头图

前置知识

LLVM是C++编写的构架编译器的框架系统,可用于优化以任意程序语言编写的程序。

LLVM IR可以理解为LLVM平台的汇编语言,所以官方也是以语言参考手册(Language Reference Manual)的形式给出LLVM IR的文档说明。既然是汇编语言,那么就和传统的CUP类似,有特定的汇编指令集。但是它又与传统的特定平台相关的指令集(x86,ARM,RISC-V等)不一样,它定位为平台无关的汇编语言。也就是说,LLVM IR是一种相对于CUP指令集高级,但是又是一种低级的代码中间表示(比抽象语法树等高级表示更加低级)。

LLVM IR即代码的中间表示,有三种形式:

  • .ll 格式:人类可以阅读的文本(汇编码) -->这个就是我们要学习的IR
  • .bc 格式:适合机器存储的二进制文件
  • 内存表示

下面给出.ll格式和.bc格式生成及相互转换的常用指令清单:

.c -> .ll:clang -emit-llvm -S a.c -o a.ll
.c -> .bc: clang -emit-llvm -c a.c -o a.bc
.ll -> .bc: llvm-as a.ll -o a.bc
.bc -> .ll: llvm-dis a.bc -o a.ll
.bc -> .s: llc a.bc -o a.s

那么我们以一道CTF赛题来分析实验,学习LLVM IR

实验解析

题目附件直接给出了中间表示.II文件

image.png

打开查看一下汇编码,毕竟.II文件是人类可以阅读的文本,这边笔者使用的是Sublime Text(使用VScode查看即可)
代码量不多,大概600行

image.png

题目初步分析

我们直接寻找一下main函数

image.png

image.png

我们可以看出题目经历了两次RC4,然后Base64,我们从上面可以看到密文,RC4_key,我们直接一把锁,cyberchef启动,会发现解不出来,那么程序应该做了其他的操作,最朴素的,我们可以想到把RC4魔改了,base64魔改等等。

image.png

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.II详细分析

所以本着学习的态度,我们这时候应该掏出LLVM Language Reference Manual(官方文档)来简单了解学习一些常见指令、符号标识以及特性。
这边给出一些分析 .ll 中间文件的算法流程

@ - 全局变量
% - 局部变量
alloca - 在当前执行的函数的堆栈帧中分配内存,当该函数返回到其调用者时,将自动释放内存
i32 - 32位4字节的整数
align - 对齐
load - 读出,store写入
icmp - 两个整数值比较,返回布尔值
br - 选择分支,根据条件来转向label,不根据条件跳转的话类型goto
label - 代码标签
call - 调用函数

首先看到一些全局变量,知道了
RC4_key = llvmbitc
cipher = "TSzkWKgbMHszXaj@kLBmRrnTxsNtZsSOtZzqYikCw="

image.png

我们继续分析,重点分析各个function

b64encode

b64encode 魔改

  1. 每三个字符,24位,切分成4断,每段6位。
  2. 将6位对应的值 (value+ 59)&0xff 则是编码后的值。

image.png

  %22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21        // 取出当前处理字符
  %23 = load i8, i8* %22, align 1
  %24 = zext i8 %23 to i32                                 // 类型强制转化
  %25 = ashr i32 %24, 2                                   // 算数右移两位   input[i]>>2
  %26 = add nsw i32 %25, 59                                 //    input[i]+59
  %27 = trunc i32 %26 to i8                                //    强制转化  相当于 &0xff
  %28 = load i8*, i8** %6, align 8
  %29 = load i32, i32* %9, align 4
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30        // 存储base64 编码串
  store i8 %27, i8* %31, align 1
  %32 = load i8*, i8** %4, align 8
  %33 = load i32, i32* %7, align 4
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
  %36 = load i8, i8* %35, align 1
  %37 = zext i8 %36 to i32
  %38 = and i32 %37, 3                              // 获取第一个字符 低两位
  %39 = shl i32 %38, 4                                // 左移四位

RC4_init

RC4_init 正常,无魔改

image.png

image.png

define dso_local void @Rc4_Init(i8*, i32) #0 {                           //RC4_init function
  %3 = alloca i8*, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  store i8* %0, i8** %3, align 8
  store i32 %1, i32* %4, align 4                                         //初始化S,T盒
  call void @llvm.memset.p0i8.i64(i8* align 16 getelementptr inbounds ([256 x i8], [256 x i8]* @s, i64 0, i64 0), i8 0, i64 256, i1 false)
  call void @llvm.memset.p0i8.i64(i8* align 16 getelementptr inbounds ([256 x i8], [256 x i8]* @t, i64 0, i64 0), i8 0, i64 256, i1 false)
  store i32 0, i32* %5, align 4
  br label %7

7:                                                ; preds = %26, %2
  %8 = load i32, i32* %5, align 4
  %9 = icmp slt i32 %8, 256
  br i1 %9, label %10, label %29                          //如果 %9 为真(即 %8 小于 256),跳转到标签 %10;否则跳转到标签 %29,根据t打乱s盒

10:                                               ; preds = %7
  %11 = load i32, i32* %5, align 4
  %12 = trunc i32 %11 to i8
  %13 = load i32, i32* %5, align 4
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @s, i64 0, i64 %14
  store i8 %12, i8* %15, align 1
  %16 = load i8*, i8** %3, align 8
  %17 = load i32, i32* %5, align 4
  %18 = load i32, i32* %4, align 4
  %19 = urem i32 %17, %18
  %20 = zext i32 %19 to i64
  %21 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %20
  %22 = load i8, i8* %21, align 1
  %23 = load i32, i32* %5, align 4
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @t, i64 0, i64 %24
  store i8 %22, i8* %25, align 1
  br label %26

26:                                               ; preds = %10
  %27 = load i32, i32* %5, align 4
  %28 = add nsw i32 %27, 1
  store i32 %28, i32* %5, align 4
  br label %7

29:                                               ; preds = %7
  store i32 0, i32* %6, align 4
  store i32 0, i32* %5, align 4
  br label %30

30:                                               ; preds = %54, %29
  %31 = load i32, i32* %5, align 4
  %32 = icmp slt i32 %31, 256
  br i1 %32, label %33, label %57

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load i32, i32* %6, align 4
  %35 = load i32, i32* %5, align 4
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @s, i64 0, i64 %36
  %38 = load i8, i8* %37, align 1
  %39 = zext i8 %38 to i32
  %40 = add nsw i32 %34, %39
  %41 = load i32, i32* %5, align 4
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @t, i64 0, i64 %42
  %44 = load i8, i8* %43, align 1
  %45 = zext i8 %44 to i32
  %46 = add nsw i32 %40, %45
  %47 = srem i32 %46, 256
  store i32 %47, i32* %6, align 4
  %48 = load i32, i32* %5, align 4
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @s, i64 0, i64 %49
  %51 = load i32, i32* %6, align 4
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @s, i64 0, i64 %52
  call void @swap(i8* %50, i8* %53)                                                //call swap function
  br label %54

RC4_enc

RC4_enc 魔改 多了一层xor 89

image.png

image.png

define dso_local void @Rc4_Encrypt(i8*, i32) #0 {                                //RC4_enc function
  %3 = alloca i8*, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i8, align 1
  %6 = alloca i8, align 1
  %7 = alloca i8, align 1
  %8 = alloca i8, align 1
  store i8* %0, i8** %3, align 8
  store i32 %1, i32* %4, align 4
  store i8 0, i8* %6, align 1
  store i8 0, i8* %7, align 1
  store i8 0, i8* %8, align 1
  br label %9

9:                                                ; preds = %14, %2
  %10 = load i8, i8* %8, align 1
  %11 = zext i8 %10 to i32
  %12 = load i32, i32* %4, align 4
  %13 = icmp ult i32 %11, %12
  br i1 %13, label %14, label %64

14:                                               ; preds = %9
  %15 = load i8, i8* %6, align 1
  %16 = zext i8 %15 to i32
  %17 = add nsw i32 %16, 1
  %18 = srem i32 %17, 256
  %19 = trunc i32 %18 to i8
  store i8 %19, i8* %6, align 1
  %20 = load i8, i8* %7, align 1
  %21 = zext i8 %20 to i32
  %22 = load i8, i8* %6, align 1
  %23 = zext i8 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @s, i64 0, i64 %23               //生成密钥流
  %25 = load i8, i8* %24, align 1
  %26 = zext i8 %25 to i32
  %27 = add nsw i32 %21, %26
  %28 = srem i32 %27, 256
  %29 = trunc i32 %28 to i8
  store i8 %29, i8* %7, align 1
  %30 = load i8, i8* %6, align 1
  %31 = zext i8 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @s, i64 0, i64 %31
  %33 = load i8, i8* %7, align 1
  %34 = zext i8 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @s, i64 0, i64 %34              //经典Swap了再加
  call void @swap(i8* %32, i8* %35)
  %36 = load i8, i8* %6, align 1
  %37 = zext i8 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @s, i64 0, i64 %37
  %39 = load i8, i8* %38, align 1
  %40 = zext i8 %39 to i32
  %41 = load i8, i8* %7, align 1
  %42 = zext i8 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @s, i64 0, i64 %42
  %44 = load i8, i8* %43, align 1
  %45 = zext i8 %44 to i32
  %46 = add nsw i32 %40, %45
  %47 = srem i32 %46, 256
  %48 = sext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @s, i64 0, i64 %48
  %50 = load i8, i8* %49, align 1
  store i8 %50, i8* %5, align 1
  %51 = load i8, i8* %5, align 1
  %52 = zext i8 %51 to i32
  %53 = xor i32 %52, 89                                                         //xor 89
  %54 = load i8*, i8** %3, align 8
  %55 = load i8, i8* %8, align 1
  %56 = zext i8 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
  %58 = load i8, i8* %57, align 1
  %59 = zext i8 %58 to i32 
  %60 = xor i32 %59, %53                                                        //xor k
  %61 = trunc i32 %60 to i8
  store i8 %61, i8* %57, align 1
  %62 = load i8, i8* %8, align 1
  %63 = add i8 %62, 1
  store i8 %63, i8* %8, align 1
  br label %9

64:                                               ; preds = %9
  ret void
}

main

main函数逻辑
cipher -->RC4_init-->RC4_enc-->RC4_enc-->b64encode
需要注意一下在RC4_enc的参数中,传入的数据块长度是固定的16,所以说程序进行两次RC4_enc的原因也就确定了,是为了分两次对程序进行加密,也算是一点点小手段,总之,即使让你好好分析.II代码,考察对软件分析的细节,耐心,嘻嘻。

image.png

image.png

OK,理清楚逻辑,就可以试着敲代码解密啦。

解密

逆向分析过程明了之后,那么写代码就简单多了

#include<stdio.h>
unsigned char s[300],t[300];
void b64decode(unsigned char * enc,unsigned char* dec);
void Rc4_dec1(int len, unsigned char *enc);
void Rc4_Init(char *key,int len);
void Rc4_dec2(int len, unsigned char *enc);
int main() {
    unsigned char enc[50]="TSz`kWKgbMHszXaj`@kLBmRrnTxsNtZsSOtZzqYikCw=";
    unsigned char dec1[50]={0x00};
    char key[10] ="llvmbitc";
    unsigned char a[50];
    int i=0;      
 
    b64decode(enc,dec1);
    Rc4_Init(key,8);
    Rc4_dec1(16,&dec1[16]);
    for(i=0;i<16;i++) {
        dec1[i+16]^=dec1[i];
    }
    Rc4_Init(key,8);
    Rc4_dec2(16,dec1);
    printf("%s",dec1);
 
    return 0;
}
void b64decode(unsigned char * enc,unsigned char* dec) {
    int i=0,j=0;
    for(i=0;i<40;i+=4) {
        dec[j] = ((enc[i]-59)<<2)&0xfc | (((enc[i+2]-59)>>4))&3;
        dec[j+1] = (((enc[i+2]-59)&0xf)<<4) | (((enc[i+1]-59)>>2)&0xf);
        dec[j+2] = (((enc[i+1]-59)&3)<<6) | ((enc[i+3]-59)&0x3f);
        j+=3;
    }
    dec[j] = ((enc[i]-59)<<2)&0xfc | (((enc[i+1]-59)>>4))&3;
    dec[j+1] = (((enc[i+2]-59)>>2)&0xf) | (((enc[i+1]-59)<<4)&0xf0);
    dec[j+2]=0;
}
 
void Rc4_Init(char *key,int len) {
    int i=0,v5=0;
    unsigned char temp;
    for(i=0;i<256;i++) {
        s[i] =i;
        t[i] = key[i%len];
    }
    for(i=0;i<256;i++) {
        v5=(s[i]+t[i]+v5)%256;
        temp = s[i];
        s[i]= s[v5];
        s[v5]=temp;
 
    }
}
void Rc4_dec1(int len, unsigned char *enc) {
    int v3=0,v5=0,i,j;
    unsigned char temp;
    for(i=0;i<len;i++) {
        v3=(v3+1)%256;
        v5=(s[v3]+v5)%256;
        temp=s[v3];
        s[v3]=s[v5];
        s[v5]=temp;
    }
    v5=v3=0;
    for(i=0;i<len;i++) {
        v3=(v3+1)%256;
        v5 = (s[v3]+v5)%256;
        temp = s[v3];
        s[v3]=s[v5];
        s[v5]=temp;
        enc[i]^=s[(s[v5]+s[v3])%256]^0x59;
    }
}
void Rc4_dec2(int len, unsigned char *enc) {
    int v3=0,v5=0,i,j;
    unsigned char temp;
    v5=v3=0;
    for(i=0;i<len;i++) {
        v3=(v3+1)%256;
        v5 = (s[v3]+v5)%256;
        temp = s[v3];
        s[v3]=s[v5];
        s[v5]=temp;
        
        enc[i]^=s[(s[v5]+s[v3])%256]^0x59;
    }
}

image.png

flag{Hacking_for_fun@reverser$!}

总结

通过这么一道CTF题目,深入学习LLVM IR的冰山一角,认真实验,细细分析,相信会对你有极大帮助。
当然,如果单从解题来说,对于解决这道题有很多的办法,比如说将.II转化为可执行文件,然后IDA分析,但我们旨在学习LLVM IR,这里不再过多赘述。

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