答案:BC
onWillDismiss12
设置popup交互式关闭拦截开关及拦截回调函数,默认值为true,popup响应点击、左滑/右滑、三键back。
1.当为boolean类型时,如果设置为false,则不响应点击、左滑/右滑、三键back或键盘ESC退出事件,仅当设置“弹窗显示状态”参数show值为false时才退出;如果设置为true,则正常响应退出事件;
2.如果设置为函数类型,则拦截退出事件且执行回调函数。
2、下列代码中,点击Transparent文本区域时会触发哪些组件的onTouch回调
答案:AB
代码:
@Entry
@Component
struct HitTestBehaviorExample {
build() {
// outer stack
Stack() {
Button('outer button')
.onTouch((event) => {
console.info('outer button touched type: ' + (event as TouchEvent).type)
})
// inner stack
Stack() {
Button('inner button')
.onTouch((event) => {
console.info('inner button touched type: ' + (event as TouchEvent).type)
})
}
.width("100%").height("100%")
.hitTestBehavior(HitTestMode.Block)
.onTouch((event) => {
console.info('Stack touched type: ' + (event as TouchEvent).type)
})
Text('Transparent')
.hitTestBehavior(HitTestMode.Transparent)
.width("100%")
.height("100%")
.borderWidth(1)
.onTouch((event) => {
console.info('text touched type: ' + (event as TouchEvent).type)
})
}.width(300).height(300)
}
}
运行:
答案:ABC
答案:ABC
LazyForEach
keyGenerator
键值生成函数,用于给数据源中的每一个数据项生成唯一且固定的键值。当数据项在数组中的位置更改时,其键值不得更改,当数组中的数据项被新项替换时,被替换项的键值和新项的键值必须不同。键值生成器的功能是可选的,但是,为了使开发框架能够更好地识别数组更改,提高性能,建议提供。如将数组反向时,如果没有提供键值生成器,则LazyForEach中的所有节点都将重建。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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