1.新增Sample功能不能重复于当前已有Sample的功能;
2.新增Sample的工程推荐使用ArkTS语言编写;
3.新增Sample的工程推荐使用Stage模型编写;
4.新增Sample的工程中需要包含UI自动化用例(ohosTest工程模块),覆盖基本的功能场景;
5.新增Sample需要遵循代码提交规范、工程结构规范、PR提交格式规范、ReadMe编写规范和UI自动化用例编写规范;
6.新增Sample的UX设计需要符合一多规范要求 ;
7.新增Sample推荐使用当前最新版本IDE和SDK版本;
8.工程合入时,需要提供测试用例报告(参考示例) ,包括测试场景、操作步骤和测试结果信息,可以附在提交工程中;
代码规范
1.所有文件,包括自动生成的编译文件package.json都要格式化(IDE快捷键Ctrl+Alt+L);
2.函数命名,C++大驼峰,TS、JS小驼峰,函数命名注意动宾结构;
3.静态常量需使用全大写,文件目录使用全小写(不建议包含特殊字符如"-"和"_"等);
4.类名使用大驼峰,函数的参数、全局变量和局部变量都使用小驼峰,命名要规范化,见名知意;
5.if语句后必须跟“{”,哪怕只有一行代码;
6.有break或return的条件,先break或return再走其他的逻辑;
7.条件判断,当一个分支达成条件时及时返回,不需要再走其他分支;
8.代码中避免出现魔鬼数字,需补上注释,或者用符合语义的名词常量代替,如下:
// One minute has 60 seconds.
let time = 60
const ONE_MINUTE = 60
let time = ONE_MINUTE
9.字符串拼接使用模板字符串;
10.组件使用,除了宽高属性可以在一行,其他的属性必须换行;
11.TS、JS中关于是否添加";"的问题,风格要统一,建议添加";";
12.字符串和图片资源等的使用,支持"r"使用的,全部使用"�"使用的,全部使用"r"引用;
13.新增文件注意开源协议、版权检查;
14.截图要使用真机效果图;
15.readme中使用“.”,不要用“、”,检查错别字;
16.异步方法中需要返回方法的返回值,不用声明变量,直接return,如下:
return await this.mediaTest.getFileAssets(fetchOp)
17.方法中的参数需要类型声明;
18.import 文件顺序,同类型放一起;
19.string.json中description要写简要描述,zh下要用中文;
20.TS、JS语言缩进为2格,C++语言缩进为4格;
21.涉及应用截图时,图片不能包含人物、关键信息、网络等有侵权风险的资源;
22.工程中不要配置签名信息,禁止上传local.properties和package-lock.json等系统自动生成的文件;
23.规范日志格式,统一用[Sample_包名]开头,如时钟日志,使用[Sample_Clock],日志打印需要使用Hilog接口,建议封装单独的Logger类 ,示例如下:
import hilog from '@ohos.hilog'
...
class Logger {
private domain: number = 0xFF00
private prefix: string = '[Sample_Clock]'
private format: string = '%{public}, %{public}'
...
debug(...args: any[]) {
hilog.debug(this.domain, this.prefix, this.format, args)
}
...
}
24.注释“//”后要加一个空格;如果注释跟在代码后面,则“//”前要加一个空格;
// 正确示例
let a = 10
let a = 10 // 正确示例
25.代码中避免出现中文字符,要使用资源代替,符合国际化开发标准;
26.应用包名统一使用“com.samples.xxx”,“xxx”为特性名称;
ReadMe编写规范
1.标题:以特性名称命名;
2.介绍:介绍sample用了哪些包,具有哪些功能,给出完整包名并附上链接;
3.效果预览:屏幕截屏或者视频,文件不超过4个;
3.1 使用说明:介绍应用的使用说明,具体的操作步骤和用法信息,示例如下:
1.在主界面,可以点击图片、视频、文档、音频等按钮进入对应目录的文件列表浏览界面;
2.在文件列表浏览界面,点击“+”按钮,可以添加文件;
3.在文件列表浏览界面,长按列表项会出现删除图片,点击删除图标可以删除文件;
4.在图片文件列表界面,点击图片可以进入图片预览界面。
4.工程目录:给出项目中关键的目录结构并描述它们的作用,示例如下:
entry/src/main/ets/
|---Application
|---filemanager
| |---data
| | |---FileDataSource.ets // 懒加载数据格式
| |---pages
| | |---audio
| | | |---AudioFileList.ets // 音频列表页面
| | |---common
| | | |---FileList.ets // 同类型文件列表展示页面,接收文件类型,展示特定类型的文件列表
| | |---document
| | | |---DocumentFileList.ets // 文档列表页面
| | |---image
| | | |---ImageFileList.ets // 图片列表页面
| | | |---ImagePreview.ets // 图片预览页面
| | |---video
| | | |---VideoFileList.ets // 视频列表页面
| | |---FileManagerHome.ets // 首页主体内容
|---MainAbility
|---pages
| |---index.ets // 首页
Library/src/main/ets/
|---filemanager
| |---components
| | |---ThumbnailImage.ets // 缩略图组件
| |---fileio
| | |---FileIoManager.ts // 文件管理,待开发
| |---medialibrary
| | |---MediaLibraryManager.ts // 主要封装了mediaLibrary库相关的接口,实现相关功能,如:对文件的增、删、查和图片预览功能
| |---userfilemanager
| | |---UserFileManager.ts // 封装userFileManager库相关的接口
| |---FileManager.ts // 文件管理接口,统一封装了各模块对外提供的功能接口
|---mock // 本地数据
|---utils // 日志工具
5.具体实现: 先描述功能都在哪个模块,再具体描述如何实现这些功能的,以及在哪里使用他们,附上文件链接;示例如下:
- 增添文件、删除文件、查找指定类型文件文件和预览图片的功能接口封装在MediaLibraryManager,源码参考:MediaLibraryManager.ts
- 使用mediaLibrary.getMediaLibrary来获取MediaLibrary对象;
- 读取每个文件的数据:使用MediaLibrary.getFileAssets读取满足条件的文件集合FetchFileResult,然后调用FetchFileResult.getFirstObject();
- 创建模拟文件:使用MediaLibrary.getPublicDirectory()获取系统预定的目录,然后使用MediaLibrary.createAsset();
- 删除指定路径的文件:使用MediaLibrary.deleteAsset();
- 获取预览图:使用image.createImageSource()创建指定的文件资源ImageSource,然后调用ImageSource.createPixelMap(),接口参考:@ohos.multimedia.image
。 - 在Library模块中通过封装FileManager向外提供功能接口,如MediaLibraryManager.getPixelMapByFileAsset(),源码参考:FileManager.ts
- 如效果预览中的图片列表,读取指定类型的文件:在FileList.ets 中调用FileManager.getFileAssets();
- 创建模拟文件:在FileList.ets 中调用FileManager.createTxtFileAsset();
- 删除指定路径的文件:在FileList.ets 中调用FileManager.deleteFileAsset();
- 获取缩略图:在ThumbnailImage.ets 中调用FileManager.getThumbnail();
- 如效果预览中的图片预览,获取预览图:在ImagePreview.ets中调用FileManager.getPixelMapByFileAsset()。
6.相关权限:介绍应用的使用权限,附上链接;
7.依赖: 介绍对其他sample的依赖,附上sample链接;
8.约束与限制:
6.1支持应用运行的操作系统版本和设备,示例如下:
本示例仅支持标准系统上运行,支持设备:RK3568;
6.2 API版本、SDK版本(如果依赖Full SDK,附上替换链接),示例如下:
本示例仅支持APIXX版本SDK,版本号:3.X.X.X;(如果涉及Full SDK还需加上:本涉及涉及使用系统接口:XXX,需要手动替换Full SDK才能编译通过,具体操作可参考[替换指南]。)
6.3 支持的IDE版本,示例如下:
本示例需要使用DevEco Studio 3.0 Beta4 (Build Version: 3.0.0.992, built on July 14, 2022)才可编译运行;
6.4 高等级APL特殊签名说明,示例如下:
本示例涉及[相关权限]为system_basic(或者system_core)级别(相关权限级别可通过[权限定义列表]查看),需要配置高权限签名,可参考[特殊权限配置方法];
9.下载:给出单独下载本工程的命令,在代码中替换工程目录并以/结尾,如下面示例中的 FileManager/FileManager,示例如下:
如需单独下载本工程,执行如下命令:
git init
git config core.sparsecheckout true
echo FileManager/FileManager/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master
工程结构规范
Sample工程,应该区分开场景业务逻辑和特性相关封装接口,规则如下:
1.包名命名规则为"com.samples.特性名",工程名命名规则为特性名称,与Readme标题保持一致;
2.特性接口封装放在Library模块下,能够独立编译成har包复用;
3.场景业务逻辑,展示Library模块中特性接口的使用,放在entry目录中;
4.entry/src/main/ets/目录下的pages目录中,只放一个Index.ets,作为入口页面;
5.entry/src/main/ets/目录下创建场景业务目录,存放该场景相关的业务逻辑和页面代码;
6.Library/src/main/ets/目录下创建特性目录,目录下包括components(对外开放的控件目录)、feature(特性封装逻辑目录)、Feature.ts(对外开放的特性接口)等;
以FileManager特性为例,工程示例结构如下:
entry/src/main/ets/ // 场景业务逻辑放在entry目录下
|---Application // 应用级逻辑
|---MainAbility // 元能力组件
|---filemanager // 场景业务功能(如果存在多个场景,则放在同级目录下)
| |---data // 场景业务逻辑相关类或数据
| |---pages // 场景业务逻辑相关页面
|---pages // UI页面
| |---Index.ets // pages下只保留一个Index.ets,作为入口页面
|---utils // 共用的工具类或者模块
Library/src/main/ets/ // 特性接口封装放在Library模块下,能够独立编译成har包复用
|---filemanager // 特性相关封装类
| |---components // 特性相关UI控件类,需要对外开放(部分特性涉及对外提供复用UI控件)
| | |---FileImage.ets
| |---fileio // 封装了特性相关接口,如果存在多个模块,放在多个目录下如fileio、medialibrary、userfilemanager,不对外开放
| | |---FileIoManager.ts
| |---medialibrary
| |---userfilemanager
| |---FileManager.ts // 对外开放的特性接口,无具体实现(实现在fileio、medialibrary等模块中)
|---mock // 模拟数据
|---utils // 特性相关工具类
UI自动化用例编写规范
1.用例命名规范为:“包名_测试功能_序号”,如“MyApp_StartAbility_001”,序号表示测试StartAbility功能的第1个用例;
2.用例的开头和结尾都需要有日志打印;
3.打印必须包括用例名称的关键字,用例中每条断言语句前必须添加日志,打印参数信息;
4.DOMAIN设置为0xF811;
5.用例名称中的包名和日志中的包名单独用常量表示,方便包名变更整改;
6.每条用例前需要添加注释;
import hilog from '@ohos.hilog';
...
const TAG = '[Sample_MyApp]'
const DOMAIN = 0xF811
const BUNDLE = 'MyApp_'
...
/**
* 介绍用例测试的功能和场景等信息
*/
it(BUNDLE + 'StartAbility_001', function() {
hilog.info(DOMAIN, TAG, BUNDLE + "StartAbility_001, begin")
...
// 介绍单一步骤的功能
hilog.info(DOMAIN, TAG, BUNDLE + "StartAbility_001, code:" + code)
expect(0).asserEqual(code)
...
hilog.info(DOMAIN, TAG, BUNDLE + "StartAbility_001, end")
})
PR提交格式规范
示例如下:
IssueNo: #I56EH7:关联问题
Description: 描述问题.
Sig: sig-systemapplications
Feature or Bugfix: Bugfix
Binary Source: No
Signed-off-by: jiangwensai <jiangwensai@huawei.com>
1.IssueNo管理issue信息;
2.Description描述修改变更内容;
3.Sig统一使用SIG_Sample;
4.Feature or Bugfix,如果是需求选择Feature,问题选择Bugfix;
5.Signed-off-by,注明开发者账号和邮箱;
作为一名合格一线开发程序员,大家心里肯定会有很多疑问!鸿蒙系统这么强大~~
为了能够让大家跟上互联网时代的技术迭代,在这里跟大家分享一下我自己近期学习心得以及参考网上资料整理出的一份最新版的鸿蒙学习提升资料,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~~~~
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最后
鸿蒙开发学习是一个系统化的过程,从基础知识的学习到实战技能的锤炼,再到对前沿技术的探索,每一环节都至关重要。希望这份教程资料能帮助您快速入门并在鸿蒙开发之路上步步攀升,成就一番事业。让我们一起乘风破浪,拥抱鸿蒙生态的广阔未来!
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