大家好,我是煎鱼。
在 Go 的历史发展中,总是有或多或少的坑。最近遇到一个跟错误类型定义和声明使用有关的小坑。
翻了一圈 Go 社区里的争论,发现又是一个暂时无法解决的未解之坑。今天分享给大家,平时开发时也可以给自己避避坑。
快速背景
在 Go 里有一种错误类型的定义,官方叫做哨兵错误(Sentinel errors):
哨兵错误,常用于在程序中与全局变量的值对比。
可以参考最常见的 os 标准库,Go 官方自己在标准库内就是如此定义。
如下代码:
package os
...
var (
ErrInvalid = fs.ErrInvalid // "invalid argument"
ErrPermission = fs.ErrPermission // "permission denied"
ErrExist = fs.ErrExist // "file already exists"
ErrNotExist = fs.ErrNotExist // "file does not exist"
ErrClosed = fs.ErrClosed // "file already closed"
这种写法有个非常大的问题,这些全局变量可以被被用户直接进行重新赋值和分配,破坏掉原有的值。
如下 “暴力” 代码:
// 脑子进煎鱼了
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
var nilFile *os.File
// 原本的运行结果:prints 0, error("invalid argument")
fmt.Println(nilFile.Read(nil))
// 破坏这个哨兵错误的值,以便于后面引发问题
os.ErrInvalid = nil
// 由于重新设置值后,绕过了内部错误检查而导致程序出问题
fmt.Println(nilFile.Read(nil))
}
这要是谁在程序里一个不小心变更或者埋个坑,那就真的是很莫名其妙了。排查的时候估计也很难受。
社区建议
用常量定义错误
于是社区里有个小伙伴 @myaaaaaaaaa 就提出了一个新的方案,将错误类型用常量重新定义,改造一下,希望能够解决这个问题。
用常量类型改造,如下代码:
package os
type osError string
func (err osError) Error() string {
return string(err)
}
const (
ErrInvalid = osError("invalid argument")
ErrPermission = osError("permission denied")
ErrExist = osError("file already exists")
ErrNotExist = osError("file does not exist")
ErrClosed = osError("file already closed")
)
常量不能重新赋值,可以解决前面提到的 var
定义的全局变量被用户乱改,进而影响标准库内程序运行的情况。
用结构体类型定义错误
进而也有 @Jorropo 提出了用结构体类型来解决这个问题会更好一些。
如下代码:
type errInvalid struct{}
func (errInvalid) Error() string {
return "invalid argument"
}
type errPermission struct{}
func (errPermission) Error() string {
return "permission denied"
}
type errExist struct{}
func (errExist) Error() string {
return "file already exists"
}
type errNotExist struct{}
func (errNotExist) Error() string {
return "file does not exist"
}
type errClosed struct{}
func (errClosed) Error() string {
return "file already closed"
}
var (
ErrInvalid errInvalid
ErrPermission errPermission
ErrExist errExist
ErrNotExist errNotExist
ErrClosed errClosed
)
官方答复
Go 核心团队成员 @Ian Lance Taylor 表示:“谢谢,这是个好主意。但我们现在不能做这样的改动,因为这会破坏 Go1 的兼容性保证”
千言万语,标准的好人卡。
总结
这在 Go 里算是一个或大或小的 “难言之隐”,因为 Go 核心团队是经常在一些设计领域上是标榜要较为严格和显式的,但是在错误定义这块早期就翻了个车。
同时确实是变更写法的话,会明显违反 Go1 兼容性保障,这相当于是手心手背都是肉了。兼容性,有好有坏。
这问题最早在几年前撕泛型设计时我就见过了。期望未来也基于 rsc 延伸的向前向后的兼容性扩展来灵活应对这个问题了。
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