先总结下,String类具有以下特性:
- 不可变性(Immutable):String对象一旦创建就不能被修改。任何对String对象的操作都会返回一个新的String对象,原始对象保持不变。
- 字符串表(String Table):StringTable表是一种存储字符串常量的内存区域,它可以提高字符串的重用率和性能。在创建字符串时,如果字符串已经存在于池中,则返回池中的字符串对象,否则会创建一个新的字符串对象并放入池中。
- 值传递:在Java中,String对象是通过值传递的方式传递的。这意味着当将一个字符串传递给方法或赋值给另一个变量时,实际上传递的是字符串的副本而不是原始字符串对象。
下文将详细说明这些特性。
本文基于JDK17说明。
不可变性(Immutable)
String的不可变性指的是一旦创建了String对象,它的值就不能被修改。
这意味着在任何对String对象进行操作时,都会返回一个新的String对象,而原始对象的值保持不变。
这种特性有助于保护数据的一致性,并且在多线程环境下也更加安全。
下面是一个示例来说明String的不可变性:
public class ImmutableStringExample {
public static void main(String[] args) {
String original = "Hello";
String modified = original.concat(", World!");
System.out.println("Original string: " + original);
System.out.println("Modified string: " + modified);
}
}
输出结果为:
Original string: Hello
Modified string: Hello, World!
在这个例子中,虽然使用了 concat
方法对原始字符串进行了修改,但是原始字符串 original
的值并没有改变。相反,concat
方法返回了一个新的字符串对象,其中包含了修改后的值。
其中concat
函数的主要代码如下:
@ForceInline
static String simpleConcat(Object first, Object second) {
String s1 = stringOf(first);
String s2 = stringOf(second);
if (s1.isEmpty()) {
// 直接返回s2参数
return new String(s2);
}
if (s2.isEmpty()) {
// 直接返回s1参数
return new String(s1);
}
// start "mixing" in length and coder or arguments, order is not
// important
long indexCoder = mix(initialCoder(), s1);
indexCoder = mix(indexCoder, s2);
byte[] buf = newArray(indexCoder);
// prepend each argument in reverse order, since we prepending
// from the end of the byte array
indexCoder = prepend(indexCoder, buf, s2);
indexCoder = prepend(indexCoder, buf, s1);
// 返回新建的String对象
return newString(buf, indexCoder);
}
String的不可变性对于设计具有很多优点。
- 提供了一种简单且安全的数据结构,因为任何时候都可以确信一个String对象的值不会在不经意间被改变。
- 由于String是不可变的,所以它们可以被安全地共享,而不必担心在共享的过程中被修改。
- String的不可变性也有助于提高字符串操作的性能,因为它可以避免频繁的复制和重建字符串对象。
String的不可变性使得它在Java中成为一种简单、安全且高效的数据结构。
不可变性怎么保证的
String 的不可变性是通过类的设计、内部实现和方法设计来保证的,这种不可变性使得 String 对象在多线程环境下更加安全,并且可以被方便地共享和重用。
String 的不可变性是通过以下几种方式来保证的:
- String 类的设计:String 类被设计为 final 类,这意味着它不能被继承,也就是说无法创建 String 的子类来修改其行为。这样就防止了通过继承来修改 String 类的方法来改变其不可变性。
- String 对象的内部实现:String 对象内部使用字节数组
byte[]
来存储字符串的值,而且这个字节数组是被声明为final
的,即不可修改。一旦一个 String 对象被创建,它的值就会被存储在这个字节数组中,而且这个值是无法被修改的。也没对外提供get、set方法。 - String 类的方法:String 类中的方法都被设计成不会修改原始对象的值,而是返回一个新的 String 对象,其中包含了修改后的值。比如,对于字符串连接操作
concat()
、子串提取substring()
、大小写转换toUpperCase()
和toLowerCase()
等方法,都会返回一个新的 String 对象,而不会修改原始字符串。
如下是String对象的部分源码,可以看到value和对象都被final修饰。
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence,
Constable, ConstantDesc {
@Stable
private final byte[] value;
// ...
}
值传递
在Java中,String对象的传递是通过值传递(pass by value)进行的。
这意味着在将String对象传递给方法或赋值给另一个变量时,传递的是对象的副本而不是对象本身。
当你将一个String对象传递给方法时,实际上传递的是对象的引用的副本,而不是对象本身。这意味着方法内部的操作不会影响原始的String对象,因为它们操作的是副本。
下面是一个示例来说明String的值传递:
public class StringValuePassingExample {
public static void main(String[] args) {
String original = "Hello";
modifyString(original);
System.out.println("Original string after method call: " + original);
}
public static void modifyString(String str) {
str = str + ", World!";
System.out.println("Modified string inside method: " + str);
}
}
输出结果为:
Modified string inside method: Hello, World!
Original string after method call: Hello
在这个例子中,虽然在 modifyString
方法内部对 str
进行了修改,但原始的 original
字符串并没有受到影响。这是因为在方法调用时,传递的是 original
字符串的副本,而不是原始对象本身。
因此,在方法内部对 str
的任何修改都不会影响原始的 original
字符串。
字符串存储在StringTable
StringTable是一种特殊的内存区域,用于存储字符串常量。
当创建字符串时,如果该字符串已经存在于StringTable中,则直接返回对该字符串的引用,而不会创建新的字符串对象;如果该字符串不在StringTable中,则会创建一个新的字符串对象,并将其添加到StringTable中。
如果字符串是动态创建的,比如通过new、concat、substring、toUpperCase动态创建的会放到堆内存中。
StringTable、字符串、堆的示意图如下所示:
StringTable的设计有几个主要原因:
- 节省内存空间:由于字符串常常是应用程序中使用的不可变的常量,因此可以被多个字符串引用。通过StringTable,可以确保相同的字符串常量在内存中只有一份拷贝,从而节省内存空间。
- 提高性能:由于字符串常量在内存中只有一份拷贝,所以可以通过比较字符串的引用地址来比较字符串的内容,而不必比较字符串的实际内容,这样可以提高比较字符串的效率。
- 保证字符串的唯一性:通过StringTable,可以确保在应用程序中使用的字符串常量是唯一的,这有助于减少由于字符串拼接等操作而引起的错误。
- 方便字符串的共享和重用:由于StringTable中的字符串常量是唯一的,因此可以方便地共享和重用字符串常量,从而提高应用程序的性能和效率。
字符串比拼
import java.util.HashMap;
public class StringTableDemo {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "abc";
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1 == str2);//false
String str3 = new String("abc");
System.out.println(str3 == str2);//false
String str4 = "a" + "b";
System.out.println(str4 == "ab");//true
String s1 = "a";
String s2 = "b";
String str6 = s1 + s2;
System.out.println(str6 == "ab");//false
String str7 = "abc".substring(0, 2);
System.out.println(str7 == "ab");//false
String str8 = "abc".toUpperCase();
System.out.println(str8 == "ABC");//false
String s5 = "a";
String s6 = "abc";
String s7 = s5 + "bc";
System.out.println(s6 == s7.intern());//true
}
}
通过以上的例子可以总结出以下规律:
- 单独使用
""
引号创建的字符串都是常量,编译期就已经确定存储到StringPool中。 - 使用new String("")创建的对象会存储到heap中,是运行期新创建的。
- 使用只包含常量的字符串连接符如"aa"+"bb"创建的也是常量,编译期就能确定已经存储到StringPool中。
- 使用包含变量的字符串连接如"aa"+s创建的对象是运行期才创建的,存储到heap中。
- 运行期调用String的
intern()
方法可以向String Pool中动态添加对象。
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