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近日,全球首位 AI 软件工程师 Devin 刷爆全网。它掌握了全栈技能,能自主学习不熟悉的技术,在 SWE-bench 上,它甚至取得了13.86% 的惊人成绩,让人不由感慨:“开发者不存在了?”

当然不!开发者的创新力和可能性远不止于此!我们很高兴地宣布,2024年 SegmentFault 思否的第一场 Hackathon 即日起正式开启招募。本场黑客马拉松将以“Innovate for Good 善创未来”为主题,携手大赛主题合作方 Google 及创意合作伙伴网易游戏、网易公益,集结来自全国各地、富有创新力、坚信并践行“科技使人人受益”理念的开发者,汇聚技术之力,打造创新应用。

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SegmentFault 思否两大线上赛道,助力美好发生本场 Hackathon 将以线上方式进行,设有乐享游戏、创新生活两大赛道。鼓励开发者以有障人群等群体的实际需求为创意原点,将技术与公益场景相结合,在规定时间内激荡脑力,打造出具有积极社会影响力的解决方案,共创更美好、包容的未来。

乐享游戏赛道参赛者将以 Project GameFace 为基础,借助网易游戏旗下「蛋仔派对」、「光遇」两款手游官方授权素材进行游戏开发与制作。创新生活赛道的参赛者可以在作品中选用 Google Cloud 的生成式 AI 工具和 Google 推出的开源技术进行创新,针对有障人群等群体遇到的生活难题和物理障碍,带来兼具人文关怀、实用性和前瞻性的技术解决方案。

Google 作为本次大赛的内容合作方将为开发者提供一系列内容分享。期待开发者们能在此收获无障碍开发的创意灵感,并以创新技术帮助更多人解决生活难题,解锁生活乐趣。

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两场灵感风暴,推动创新落地

赛前,我们还将联合 Google 打造系列两场高质量 Inspiration talk,以公开课、圆桌分享的形式呈现,进一步推动创新落地。

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进入决赛后,开发者将以小组为单位,在规定时间内完成应用开发,打造完善可行的解决方案,并进行 Demo 演示。

最终,大赛评委会将根据作品的完成情况、项目创新、实用效果和社会价值 4 个维度进行评分。获奖团队不仅会获得大赛的奖金激励,还将有机会在 Google 官方活动上展示创新解决方案,获得更多维度的支持,加速创新落地。

赛道说明

本次大赛设有乐享游戏、创新生活两大赛道,参赛者可任选其一参加。

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请你确保作品符合大赛主题要求,应用相关技术。评委会根据「完成情况」「项目创新」「实用效果」「社会价值」维度进行考量。

  • 完成情况 40% 评估参赛团队提供的作品的完整性及完成度,包括代码质量、稳定性、性能、视觉设计及开发落地可能性等方面
  • 项目创新 20% 参赛作品的创新性,与现有同类产品是否具有差异性
  • 实用效果 20% 参赛作品是否拥有实际应用场景,是否能够匹配用户需求,关注用户体验
  • 社会价值 20% 参赛作品需立足于可持续发展和创造正向价值,通过完善可行的解决方案,致力于改善生活,使更多人受益SegmentFault 思否

赛事规则

报名规则

  • 在职或自由职业开发者、创业者均可参加( 18 岁以上);
  • 每个团队 1-5 人,团队最高人限 5 人,每人只能参与 1 个团队。

创意提交

  • 作品创意需体现 “Innovate for Good 善创未来”这一主题,并围绕项目目标、功能性和技术使用及实施等内容撰写;
  • 符合主题方向的要求下,参赛团队提交的作品创意需使用大赛规定的工具和技术完成开发,并于 2024 年 4 月 16 日 23:59 前提交作品创意至指定平台;
  • 参赛团队提交的所有作品应且务必保证原创,抄袭、剽窃其他项目作品者,一经发现核实将取消参赛资格。

入围规则

  • 本次大赛共有 10 个参赛席位,4 月 19 日我们将统一公布入围名单;
  • 由于参赛席位有限,我们会对团队提交的产品创意进行审核,并优先邀请创意符合参赛条件,拥有产研背景并具备较强参赛意愿的团队参赛。此外,通过创意初审的团队若人数未达到上限 5 人,还可在作品开发期限内随时吸纳新队员加入;
  • 收到创意入围通知后,请即刻开始作品开发,参赛作品必须使用大赛规定的工具和技术完成开发,并于 4 月 25 日 23:59 前提交作品至官方指定平台。

报名参赛

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Show me the code! Innovate for good!

3/21 - 4/16 报名进行中🔥

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