在使用鸿蒙Next进行开发时,合理的状态管理对于优化UI性能和提升用户体验至关重要。许多开发者由于对状态管理特性了解不足,常遇到UI不刷新或刷新性能差的问题。本文将从合理使用属性、合理使用ForEach/LazyForEach等方面进行总结,帮助开发者掌握合理使用状态管理的方法。

一、合理使用属性

1. 将简单属性数组合并成对象数组

  • 问题场景:开发中常需设置多个组件的同一种属性,如Text组件内容、组件宽度高度等样式信息,将这些属性保存在简单类型数组中配合ForEach使用时,存在“冗余刷新”问题。例如,一个被@State修饰的number类型数组,改变其中一个元素值,其他绑定该数组元素的未改变值的Text组件也会刷新,这对UI刷新性能有负面影响。
  • 解决方法:将属性数组转变为对象数组,配合自定义组件,实现精准控制更新范围。例如,定义一个包含多个属性的对象类,将多个属性合并到该对象中,再将对象数组用于ForEach。这样,当改变对象内某个属性时,对于数组来说对象未变化,不会触发不必要的刷新。

2. 将复杂大对象拆分成多个小对象的集合

  • 问题场景:定义一个包含很多样式相关属性的大对象,并在父子组件间传递绑定到组件上时,修改其中某些属性会导致所有关联组件刷新,即使它们的属性未改变。如点击按钮更改UIStyle对象中的属性,会使所有关联uiStyle的组件刷新,影响应用性能。
  • 解决方法:将复杂大对象拆分成多个小对象的集合,减少“冗余刷新”,实现精准控制组件更新范围。拆分原则如下:

    • 只作用在同一个组件上的多个属性可拆分进同一个新类(如NeedRenderImage),适用于组件常因不关联属性改变而刷新的场景。
    • 经常被同时使用的属性可拆分进同一个新类(如NeedRenderScale等),适用于属性成对出现或作用在同一样式的情况。
    • 可能被用在多个组件上或相对独立的属性应单独拆分进一个新类(如NeedRenderAlpha等),适用于属性作用在多个组件或与其他属性无联系的情况。

3. 使用@Observed装饰或被声明为状态变量的类对象绑定组件

  • 被@Observed装饰或声明为状态变量的类对象,可用于组件间的数据传递和绑定,能有效管理组件状态,确保UI正确更新。

二、合理使用ForEach/LazyForEach

1. 减少使用LazyForEach的重建机制刷新UI

  • 问题场景:LazyForEach在数据发生变化时,会重新创建所有子组件,这可能导致性能问题,尤其是在数据量较大时。
  • 解决方法:尽量减少不必要的数据更新,避免频繁触发LazyForEach的重建机制。可以通过优化数据更新逻辑,只在必要时更新数据,减少UI的重新渲染次数。

2. 在ForEach中使用自定义组件搭配对象数组

  • 优点:在ForEach中使用自定义组件搭配对象数组,可以提高代码的可读性和可维护性,同时方便精准控制组件更新范围,避免不必要的刷新。
  • 示例:如上述将简单属性数组合并成对象数组的示例中,通过自定义组件Information与对象数组InfoList配合ForEach使用,实现了更精准的UI更新控制。

3. 注意事项

  • 在使用ForEach和LazyForEach时,确保数据的稳定性和唯一性,避免因数据变化导致组件异常更新。同时,注意合理设置组件的key值,以提高组件更新的效率和准确性。

通过合理使用属性、ForEach/LazyForEach等方法,开发者可以有效解决UI不刷新、刷新性能差等问题,提升鸿蒙Next应用的性能和用户体验。在实际开发中,应根据具体场景选择合适的状态管理策略,遵循相关原则和方法,以确保应用的高效稳定运行。


严肃的烤土司
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