一个格子表示一个像素
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传感器
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传感器也是由一个个格子组成的,如果把光比作水滴不同的格子储存不同的颜色的水滴,从而组成了一张照片
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常说的2400万像素
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从上可以发现更多的格子可以表示更细腻的图片,那是不是格子越多越好呢?
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如果传感器本身不够大,强行的分的很细,格子之间可能会出现污染。
一、曝光三要素(光圈、快门、感光度)
1.光圈
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通过 f+数字 描述光圈的大小(例如我手机手机f1.4~f16)
F:光圈,数字越大,光圈越小,反之,数字越小,光圈越大

大光圈:背景是虚化的
小光圈:背景越没有虚化的效果,越清晰。
拍人像:大光圈,突出主题。
拍风景:小光圈,前后都清晰。

所以光圈可以控制景深:
光圈越大,虚化效果越明显,适合要突出主体的照片,例如人像
光圈越小,越没有虚化效果,适合拍风景
大光圈
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小光圈
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2.快门
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按下快门,反光板抬起
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快门速度:1/2000
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快门速度:1/50
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快门速度:1/10
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快门应用场景
如果想抓拍,例如扣篮瞬间,使用很快很短的快门,例如1/2000
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排出水流拉丝效果,使用很慢很长的快门,借助三脚架,因为的手抖,例如30/1
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3.感光度/ISO
传感器对光线的敏感程度,不那么敏感的胶片最终成像比较细腻
如果把光比作水,胶片比作纸
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感光度越大图片越亮
低1S0会让照片更细腻
高1S0会出噪点
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总结:

光圈、快门速度、感光度可以决定图像明暗的程度    
光圈与图像景深有关    
快门速度与图像凝固程度有关    
感光度与图像细腻程度有关

使用例子:

拍很暗的图片可以调大光圈f1.4、调慢快门速度30/1,调大感光度ISO 1200(快门很快手会抖动,要三脚架,感光度要根据相机性能调,    

尽量到安全范围内,因为从上面知识可以知道感光度越大越容易出现噪点)
二、曝光补偿
曝光补偿其实调节的是曝光三要素
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三、构图技巧

  1. 基本方法
    1.1 中心构图
    将主体放在画面中心,最常见。主体明确突出,缺点是太常规、画面普通、呆板
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    1.2 对称构图
    主体上下左右对称,感觉画面十分稳定
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1.3 水平线构图
让画面看起来平稳端正
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1.4 垂直线构图
配合竖版画面可以增强图片的高达感
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1.5 对角线构图主
体沿着画面对角线方向排列,带有动感不稳定性和活力感,强烈的视觉感
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1.6 引导线构图
利用线条引导视线到主体
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1.7 倾斜构图
图像中原本水平的线条变成斜线,活力青春动感。
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1.8 封闭式构图
把取景器当做画框,主体完全出现在画框中
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1.9 开放式构图
把主体以外的内容放到边缘,让人对画面外的事物进行想象,突出主体的同时,让空间得到延伸。
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  1. 常用手法
    2.1 三分法
    把画面分成三份,让主体在三分线上,让画面看的更加和谐舒服
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2.2 九宫格/井字
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2.3 前景突出主体
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2.4 框架
集中注意力,想象空间
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  1. 设计技巧
    3.1 对比
    对比突出内容
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3.2 重复
把相似的物体排列
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3.3 填充
突出主体,形式感强
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3.4 比喻
联想让人联想,使画面更有趣
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