都是优质的网络。
支持EXE封装、SDK接入,支持Windows、iOS、Android系统,分钟级集成。方便快捷接入防御。
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