冗余操作带来的困扰
由于本人是2k的 27寸显示器,每一次进入ue5编辑器时总是会被编辑器默认的字体大小晃到眼睛(太小了)。
所以我不得不通过 Tools -> Debug -> Widget Reflector 来调整大小。
但是这个设置并不会保存!!!
但是这个设置并不会保存!!!
但是这个设置并不会保存!!!
每一次打开编辑器我都要重新走一遍这个设置,虽然它并不起眼,但重复的次数多了,我还是希望能够一打开项目就开始我的工作,而不是调整这个设置。
希望的曙光
我迫切的想要找到一个解决方案,插件也行,设置也好。总之别让我在这样操作。
所幸,官方论坛中,我找到了解决方案。
在how-to-save-widget-reflectors-application-scale-setting这个问题中,有人提到UE5.4似乎已经内置了能够持久化存储ApplicationScale的解决方案。
相关的PR为:Moving Application Scale from Widget Reflector to Editor Preferences
事实如此:
我确实找到了直接调节的方式,它被内置了。
新的问题
当我改变这个选项后重新启动引擎,换来的却是一段报错信息。Unreal Zen Storage Server Failed to auto launch, failed to shut down currently running service using port '8558'
点击确定后,虽然还是能够启动项目,但我的更改并没有奏效,ApplicationScale仍然是炸眼的1.0
。
解决方案
不死心的我继续搜寻解决方案,终于在论坛中找到了最终的解法。
Unreal 5.4 崩溃/无法启动“Unreal Zen Storage Server 无法启动”
找到这个应用程序:
在启动它的情况下,重启引擎,一切OK!!
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。