大家好,我是煎鱼。
前几天看 Reddit 社区里的讨论,发现 Go 这一门编程语言,错误处理永远是讨论的议题之一。本着追踪网友脑洞 Proposal 的基础上,周末看到个被反对比较多的 Go2 错误处理提案。
今天结合分享给大家,好的坏的都可以围观一下。
问题背景
在 Go 这门编程语言中,错误处理机制主要是依赖于 if err != nil
的方式。因此在对函数做一定的封装后。
代码最终常呈现出以下样子:
jy1, err := GetFoo()
if err != nil {
return err
}
jy2, err := SliceTheBar(varFoo)
if err != nil {
return err
}
err := CheckBarSlice(sliceBar)
if err != nil {
return err
}
...
有部分开发者会认为这比较的丑陋、混乱且难以阅读。
有人戏称一个 Go 工程里有 60% 的代码是 if err != nil
,为此我见过直接用 panic
来做错误处理的团队。
新提案:用 #err 作为标识符
提案的提出者 @mainjzb,主要的设计目标是:将 #
作为错误符号,格式上将 #@
作为处理程序错误符号。帮助开发者阅读代码并简化代码。
原本 Go 错误处理方式,如下老代码:
n, err := io.Write(x)
n, _ := io.Write(x)
n, err := io.Write(x)
if err != nil {
return 0, err
}
n, err := io.Write(x)
if err != nil {
return 0, fmt.Error("tcp closed: %w", err)
}
n, err := io.Write(x)
if err != nil{
panic(err)
}
使用上述提案后的错误标识改造后,新的代码如下:
// 1. err as value
n := io.Write(x) #err
// 2. ignore error
n := io.Write(x) #@ignore
// 3. return error immediately、
n := io.Write(x) #@done
// 4. wrap additional information
n := io.Write(x) #@wrap("tcp closed: %w")
// 5. panic err
n := io.Write(x) #@must
#err
标识符:err 变量作为值,一切与以前 error 一样。只是变成了#err
的标识用法。#@ignore
标识符:使忽略错误变得比以前更易读,也可以用附加的描述信息便于开发者阅读。#@done
标识符:直接返回错误信息。很多时候(特别是在库中),只需要返回错误,无需执行任何操作。例如:url.parseAuthority
。#@wrap
标识符:在 error 上附带更多的错误信息,例如:#@wrap
等于#@wrap("io.Wirite err:")
。#@must
标识符:这个标识符可以在产生错误时,直接发生 panic 事件。
总结
这个提案的作者有多门编程语言经验,本次提出的新提案,很明显是瞄着解决 Go 这门编程语言中的 if err != nil
的不断重复的代码内容的方向去的。
虽然原提案作者另辟蹊径,通过增加 #err
这类标识符来直接扭转错误处理,解决了大量重复 err 代码。
但最终与 Go 语言的其他部分过于不适。已经被 ban 了。谨记:想要优化 GO 的 if err != nil
还得要考虑整体适合度,不能一厢情愿。
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