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1. 背景

函数返回值就是使用return语句终止正在执行的函数,看是很简单的问题有什么说的呢?因为越是简单的问题里面越是有一些不易发现的坑。

比如在循环中使用return语句:

bool findChar(const string &str, const char c){
    auto size = str.size();
    for(decltype(size) i = 0; i < size; i++){
        if(str[i] == c){
            return true;
        }
    }
}

看是有return语句,但是只有循环中满足特定条件才能正常返回,如果找不到的话实际上是没有返回值。编译器可能能检测出这个错误,也可能检测不出来,要看编译器的实现,好在大部分情况编译器甚至IDE可以帮我们检测出来,但是如果不幸我们用了检测不出来的编译器,可能会在运行时发生未定义行为错误。

2. 理解值是如何被返回的

类似于形参被初始化,函数返回一个值也是类似于变量初始化。最终是返回的值初始化调用点的一个临时量,这个临时量就是函数调用的结果。

如果函数返回的是局部变量,则返回值将被拷贝到调用点。

如果函数返回的是引用,因为引用只是它所引对象的别名,则不会将所引用的值拷贝到调用点。

那么问题来了,如果返回的引用引用了局部变量会发生什么?

答案是会发生错误,因为返回了未定义的值。

因为在方法体内,函数执行完成意味着局部变量存储的空间会被释放,局部变量的引用指向了非法内存区域。

举个栗子:

const string *getStr(){

​ string ret;

​ return ret; //返回局部对象的引用

​ //return "Hello"; //Hello是局部临时变量

}

如果函数体定义的是const string getStr()那么这么实现一点问题都没有,因为返回的是对象本身,会进行一次拷贝。

返回局部对象的指针也是类似的问题。

3. 返回类类型的函数

我们经常有看到有这样使用的场景:

std::vector<std:string> strs;
strs.begin().size();

当函数返回的是类类型,因为它的返回值可以继续参与运算,所以使用调用运算符可以继续调用函数返回结果对象的成员。

这个我们日常开发中并不少见。

4. 返回左值

如果函数返回的是引用的左值,那么我们可以为函数结果赋值:

int &getVal(int &i){
    return i;
}
void main(){
    int value = 100;
    getVal(value) = 200;
}

这里面看是怪怪的,但是其实是正确的。因为返回值是引用,所以调用是个左值,左值就是可以赋值。

但是要注意,如果返回的是常量引用,那么我们就不能再这么赋值了。

5. 返回列表

C++11中允许我们使用花括号包围的值的列表当返回值,初始化临时的vector:

std::vector<int> getValues(){
    return {1, 2,3,4};
}

不再需要我们手动去定义vector变量并初始化后再返回。

6. 返回数组指针

数组有个特性就是不能被拷贝,那么如果我们返回的是数组怎么办?怎么把返回值拷贝到调用点呢?

所以函数不能返回数组,但是可以返回数组指针或引用。

我们怎么定义一个返回数组指针或者引用的函数呢?有个比较简单的办法,就是使用类型别名:

typedef int arrT[10];//等价于using arrT = int[10];
arrT* fun(int i);

arrT是含有10个整数的数组的别名。

7. 总结

文本介绍了函数返回值的各种小细节:值是如何被返回,返回类类型怎么使用,返回左值引用,返回列表以及返回数组指针等。


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移动端十年老人,主要做IM、音视频、AI方向,目前在做鸿蒙化适配,欢迎这些方向的同学交流:wodekouwei