Unreal Engine 5是一个非常强大的游戏引擎。我将会开启一个Ue5学习记录的专题来记录我一路上学习ue5的一些经历。

一、 安装 Unreal Engine 5

首先我们登录ue5的官方网站,然后点击右上方的下载 https://www.unrealengine.com/

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根据官方网站的提示,我们下载EpicGames Launcher, 然后在EpicGames Launcher中下载ue(甚至官网有视频教你怎么安装)。

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具体步骤如下:(具体安装在哪些位置可以自己在安装时自定义,这里就不演示了)

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二、 修改缓存位置(重要)

虚幻五这个引擎安装起来非常的这个占磁盘空间。而且它在启动的时候生成很多的缓存(可能是着色器缓存或者说其他缓存)。

缓存的位置是默认存放在C盘里面的.如果说你不想你的C盘很快就变红的话那最好还是改一下

系统默认缓存地址:C:\Users\Administrator\AppData\Local\UnrealEngine\5.0\DerivedDataCache

  • 找到虚幻引擎的配置文件

    根据你自己的安装路径找到UE5的配置文件,路径为
    {安装路径}\UE_5.X\Engine\Config\BaseEngine.ini

    比如我的路径为:F:\UnrealEngine\UE_5.4,那么我的配置文件的路径如下:
    F:\UnrealEngine\UE_5.4\Engine\Config

    image.png
    (配置文件截图)

  • 修改缓存位置

记事本模式打开BaseEngine.ini,同时按下键盘上的Ctrl+F键,进行搜索,内容为: InstalledDerivedDataBackendGraph
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找到后找到

Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache"

更改为

Path="%GAMEDIR%DerivedDataCache"
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  • 统一缓存路径
    需同时修改EpicGames Launcher安装目录下的\Epic Games\Launcher\Engine\Config\baseengine.ini 配置文件。统一缓存路径。

一般在C:\Program Files (x86)\Epic Games\Launcher\Engine\Config
但我的却在其他盘之中

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  • 删除原来C盘位置下的缓存
    删除 C:\Users\用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache文件夹

大功告成, 以后每次创建项目都会在“项目名称”的目录下自动生成一个“DerivedDataCache”文件夹

三、 创建一个项目

随便创建一个项目,然后打开,会发现第一次打开ue会非常慢(主要的时间用在编译着色器(shader)上面了)
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如果我们前面的操作一切顺利,我们应该就可以看到,配置在项目目录中的缓存文件目录了
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