一、QT消息模型
Qt 封装了具体操作系统的消息机制
Qt 遵循经典的GUI消息驱动事件模型
二、信号槽
信号(signal):由操作系统产生的消息
槽(Slot):程序中的消息处理函数
连接(connect):将系统消息绑定到消息处理函数
1.QT:消息处理机制
2.QT的核心-QObject::connect函数
note:
消息用字符串进行描述
connect函数在消息名和处理函数之间建立映射
3.QT中的关键字:
1.SIGNAL:用于指定消息名
2.SLOT:用于指定消息处理函数名
3.Q_OBJECT:自定义槽的类必须在类声明的开始处加上Q_OBJECT
4.slots:由于在类中声明消息处理函数
4.编程实验:初探信号与槽
#include <QtGui/QApplication>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QPushButton b;
b.setText("Click me to quit!");
b.show();
QObject::connect(&b,SIGNAL(clicked()),&a,SLOT(quit())); //clicked 函数库
return a.exec();
}
三、自定义槽
只有QObject的子类才能自定义槽
定义槽的类必须在声明的最开始处使用Q_OBJECT
类中声明槽时需要使用slots关键字
槽与所处理的信号在函数签名上必须一致
SIGNAL和SLOT所指定的名称中
可以包含参数类型
不能包含具体的参数名
1.编程实验:为计算器实例添加消息处理函数
QCalculatorUI.cpp
#include "QCalculatorUI.h"
#include "Qdebug"
QCalculatorUI::QCalculatorUI() : QWidget(NULL, Qt::WindowCloseButtonHint)
{
}
bool QCalculatorUI::construct()
{
bool ret = true;
const char* btnText[20] =
{
"7", "8", "9", "+", "(",
"4", "5", "6", "-", ")",
"1", "2", "3", "*", "<-",
"0", ".", "=", "/", "C",
};
m_edit = new QLineEdit(this);
if( m_edit != NULL )
{
m_edit->move(10, 10);
m_edit->resize(240, 30);
m_edit->setReadOnly(true);
}
else
{
ret = false;
}
for(int i=0; (i<4) && ret; i++)
{
for(int j=0; (j<5) && ret; j++)
{
m_buttons[i*5 + j] = new QPushButton(this);
if( m_buttons[i*5 + j] != NULL )
{
m_buttons[i*5 + j]->resize(40, 40);
m_buttons[i*5 + j]->move(10 + (10 + 40)*j, 50 + (10 + 40)*i);
m_buttons[i*5 + j]->setText(btnText[i*5 + j]);
connect(m_buttons[i*5 + j],SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onButtonClicked()));
}
else
{
ret = false;
}
}
}
return ret;
}
QCalculatorUI* QCalculatorUI::NewInstance()
{
QCalculatorUI* ret = new QCalculatorUI();
if( (ret == NULL) || !ret->construct() )
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
void QCalculatorUI::show()
{
QWidget::show();
setFixedSize(width(), height());
}
void QCalculatorUI::onButtonClicked()
{
QPushButton* btn =(QPushButton*)sender();
qDebug()<<"onButtonClicked()";
qDebug()<<btn->text();
}
QCalculatorUI::~QCalculatorUI()
{
}
QCalculatorUI.h
#ifndef _QCALCULATORUI_H_
#define _QCALCULATORUI_H_
#include <QWidget>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
class QCalculatorUI : public QWidget
{
Q_OBJECT
private:
QLineEdit* m_edit;
QPushButton* m_buttons[20];
QCalculatorUI();
bool construct();
private slots: //定义消息处理函数
void onButtonClicked();
public:
static QCalculatorUI *NewInstance();
void show();
~QCalculatorUI();
};
#endif // QCALCULATORUI_H
四、小贴士
解决经典问题:Object::connect:NO such slot...
1.检查类是否继承于QObject
2.检查类声明的开始处是否添加Q_OBJECT
3.检查是否使用slots关键字进行槽声明
4.检查槽的名称是否拼写错误
5.重新执行qmake
郑重声明:以上内容参考狄泰软件学院系列课程!
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