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慕慕专攻:C++大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战

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在构建一个千万级用户规模的C++大型流媒体项目时,我们需要从底层到应用层进行精心的设计和实现。以下是一个简化的技术代码示例,用于展示在直播系统中可能涉及的关键技术和组件。

1. 网络传输层

在网络传输层,我们使用异步IO和事件驱动模型来处理高并发连接。这里以Boost.Asio库为例,展示一个基本的TCP服务器框架。


cpp
#include <boost/asio.hpp>  
#include <thread>  
  
class TcpServer {  
public:  
    TcpServer(boost::asio::io_service& io_service, short port)  
        : acceptor_(io_service, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), port)),  
          socket_(io_service) {  
        // 开始接受连接  
        accept_new_connection();  
    }  
  
private:  
    void accept_new_connection() {  
        acceptor_.async_accept(socket_,  
            [this](const boost::system::error_code& error) {  
                if (!error) {  
                    // 处理新连接...  
                    std::cout << "New connection accepted!" << std::endl;  
                    // ...(可以创建新线程或使用线程池来处理连接)  
  
                    // 继续接受新的连接  
                    accept_new_connection();  
                }  
            });  
    }  
  
    boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor_;  
    boost::asio::ip::tcp::socket socket_;  
};  
  
int main() {  
    boost::asio::io_service io_service;  
    TcpServer server(io_service, 12345);  
  
    // 运行io_service  
    std::thread t([&io_service](){ io_service.run(); });  
  
    // 等待其他任务或直接退出(示例中仅用于演示)  
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(30));  
  
    // 停止io_service  
    io_service.stop();  
    t.join();  
  
    return 0;  
}

2. 音视频编解码层

在音视频编解码层,我们可能需要使用如FFmpeg这样的库来处理音视频数据。以下是一个简化的示例,展示如何使用FFmpeg读取一个视频文件。


cpp
extern "C" {  
#include <libavcodec/avcodec.h>  
#include <libavformat/avformat.h>  
}  
  
int main(int argc, char** argv) {  
    if (argc < 2) {  
        fprintf(stderr, "Usage: %s <input_file>\n", argv[0]);  
        exit(1);  
    }  
  
    av_register_all();  
  
    AVFormatContext *pFormatCtx = nullptr;  
    if (avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], nullptr, nullptr) != 0) {  
        fprintf(stderr, "Couldn't open file: %s\n", argv[1]);  
        return -1;  
    }  
  
    if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, nullptr) < 0) {  
        fprintf(stderr, "Couldn't find stream information.\n");  
        return -1;  
    }  
  
    // ...(这里可以进一步处理音视频流,如解码、转码等)  
  
    avformat_close_input(&pFormatCtx);  
  
    return 0;  
}

3. 应用层

在应用层,我们需要处理用户请求、管理直播房间、推送流等任务。这通常涉及到业务逻辑的实现,具体的代码会因业务需求而有所不同。以下是一个简化的应用层框架示例,展示如何管理直播房间。


cpp
#include <map>  
#include <mutex>  
  
class LiveRoomManager {  
public:  
    void createRoom(const std::string& roomId) {  
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);  
        if (rooms_.find(roomId) == rooms_.end()) {  
            // 创建直播房间的逻辑(可能包括初始化音视频流、设置房间属性等)  
            rooms_[roomId] = std::make_unique<LiveRoom>();  
            std::cout << "Room " << roomId << " created." << std::endl;  
        }  
    }  
  
    // 其他方法,如加入房间、离开房间、推送流

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