WINDOWS下结合VSCODE搭建 FLUTTER 开发环境


大致脉络: JDK -> ANDROID SDK -> FLUTTER SDK -> VSCODE Flutter -> Android Emulator


JDK

首先是下载和配置 JDK 。这一步比较简单:下载 JDK 的压缩包,解压,复制目录路径: /path/to/bin 到系统环境变量PATH中,成功。


ANDROID SDK

这一步采用命令行工具"sdkmanager"来下载ANDROID SDK。

下载Android命令行工具

  • 将解压缩后的文件夹更名为 latest
  • 按照以下结构创建文件树,参考如下:

┌ android-sdk
│    ├ cmdline-tools
│    │     ├ latest
│    │     │     ├ bin
│    │     │     ├ lib
│    │     │     ├ NOTICE.txt
│    │     │     ├ source.properties
  • /path/to/android-sdk/cmdline-tools/latest/bin 加入系统环境变量PATH。
  • sdkmanager命令用法参考:https://developer.android.com/studio/command-line/sdkmanager
  • 列出可安装的 sdk/emulator/images 列表

    sdkmanager --list
  • 列出已安装的包的列表

    sdkmanager --verbose
  • 下载相关的包

    
    sdkmanager "emulator"
    
    
    sdkmanager "platform-tools" "platforms;android-30" "build-tools;30.0.3"
    


下载完成后,cmdline-tools目录下会出现 emulator, system-images, platform-tools, platforms 这4个文件夹,将 emulator 和 platform-tools 的路径加入系统环境变量PATH


FLUTTER SDK

  • 下载和配置 FLUTTER SDK 。这一步也简单:下载 FLUTTER SDK 的压缩包,解压,复制目录路径: /path/to/bin 到系统环境PATH变量中。
  • 设置代理

PUB_HOSTED_URL : https://pub.flutter-io.cn FLUTTER_STORAGE_BASE_URL : https://storage.flutter-io.cn 加入系统环境变量PATH。

  • 通过下面的命令检查你的现有环境,并将检测结果以报告形式呈现出来。仔细阅读它显示的内容,检查是否有尚未安装的软件或是有其他的步骤需要完成。
flutter doctor -v


VSCODE Flutter

  • 在VSCODE中安装下列4个插件:

    • Flutter(必装)
    • Dart(必装)
    • Flutter Widget Snippets(可选)
      用于编写 Flutter 组件时的代码提示
    • Dart Data Class Generator Dart(可选)
      您可以用它轻松、快速地创建 Dart 数据类,而且不需要编写样板文件或运行代码生成
  • 快速创建 Flutter 项目
    VSCODE -> CTRL+SHIFT+P -> Flutter: New Project -> Application -> 项目地址 -> 输入项目名
  • flutter devices 查看已经连接的设备列表。
  • 运行 Flutter 项目

在项目的根目录下:

flutter run
  • 其它快捷键

    • r 键:点击后热加载,算是重新加载。
    • p 键:显示网格,这个可以很好的掌握布局情况,工作中很有用。
    • o 键:切换 android 和 ios 的预览模式。
    • q 键:退出调试预览模式。


Android Emulator

开发 Android 应用时,调试非常重要,调试分为2种:真机与模拟器。
一般人通常只有1个手机,而手机在生活中又非常重要,为了手机安全,可以使用Android模拟器充当调试平台。

第三方模拟器安装方便,在此选用第三方模拟器: Nox Android Emulator 。

  • 下载安装,不必多说。为了习惯,把 Nox Android Emulator 设置为手机模式。然后在手机里面的"工具->设置",连续点击"关于平板模式",进入开发者模式。点击开发者选项,打开"USB调试"。
  • 把原先的 /.../Nox/bin/nox_adb.exe 更改为 nox_adb.exe-backup, 把/ANDROID_SDK/.../platform-tools/adb.exe复制到 /.../Nox/bin/ 并改名为 nox_adb.exe,原因:如果原生adb和nox_adb版本不一致,会相互查杀。
  • /path/to/Nox/bin/加入到系统环境PATH变量中。
  • 查看在运行的设备: nox_adb devices
  • 连接 Nox Android Emulator:
nox_adb connect 127.0.0.1:62001
  • 然后启动运行vscode的flutter项目。


Gradle Exception

首次运行flutter项目报错:

Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: Timeout of 120000 reached waiting for exclusive access to file: C:\Computer\Mine\.gradle\wrapper\dists\gradle-7.4-all\aacb4vb19h8nu4gfsb5ib8yiu\gradle-7.4-all.zip

原因在flutter项目的gradle的获取地址设置源自 ./android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties :

distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.4-all.zip

而项目从 https://services.gradle.org/distributions/ 的下载速度很慢,因此只能手动下载gradle包,再修改gradle-wrapper.properties:

#distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.4-all.zip

distributionUrl=file\:///d:/gradle-dir/gradle-7.4-all.zip

下载地址还是 https://services.gradle.org/distributions/


Attention

如果想要打包项目为APK,应该重点关注以下3个配置文件,我就是在这3个文件上踩了很久的坑:

  • ./android/build.gradle
  • ./android/gradle.properties
  • ./android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties



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