步骤一:获取图片

方法一:通过沙箱路径获取:

const context : Context = getContext(this);
const filePath : string = context.cacheDir + '/test.jpg';

方法二:通过沙箱路径获取图片的文件描述符:

const context = getContext(this);
const filePath = context.cacheDir + '/test.jpg';
const file : fs.File = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE);
const fd : number = file?.fd;

方法三:通过资源管理器获取资源文件的ArrayBuffer:

const context : Context = getContext(this);
// 获取resourceManager资源管理器
const resourceMgr : resourceManager.ResourceManager = context.resourceManager;
resourceMgr.getRawFileContent('test.jpg').then((fileData : Uint8Array) => {
  console.log("Succeeded in getting RawFileContent")
  // 获取图片的ArrayBuffer
  const buffer = fileData.buffer.slice(0);
}).catch((err : BusinessError) => {
  console.error("Failed to get RawFileContent")
});

方法四:通过资源管理器获取资源文件的RawFileDescriptor:

const context : Context = getContext(this);
// 获取resourceManager资源管理器
const resourceMgr : resourceManager.ResourceManager = context.resourceManager;
resourceMgr.getRawFd('test.jpg').then((rawFileDescriptor : resourceManager.RawFileDescriptor) => {
  console.log("Succeeded in getting resourceManager")
}).catch((err : BusinessError) => {
  console.error("Failed to get resourceManager")
});

步骤二:创建imageSource

方法一:通过沙箱路径创建ImageSource。沙箱路径可以通过步骤2的方法一获取。

// path为已获得的沙箱路径
const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(filePath);

方法二:通过文件描述符fd创建ImageSource。文件描述符可以通过步骤2的方法二获取。

// fd为已获得的文件描述符
const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(fd);

方法三:通过缓冲区数组创建ImageSource。缓冲区数组可以通过步骤2的方法三获取。

const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(buffer);

方法四:通过资源文件的RawFileDescriptor创建ImageSource。RawFileDescriptor可以通过步骤2的方案四获取。

const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(rawFileDescriptor);

步骤三:设置解码参数DecodingOptions,解码获取PixelMap图片对象

let decodingOptions : image.DecodingOptions = {
  editable: true,
  desiredPixelFormat: 3,
}
// 创建pixelMap并进行简单的旋转和缩放
imageSource.createPixelMap(decodingOptions).then((pixelMap : image.PixelMap) => {
  // 顺时针旋转90°
  pixelMap.rotate(90);

  // 宽为原来的0.5
  // 高为原来的0.5
  pixelMap.scale(0.5, 0.5);
  console.log("Succeeded in creating PixelMap")
}).catch((err : BusinessError) => {
  console.error("Failed to create PixelMap")
});

步骤四:图形处理

场景一:在Ts侧:

创建图像编码ImagePacker对象。

const imagePackerApi = image.createImagePacker();

设置编码输出流和编码参数。

format为图像的编码格式;quality为图像质量,范围从0-100,100为最佳质量。

let packOpts : image.PackingOption = { format:"image/jpeg", quality:98 };

进行图片编码,并保存编码后的图片:

方法一: 通过pixelMap编码。

import {BusinessError} from '@ohos.base'
import fs from '@ohos.file.fs'
const context : Context = getContext(this);
const path : string = context.cacheDir + "/pixel_map.jpg";
let file = fs.openSync(path, fs.OpenMode.CREATE | fs.OpenMode.READ_WRITE);
imagePackerApi.packToFile(pixelMap, file.fd, packOpts).then(() => {
  // 直接打包进文件
}).catch((error : BusinessError) => {
  console.error('Failed to pack the image. And the error is: ' + error);
})

方法二:通过imageSource编码。

import {BusinessError} from '@ohos.base'
import fs from '@ohos.file.fs'
const context : Context = getContext(this);
const filePath : string = context.cacheDir + "/image_source.jpg";
let file = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.CREATE | fs.OpenMode.READ_WRITE);
imagePackerApi.packToFile(imageSource, file.fd, packOpts).then(() => {
  // 直接打包进文件
}).catch((error : BusinessError) => {
  console.error('Failed to pack the image. And the error is: ' + error);
})

场景二:在Native侧:

在ts侧传入pixelmap和文件fd到native侧。

const path = getContext(this).filesDir + "imagenative.jpeg";
let file = fs.openSync(path, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
let fd =file.fd
testNapi.add1(this.pixelMap,fd)

创建编码器实例对象。

napi_value packer;
int32_t result = OH_ImagePacker_Create(env, &packer);
ImagePacker_Native* nativePacker = OH_ImagePacker_InitNative(env, packer);

设置编码参数。

struct ImagePacker_Opts_ opts;
// 配置编码格式(必须)
opts.format = "image/jpeg";
// 配置编码质量(必须)
opts.quality = 98;

进行编码。

int32_t result = OH_ImagePacker_PackToFile(nativePacker, args[0], &opts, fd);

HarmonyOS码上奇行
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