JavaScript变量声明

声明变量的方式有三种:var、let、const(es6新增let和const关键词来声明变量)

  • var方式

    • var可以进行变量提升(预解析),只提升变量声明,不提升变量赋值
    • var可以进行变量的重复定义(后定义的值会覆盖原先定义的值)
    • var定义的变量,只有在function当中定义外部无法访问,其他比如在for,if,while内部定义的都可以在外部进行访问
    • var定义的变量的作用域是window,可以用"window.变量名"来进行调用(一般都会省略简写)
  • let方式

    • let不能进行变量的提升,不能进行变量的重复定义,也不能定义其他(var,const)方式已经定义过得变量
    • let定义变量会有临时死区(在let变量未定义之前的区域都称作临时死区,即在这些区域当中不能够访问到let所声明的变量)
    • let定义的变量会形成一个块级作用域,在for,if,while内部定义变量在外部无法进行访问.类似函数内部的变量,这也是形成闭包的一种方式
    • let定义的变量作用域属于global,所以不能用"window.变量名"来调用;而global不会暴露在全局当中,所以也无法通过"global.变量名"来调用
  • const方式

    • const一般是用来定义常量(1,2,a,b…),一旦定义,不能修改
    • const声明变量必须赋值,否则直接报错
    • 开发中,我们约定俗成的将const定义的变量名全部大写
    • const 如果定义的是对象、数组、函数、引用数据类型。可以改变其中的存储的数据
    • const定义的变量作用域也属于global,也会有临时死区,也会形成块级作用域使外部无法访问
    • const不能进行变量的提升,不能进行变量的重复定义,也不能定义其他(var,let)方式已经定义过得变量
  • 需要特别注意的两点内容:

    • 在函数内部不定义直接进行赋值的变量(隐式声明),作用域属于全局,当函数执行之后在外部可以访问得到
    • 函数声明不管是在文档的何处位置都将被提升到顶部,并且函数定义也被提升

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