本文旨在指导你如何测量屏幕加载数据和渲染其 UI 元素所需的时间。这些步骤必须在用户能够与 UI 进行交互之前完成。
测量加载时间不仅仅是一项任务,它是确保用户体验快速和流畅的重要步骤。它是众多确定新功能开发或重构对应用性能影响的关键。
放心,在完成本指南后,你将构建一个自定义钩子,可以无缝地插入到任何 React 或 React Native 应用中,并开始测量加载时间。
实现
- screenName:定义屏幕名称
- isLoading:指示加载是否完成,用户是否可以开始交互
下面是如何创建一个自定义钩子来测量屏幕加载时间:
import { useEffect, useState } from 'react';
const useGetPerformance = ({ screenName, isLoading }) => {
const [startTime, setStartTime] = useState(null);
const [loadTime, setLoadTime] = useState(null);
useEffect(() => {
if (!isLoading) {
setStartTime(performance.now());
} else if (startTime) {
const endTime = performance.now();
const timeToLoad = endTime - startTime;
setLoadTime(timeToLoad);
console.log(`${screenName} 加载时间: ${timeToLoad.toFixed(2)} 毫秒`);
}
}, [isLoading]);
return loadTime;
};
export default useGetPerformance;
在 useEffect 中,一旦用户到达屏幕并设置了开始时间,我们就开始用 performance.now()
测量时间。
performance.now()
方法以毫秒为单位返回高分辨率时间戳。
加载数据后,我们设置 endTime
并通过测量结束时间和开始时间的差值来计算加载时间。
开始测量
我们简单地使用迄今为止构建的功能,开始测量时间。为此,我们只需导入并调用 useGetPerformance 钩子及其属性。
React Native
import { useState } from 'react';
import { Text, View } from 'react-native';
import { useGetPerformanceReport } from './performance';
export const Feed = () => {
const [feedDataLoaded, setFeedDataLoaded] = useState(false);
useGetPerformanceReport({
screenName: 'Feed',
isLoading: feedDataLoaded,
});
return (
<View>
<Text>Feed Screen</Text>
</View>
);
};
React
import { useState } from 'react';
import { useGetPerformanceReport } from './performance';
export const Feed = () => {
const [feedDataLoaded, setFeedDataLoaded] = useState(false);
useGetPerformanceReport({
screenName: 'Feed',
isLoading: feedDataLoaded,
});
return (
<div>
<h1>Feed Screen</h1>
</div>
);
};
现在,打开控制台,你会看到一条记录了计算毫秒数的日志信息。
Happy coding!
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