前言

在 TypeScript 中,type 和 interface 这两个概念比较容易混淆,它们都可以用来表示 接口,但是在实际使用上会存在一些差异。本文主要对二者的区别进行简述,希望能够帮助大家更好地区分与使用它们。

正文

一、基本概念

1、type(类型别名)
用来给一个类型起新名字,使用 type 创建类型别名。类型别名不仅可以用来表示基本类型,还可以用来表示对象类型、联合类型、元组和交集。

type userName = string; // 基本类型
type userMsg = string | number; // 联合类型

// 对象类型
type Person = {

name: userName;
age: number;

};

// 使用Person类型
let user: Person = {

name: "leo",
age: 18

};
2、interface(接口)
接口是命名数据结构(例如对象)的另一种方式;与 type 不同,interface 仅限于描述对象类型。接口的声明语法也不同于类型别名的声明语法。如将上面的类型别名 Person 重写为接口声明如下所示。

interface Person {

name: userName;
age: number;

}

二、相同之处

1、都可以用来定义对象和函数
type

type Position = {
x: number;
y: number;
};

type SetPosition = (x: number, y: number) => void;
interface

interface Position {
x: number;
y: number;
}

interface SetPosition {
(x: number, y: number): void;
}
2、都可以实现继承
type 和 interface 并不互斥。type 可以继承 interface,反之亦然。只是在实现形式上,稍微有些区别。

type

// type 继承 type
type Person {

name: string

}

type Student = Person & { stuId: number }

// type 继承 interface
interface Person {

name: string

}

type Student = Person & { stuId: number }
interface

// interface 继承 interface
interface Person {

name: string

}

interface Student extends Person { stuId: number }

// interface 继承 type
type Person {

name: string

}

interface Student extends Person { stuId: number }
小结:对于 interface 来说,继承是通过 extends 实现的;而 type 是通过 & 来实现的,也可以叫做交叉类型。

三、不同之处

1、type 可以做到而 interface 不能做到
type 可以声明基本类型。

type userName = string;
type 可以声明联合类型。

type userMsg = string | number;
type 可以声明元组类型。

type Data = [number, string];
type 可以通过 typeof 操作符来声明

type myType = typeof someObj;
2、interface 可以做到而 type 不能做到
interface 可以声明合并。

interface test {

name: string

}
interface test {

age: number

}

/*

test实际为 {
    name: string
    age: number
}

*/
如果是 type 的话,就会报重复定义的警告,因此是无法实现声明合并的。

四、使用建议

1、官方推荐使用 interface,其他无法满足需求的情况下用 type。但是因为联合类型和交叉类型是比较常用的,所以避免不了大量使用 type 的场景,一些复杂类型也需要通过组装后形成类型别名来使用。

2、如果想保持代码统一,还是可选择使用 type。通过上面的对比,type 其实可涵盖 interface 的大部分场景。

3、对于 React 组件中 props 及 state,推荐使用 type,这样能够保证使用组件的地方不能随意在上面添加属性。如果有自定义需求,可通过 HOC(高阶组件)二次封装。

4、编写三方库时使推荐使用 interface,其更加灵活自动的类型合并可应对未知的复杂使用场景。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41809113/article/details/123477659


一叶知秋
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