前言
一个组件,多种状态下,我们如何实现呢?举一个很简单的案例,一个按钮,默认状态下是黑色背景,点击后是红色,手指放开后还原黑色。
我们自然而然的就会想到利用手势的按下和抬起,改变其背景颜色即可,代码如下:
Button("点击")
.backgroundColor(this.clickBackgroundColor)
.onTouch((event: TouchEvent) => {
if (event.type == TouchType.Down) {
this.clickBackgroundColor = Color.Red
} else if (event.type == TouchType.Up) {
this.clickBackgroundColor = Color.Black
}
})
除了onTouch之外,gesture也可以实现其效果,无论哪种实现,我们都是要定义变量,改变某一个属性,有没有一种方式,直接更改属性呢?当然是有的,这就是stateStyles。
同样是上一个案例,我们使用stateStyles来实现一下,代码如下:
Button("点击")
.stateStyles({
pressed: { //按压
.backgroundColor(Color.Red)
},
normal: { //正常态
.backgroundColor(Color.Black)
}
})
可以发现,效果是和上述一模一样的。
简单概述
stateStyles为多态样式,可以依据组件的内部状态的不同,快速设置不同样式,比如背景颜色,颜色、大小等等常见的通用属性,此种行为,很类似于css中的伪类,但语法稍有不同,目前支持的有以下五种状态:
状态 | 概述 |
---|---|
focused | 获焦态 |
normal | 正常态 |
pressed | 按压态 |
disabled | 不可用态 |
selected | 选中态 |
实际场景
具体的场景主要适用于多状态的切换,比如前言中的案例,当然了,它是支持多个属性的,比如,我们再增加宽高属性:
Button("点击")
.stateStyles({
pressed: { //按压
.backgroundColor(Color.Red)
.width(200)
.height(100)
},
normal: { //正常态
.backgroundColor(Color.Black)
.width(100)
.height(50)
}
})
除了多个属性之外,另外也可以直接传递样式:
定义Styles:
@Styles
normalStyle() {
.backgroundColor(Color.Black)
.width(100)
.height(50)
}
@Styles
pressedStyle() {
.backgroundColor(Color.Red)
.width(200)
.height(100)
}
使用Styles:
Button("点击")
.stateStyles({
pressed: this.pressedStyle,
normal: this.normalStyle
})
总结
selected状态一般用于可选择的组件,比如Checkbox,比如Radio,目前支持的组件如下:
支持组件 | 支持的参数/属性 | 起始API版本 |
---|---|---|
Checkbox | select | 10 |
CheckboxGroup | selectAll | 10 |
Radio | checked | 10 |
Toggle | isOn | 10 |
ListItem | selected | 10 |
GridItem | selected | 10 |
MenuItem | selected | 10 |
简单案例:
Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup1' })
.checked(this.value)
.height(50)
.width(50)
.borderRadius(50)
.radioStyle({ checkedBackgroundColor: Color.Red })
.onClick(() => {
this.value = !this.value
})
.stateStyles({
normal: {
.backgroundColor(Color.Black)
},
selected: {
.backgroundColor(Color.Red)
},
})
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