头图

继承的概念与意义

组合关系:整体与部分的关系

例43-1.cpp 组合关系的描述

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Memory
{
public:
    Memory()
    {
        cout << "Memory()" << endl;
    }
    ~Memory()
    {
        cout << "~Memory()" << endl;
    }
};

class Disk
{
public:
    Disk()
    {
        cout << "Disk()" << endl;
    }
    ~Disk()
    {
        cout << "~Disk()" << endl;
    }   
};

class CPU
{
public:
    CPU()
    {
        cout << "CPU()" << endl;
    }
    ~CPU()
    {
        cout << "~CPU()" << endl;
    }    
};

class MainBoard
{
public:
    MainBoard()
    {
        cout << "MainBoard()" << endl;
    }
    ~MainBoard()
    {
        cout << "~MainBoard()" << endl;
    }    
};

class Computer
{
    Memory mMem;
    Disk mDisk;
    CPU mCPU;
    MainBoard mMainBoard;
public:
    Computer()
    {
        cout << "Computer()" << endl;
    }
    void power()
    {
        cout << "power()" << endl;
    }
    void reset()
    {
        cout << "reset()" << endl;
    }
    ~Computer()
    {
        cout << "~Computer()" << endl;
    }
};

int main()
{   
    Computer c;
    
    return 0;
}

类之间的组合关系

组合关系的特点

其他类的对象作为当前类的成员使用

当前类的对象与成员对象的生命期相同

成员对象在用法上与普通对象完全一致

Slide6.PNG

继承

面向对象中继承指类之间的父子关系

子类拥有父类的所有属性和行为

子类就是一种特殊的父类

子类对象可以当做父类对象使用

子类中可以添加父类没有的方法和属性。

Slide8.PNG
例43-2:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;
class Parent
{
    int mv;
    public:
    Parent()
    {
        mv = 100;
    }
    void method()
    {
        cout<< mv << endl;
    }
};
class Child:public Parent
{
        public:
        void hello()
        {
            cout<<"i'm child calss!"<<endl;
        }
};
int main()
{   
   
    Child c;
    c.method();
    c.hello();
    return 0;
}

输出:

100
i'm child calss!

重要规则:

子类就是一个特殊的父类

子类对象可以直接初始化父类对象

子类对象可以直接赋值给父类对象

继承的意义

继承是C++中代码复用的重要手段。通过继承,可以获得父类的所有功能,并且可以在子类中重写已有功能,或者添加新功能。
例43-3:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Memory
{
public:
    Memory()
    {
        cout << "Memory()" << endl;
    }
    ~Memory()
    {
        cout << "~Memory()" << endl;
    }
};

class Disk
{
public:
    Disk()
    {
        cout << "Disk()" << endl;
    }
    ~Disk()
    {
        cout << "~Disk()" << endl;
    }   
};

class CPU
{
public:
    CPU()
    {
        cout << "CPU()" << endl;
    }
    ~CPU()
    {
        cout << "~CPU()" << endl;
    }    
};

class MainBoard
{
public:
    MainBoard()
    {
        cout << "MainBoard()" << endl;
    }
    ~MainBoard()
    {
        cout << "~MainBoard()" << endl;
    }    
};

class Computer
{
    Memory mMem;
    Disk mDisk;
    CPU mCPU;
    MainBoard mMainBoard;
public:
    Computer()
    {
        cout << "Computer()" << endl;
    }
    void power()
    {
        cout << "power()" << endl;
    }
    void reset()
    {
        cout << "reset()" << endl;
    }
    ~Computer()
    {
        cout << "~Computer()" << endl;
    }
};
class HPBook :public Computer
{
    string mOS;
    public:
    HPBook()
    {
        mOS = "Windows 8";
    }
    void install(string os)
    {
        mOS = os;
    }
    void OS()
    {
        cout<<mOS<<endl;
    }

};
class MacBook :public Computer
{
    public:
    void OS()
    {
        cout<< "Mac os"<<endl;
    }
};

int main()
{   
   HPBook hp;
   hp.power();
   hp.install("ubantu 16.01") ;
   hp.OS();
   MacBook mac;
   mac.OS();
    return 0;
}

输出:

Memory()
Disk()
CPU()
MainBoard()
Computer()
power()
ubantu 16.01
Memory()
Disk()
CPU()
MainBoard()
Computer()
Mac os
~Computer()
~MainBoard()
~CPU()
~Disk()
~Memory()
~Computer()
~MainBoard()
~CPU()
~Disk()
~Memory()

小结:

继承是面向对象中类之间的一种关系;

子类拥有父类的所有属性和行为

子类对象可以当做父类对象使用

子类中可以添加父类没有的方法和属性

继承是面向对象中代码复用的重要手段


YingLi
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From zero to hero.