一. Flutter开发鸿蒙,终端一体化
1.flutter鸿蒙一体化介绍
Flutter 作为一个跨平台的UI框架,其主要目的是让开发者能够用一套代码库来构建iOS、Android以及其他平台(如Web、Windows、macOS等)的应用程序。对于HarmonyOS,虽然它本身不是Flutter的目标平台之一,但由于Flutter的灵活性以及其底层引擎的能力,理论上可以进行一些调整来使Flutter应用能够运行在HarmonyOS上。目前,华为已经为开发者提供了一种方式来使Flutter应用能够在HarmonyOS设备上运行。
Flutter Engine是Flutter的核心渲染引擎,它允许开发者将Flutter嵌入到非Flutter环境中。HarmonyOS可以通过集成Flutter Engine来支持Flutter应用。这意味着开发者可以创建原生的HarmonyOS应用程序,并在其中嵌入Flutter组件。目前已经有开源engine支持harmonyOS
https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_flutter/tree/dev/ 当前项目已经支持Linux、Mac、Windows环境下使用。
2.鸿蒙版Flutter环境搭建指导
2.1、环境准备
1.1 官方下载地址鸿蒙开发套件官方下载地址:https://developer.huawei.com/consumer/cn/download/
注意事项:
(1)目前支持操作系统Linux、Mac、Windows环境下使用
(2)mac系统在终端输入"uname -m"判断系统架构选择对应的开发组件套
如果输出结果是 x86_64,则表示你的系统是x86-64架构
如果输出结果是 arm64,则表示你的系统是arm64架构
2.2、下载清单
(1)根据自身所用电脑系统下载对应最新版DevEco Studio
(2)若无鸿蒙真机,需在DevEco Studio中下载模拟器模拟器下载和安装步骤见:
2.2 安装模拟器
(3)下载鸿蒙版flutter项目地址:
https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_flutter
通过代码工具下载仓库代码并指定dev或master分支,dev不断在更新相比master拥有更多功能
1 git clone https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_flutter.git
2 git checkout -b dev origin/dev
(4)下载FlutterEngine构建产物(非必选项)
Flutter工程构建依赖ohos_debug_unopt_arm64与ohos_release_arm64
FlutterTools指令运行参数中添加--local-engine字段来指定下载的engine:--local-engine=src/out/<engine产物目录\> ,若不使用--local-engine来指定engine,默认使用云端最新版engine。 使用示例:flutter build hap [--local-engine=/Users/admin/Documents/flutter_engine/src/out/ohos_debug_unopt_arm64]
下载编译产物engine本地路径必须带上src/out目录; 解压后,存放到一个目录(engine本地路径必须需带上src/out目录):如:/Users/admin/Documents/flutter_engine/src/out
2.3、鸿蒙开发环境的前置环境依赖
- 由于鸿蒙系统sdk存在java环境依赖,在oracle官网或openjdk官网下载jdk 17环境,并进行相应配置
- 执行如下命令,检查JDK安装结果,安装成功后进行后续操作
java -version
到这里我们所需要的软件基本准备完成了,接下来我们需要配置开发环境。
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