weekly 2024-08-05

MoonBit更新

  • 添加了基于 IterIter2 类型的 for .. in 循环支持:
fn main {
  for x in [ 1, 2, 3 ] {
    println(x)
  }
  for k, v in { "x": 1, "y": 2 } {
    println("\{k} => \{v}")
  }
}

forin 之间可以使用 1~2 个变量来绑定 Iter 中的元素。有一个变量的 for x in expr1 循环会遍历 expr1.iter() : Iter[_],有两个变量的 for x, y in expr2 循环会遍历 expr2.iter2() : Iter2[_, _] 中的元素。可以使用下划线代替变量来忽略元素,但不能在 forin 之间使用模式匹配。

for .. in 循环的循环体中,可以使用 return/break/raise 等控制流:

test "for/in" {
  // 数组的 `iter2` 方法会遍历 index + 元素
  for i, x in [ 1, 2, 3 ] {
    assert_eq!(i + 1, x)
  }
}
  • 引入新的字符串插值语法:\{},旧的语法\()已弃用,允许更复杂的表达式直接嵌入字符串。
    未来会放松字符串插值内的语法限制,例如支持\{1 + 2}\{x.f(y)}
"hello, \(name)!" // warning: deprecated
"hello, \{name}!" // new syntax
  • 数值处理拓展:增加了新的内建类型BigInt,用于处理超出普通整数范围的大数值。
// BigInt 字面量以 N 结尾
let num = 100000000N 
  
// 与 Int 字面量类似,数字间允许下划线。同样支持 16 进制、8 进制、2 进制表示
let n2 = 0xFFFFFFFFN
let n3 = 0o77777777N
let n4 = 0b1111111100000000N
let n5 = 1234_4567_91011N
  
// 当明确是一个 BigInt 类型时,字面量不用加 N 后缀
let n6 : BigInt = 1000000000000000000 

//模式匹配也支持`BigInt`:

match 10N {
  1N => println(1)
  10N => println(10)
  100 => println(100)
}
  • 支持了 enum 形式的错误类型声明,比如 Json 包中的错误类型可以如下声明:
pub type! ParseError {
  InvalidChar(Position, Char)
  InvalidEof
  InvalidNumber(Position, String)
  InvalidIdentEscape(Position)
} derive(Eq)

此外,labeled argumentmutable argument 也可以在 enum 形式的错误类型中使用,使用方式与普通的 enum 类型一致,比如:

type! Error1 {
  A
  B(Int, ~x: String)
  C(mut ~x: String, Char, ~y: Bool)
} derive(Show)

fn f() -> Unit!Error1 {
  raise Error1::C('x', x="error2", y=false)
}

fn g() -> Unit!Error1 {
  try f!() {
    Error1::C(_) as c => {
      c.x = "Rethrow Error2::C"
      raise c
    }
    e => raise e
  }
}

fn main {
  println(g?()) // Err(C(x="Rethrow Error2::C", 'x', y=false))
}
  • 添加了 catch! 语法,用于在 error handler 中将未处理的错误重新抛出,以简化错误处理,比如上面例子中的函数 g 可以重写为:
fn g() -> Unit!Error1 {
  try f!() catch! {
    Error1::C(_) as c => {
      c.x = "Rethrow Error2::C"
      raise c
    }
  }
}
  • 移除了 JavaScript 后端生成的代码对 TextDecoder API 的依赖。随着 Node.js 对 TextDecoder 的支持变得更完善,我们未来仍然可能会考虑在项目中引入和使用 TextDecoder

IDE 更新

  • 修复在 web 版 vscode 插件上调试时无法加载核心库 core 中的源码问题,现在 MoonBit IDE上的调试功能已恢复可用。
  • IDE 支持在模式匹配中根据类型对构造器进行补全:
match (x : Option[Int]) {
  
// ^^^^ 这里会补全 `None` 和 `Some`
}

标准库更新

  • 新增 Iter2 类型,用于遍历有两个元素的集合,例如 Map,或是带着 index 遍历数组:
fn main {
  let map = { "x": 1, "y": 2 }
  map.iter2().each(fn (k, v) {
    println("\{k} => \{v}")
  })
}

Iter[(X, Y)] 相比,Iter2[X, Y] 有更好的性能,并且有 for .. in 循环的原生支持。

  • @json.JsonValue 类型被移动到 @builtin 包中,并重命名为 Json@json.JsonValue 现在是以 Json 的一个类型别名,所以这一改动是向后兼容的。
  • @builtin 中添加了 ToJson 接口,用于表示可以被转换为 Json 的类型。

构建系统更新

  • moon check|build|test 添加 -C/--directory 命令,与 --source-dir 参数等价,用于指定 MoonBit 项目的根目录,也即 moon.mod.json 所在目录。
  • 修改 moon.mod.json 中的 root-dirsource,这个字段用于指定模块的源码目录,source 字段的值也可以是多层目录,但是必须为 moon.mod.json 所在目录的子目录,例如:"source": "a/b/c"。

    引入该字段的目的是因为 MoonBit 模块中的包名与文件路径相关。例如,如果当前模块名为 moonbitlang/example,而其中一个包所在目录为 lib/moon.pkg.json,那么在导入该包时,需要写包的全名为 moonbitlang/example/lib。有时,为了更好地组织项目结构,我们想把源码放在 src 目录下,例如src/lib/moon.pkg.json,这时需要使用 moonbitlang/example/src/lib 导入该包。但一般来说我们并不希望 src 出现在包的路径中,此时可以通过指定"source": "src"来忽略src这层目录,便可仍然使用 moonbitlang/example/lib 导入该包。

工具链更新

  • MoonBit AI 增加explain新功能:点击 MoonBit 图标,选择 /explain 来解释代码。代码的解释会出现在右侧。代码生成完以后,可以通过点击👍/👎给我们关于生成质量上的反馈。

解释代码(加速).gif


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