一个类当中,有一个很隐蔽的特殊指针,它就是—this指针!

为什么说它特殊?因为只要定义一个类,系统就会预定义个名字叫做this名且指向当前对象的指针。虽然我们看不到但却可以使用它。

比如,我们来看一个时钟类的一个成员函数,用来设置时间传值的代码:

int Clock::SetTime(int h,int m,int s)
{
H = h;
M = m;
S = s;
}
可以看到Clock类本身的成员变量为H、M、S,要用外部传来的值给它们三个赋值,为了区别它们,我们把形参定义成小写。那么如果我们知道了this的存在,就可以这样写:
int Clock::SetTime(int h,int m,int s)
{
this->H = h;
this->M = m;
this->S = s;
}
//也可以写成:
int Clock::SetTime(int h,int m,int s)
{
(*this).H = h;
(*this).M= m;
(*this).S= s;
}

可以看到,以上两种写法用到了对象中的隐藏的this指针,可以明确是本类中的成员,从而明显的区别本对象与外部变量。

实际上,当一个对象调用其成员函数的时候,即便程序中有多个该类的对象,但成员函数的代码也仅有一份,所以为了区分它们是哪个对象调用的成员函数,编译器也是转化成this->成员函数这种形式来使用的。


柬之不是剪枝
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