结论:

  1. 如果采用的是 双参数 方式调用,atan(y, x),那么返回的弧度会考虑 四个象限,范围在 -PI ~ PI。
  2. 如果采用的是 单参数 方式调用,atan(y / x),那么返回的弧度会限定在 一、四象限,范围在 -PI/2 ~ PI/2。

参考文档:https://registry.khronos.org/OpenGL-Refpages/gl4/html/atan.xhtml

起因
因为印象中的数学计算,atan 值域在 -PI/2 ~ PI/2,看代码过程中有所疑惑。


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