概述

多组件状态共享是我们经常会遇到的场景;ArkUI通过装饰器,例如@State+@Prop/@Link、@Provide+@Consume实现父子组件状态共享,但是这样会造成状态数据耦合。StateStore作为ArkUI状态与UI解耦的解决方案,支持全局维护状态,优雅地解决状态共享的问题。让开发者在开发过程中实现状态与UI解耦,多个组件可以方便地共享和更新全局状态,将状态管理逻辑从组件逻辑中分离出来,简化维护。

StateStore提供了下列功能特性:

  • 状态与UI解耦,支持状态全局化操作。
  • 支持子线程状态并行化操作。
  • 支持状态更新执行的预处理和后处理。

原理介绍

StateStore运行原理是基于状态管理特性(@Observed@ObservedV2),通过集中管理状态和统一的Action-Reducer模型,实现状态的全局更新和同步。

运行原理可概括为以下几个核心流程:

  1. 状态定义与监听。

    使用@Observed或@ObservedV2修饰需要管理的状态数据,依赖系统对数据改变监听的能力,驱动UI刷新。

  2. 状态管理仓库创建。

    使用StateStore.createStore方法创建状态管理仓库(Store),注册初始状态和Reducer,集中管理状态和逻辑。

  3. Action事件派发。

    主线程通过dispatch(Action)、子线程通过receiveSendableAction(SendableAction)派发事件,驱动状态更新。

  4. Reducer状态处理逻辑。

    接收到的Action由Reducer处理,生成新的状态。

  5. UI 刷新与反馈状态更新后,StateStore通过监听器通知UI框架刷新界面或执行其他处理逻辑,完成状态和UI的同步。

交互流程

  1. 用户在UI层触发操作,通过 dispatch(Action) 分发事件。
  2. 事件到达Store后,传递给Reducer处理,计算新的状态。
  3. 状态更新后,StateStore自动触发监听器通知UI层,完成数据驱动的界面更新。

系统核心概念

  • View:用户界面,包含页面UI组件,并响应用户操作;当用户和UI交互时,通过dispatch分发Action事件来进行状态更新。
  • Store:状态管理仓库;主要对外提供 getState()、 dispatch(action) 方法。
  • Dispatch:事件分发方法,UI侧用其将Action对象发送到Store,是UI侧触发更新的唯一方式。
  • Action:描述指示发生了的事件类型,提供type和payload属性。
  • Reducer:状态刷新逻辑处理函数。根据传入的Action事件指令,刷新状态。
  • MiddleWare:介于dispatch和Reducer之间的软件层,允许在发送Action到Reducer执行之前或执行完成之后插入额外的处理逻辑。可以用来处理日志记录、请求鉴权等,用于扩展功能,使框架能够处理更复杂的场景。用户可根据业务逻辑自行选择是否使用。

以上概念与基本使用参考StateStore

使用StateStore实现状态与UI解耦

场景描述

在开发复杂应用时,状态与UI的强耦合常常导致代码臃肿、难以维护,尤其是在多个组件需要共享状态时,这种问题尤为突出。使用StateStore,开发者可以将状态管理逻辑完全从UI中抽离,实现状态的集中式管理和更新,进而简化代码结构、提高可维护性。

本节以备忘录应用为例,演示如何通过StateStore实现多个组件的状态共享与更新,同时保持UI层的纯粹性。

实现效果图如下:

开发步骤

  1. 定义页面数据。使用@ObservedV2定义页面需要的数据TodoList、TodoItem。

    // TodoListModel.ets
    @ObservedV2
    export class TodoItem {
      id: number = 0
      @Trace taskDetail: string = ''
      @Trace selected?: boolean
    
      constructor(taskDetail: string, selected?: boolean, id?: number) {
        this.id = id ? id : Date.now()
        this.taskDetail = taskDetail
        this.selected = selected
      }
    }
    
    @ObservedV2
    export class TodoList {
      @Trace todoList: TodoItem[] = []
      @Trace isShow: boolean = false
      addTaskTextInputValue: string = ''
    
      @Computed
      get uncompletedTodoList(): ITodoItemData[] {
        return this.todoList.filter(item =>!item.selected)
      }
    
      @Computed
      get completedTodoList(): ITodoItemData[] {
        return this.todoList.filter(item => item.selected)
      }
    }
  2. 创建状态管理仓库。

    1. 定义状态更新事件类型Action。

      export const GetTodoList: Action = StateStore.createAction('getTodoList')
      
      export const AddTodoList: Action = StateStore.createAction('addTodoList')
      
      export const DeleteTodoItem: Action = StateStore.createAction('deleteTodoItem')
      
      export const UpdateTaskDetail: Action = StateStore.createAction('updateTaskDetail')
      
      export const CompleteTodoItem: Action = StateStore.createAction('completeTodoItem')
      // ...
2.  定义状态处理函数TodoReducer。

    ```
    const TodoReducer: Reducer<TodoStoreModel> = (_state: TodoStoreModel, action: Action) => {
      switch (action.type) {
        // 获取待办列表
        case GetTodoList.type:
          // 从数据库获取全量列表并赋值给state中的todoList
          return async () => {
            _state.todoList = (await RdbUtil.getInstance(getContext())).query()
          };
        // 新增待办任务
        case AddTodoList.type:
          if (_state.addTaskTextInputValue === '') {
            promptAction.showToast({ message: $r('app.string.empty') })
            return null
          }
          // 插入一条待办任务到state的todoList中
          _state.todoList.push(new TodoItemData(_state.addTaskTextInputValue))
          _state.isShow = false
          _state.addTaskTextInputValue = ''
          break
        // 删除待办任务
        case DeleteTodoItem.type:
          // 删除逻辑
          break
        // 修改待办任务
        case UpdateTaskDetail.type:
          // 修改逻辑
          break
        // 待办任务完成
        case CompleteTodoItem.type:
          // 已完成逻辑
          break
      }
      return null
    }
    ```

3.  创建状态管理仓库。

    ```
    const TODO_LIST_STORE = "toDoListStore"
    export const TodoStore: Store<TodoStoreModel> =
      StateStore.createStore(TODO_LIST_STORE, new TodoStoreModel(), TodoReducer)
    ```
  1. 在UI中使用。

    • 通过getState()拿到Store中的状态数据。
    • 使用dispatch()派发一个状态更新事件来刷新UI。

    Index.ets。

    @Entry
    @ComponentV2
    struct Index {
      // 通过getState()获取状态数据
      @Local viewModel: ITodoStore = TodoStore.getState()
    
      aboutToAppear(): void {
        // 通过dispatch触发GetTodoList事件获取全量数据并更新状态
        TodoStore.dispatch(GetTodoList)
      }
    
      build() {
        Column() {
          // ...
          if (this.viewModel.todoList.length > 0) {
            List({ space: 12 }) {
              if (this.viewModel.uncompletedTodoList.length > 0) {
                ListItemGroup({ header: this.todayGroupHeader(), space: 12 }) {
                  ForEach(this.viewModel.uncompletedTodoList, (item: ITodoItemData) => {
                    ListItem() {
                      TodoItem({ itemData: item })
                    }
                  }, (item: ITodoItemData) => item.id.toString())
                }
              }
            }.width('100%').height('100%').layoutWeight(1)
          }
          // ...
        }
      }
    }
TodoItem.ets。

```
@ComponentV2
export struct TodoItem {
  @Param @Require itemData: ITodoItemData

  build() {
    Row({ space: 8 }) {
      Checkbox({ name: 'checkbox1', group: 'checkboxGroup' })
        .select(this.itemData.selected)
        .shape(CheckBoxShape.CIRCLE)
        .onChange((_value) => {
          TodoStore.dispatch(CompleteTodoItem.setPayload({ id: this.itemData.id, value: _value }))
        })
      Row() {
        // ...
      }.layoutWeight(1)
    }
  }
}
```

通过StateStore库的使用,在UI上就没有任何状态更新逻辑,UI层面只需要关注界面描述和事件分发,保持了UI层的纯粹性。UI界面通过事件触发dispatch操作发送Action给Store来执行具体的逻辑,达到UI和状态解耦的效果。

子线程同步数据库

场景描述

子线程无法直接修改或者操作UI状态,这种限制导致子线程在完成复杂任务处理后,需要额外的逻辑将任务结果同步到主线程进行状态更新。

为了解决这一问题,StateStore提供了SendableAction机制,使开发者可以在子线程中采用与主线程一致的方式分发Action,无需关注状态更新逻辑。

在本节中,我们将通过在子线程中同步数据库的场景,介绍如何在子线程中发送状态更新事件,需要实现效果图如下:

上图效果图中,用户点击同步数据库按钮,子线程去读写数据库,同时更新进度条。

开发步骤

  1. 定义数据。

    // 主线程使用
    @ObservedV2
    export class TodoItemData implements ITodoItemData {
      id: number = 0
      @Trace taskDetail: string = ''
      @Trace selected?: boolean
      toDoItemSendable: ToDoItemSendable
    
      constructor(taskDetail: string, selected?: boolean, id?: number) {
        this.id = id ? id : Date.now()
        this.taskDetail = taskDetail
        this.selected = selected
        this.toDoItemSendable = new ToDoItemSendable(this.id, this.taskDetail, this.selected)
      }
    }
    // 子线程使用
    @Sendable
    export class ToDoItemSendable implements lang.ISendable {
      id: number
      detail: string
      selected: boolean
      state: number
    
      constructor(id: number, detail: string, selected: boolean = false) {
        this.id = id
        this.selected = selected
        this.detail = detail
        this.state = 0
      }
    }
  2. 定义子线程操作函数并发送SendableAction。

    @Concurrent
    async function UpdateProgress_1(context: Context, data: ToDoItemSendable[]): Promise<void> {
      try {
        // 与远程数据对比整理出那些是inset的那些是update的那些是delete的
        let rdb = await RdbUtil.getInstance(context)
        const originalIds = rdb.getAllIds()
        const toAdd = data.filter(todo =>!originalIds.some(id => todo.id === id));
        const toUpdate = data.filter(todo => todo.state === 0 && originalIds.indexOf(todo.id) > -1);
        const toDelete = originalIds.filter(id =>!data.some(todo => todo.id === id));
        // 发送设置进度条总数事件SetTotal
        taskpool.Task.sendData(StateStore.createSendableAction(TODO_LIST_STORE, SetTotal.type,
          toAdd.length + toUpdate.length + toDelete.length))
    
        for (const todo of toAdd) {
          rdb.inset(todo)
          // 发送更新进度条事件UpdateProgress
          taskpool.Task.sendData(StateStore.createSendableAction(TODO_LIST_STORE, UpdateProgress.type, null))
        }
        //...
      } catch (err) {
        console.error(err)
        return undefined;
      }
    }
  3. 主线程接受后触发dispatch修改状态数据。

    export async function syncDatabase() {
      try {
        const todos: TodoItemData[] = TodoStore.getState().todoList
        const ToBeSynced = todos.map(item => item.toDoItemSendable)
        let task: taskpool.Task = new taskpool.Task(UpdateProgress_1, getContext(), ToBeSynced);
        // 接受子线程发送的SendableAction
        task.onReceiveData((data: SendableAction) => {
          // 使用receiveSendableAction方法触发子线程发送的Action来刷新状态
          StateStore.receiveSendableAction(data)
        })
        await taskpool.execute(task)
      } catch (err) {
        console.error(err)
      }
    }
  4. Reducer定义数据操作逻辑。

    export const UpdateProgress: Action = StateStore.createAction('updateProgress')
    export const SetTotal: Action = StateStore.createAction('setTotal')
    const TodoReducer: Reducer<TodoStoreModel> = (_state: TodoStoreModel, action: Action) => {
      switch (action.type) {
      // ...
        case UpdateProgress.type:
          _state.progress.value++
          break
        case SetTotal.type:
          _state.progress.total = action.payload
          break
      }
      return null
    }
  5. UI渲染。

    @CustomDialog
    export struct AsyncProgressBuilder {
      controller: CustomDialogController
    
      build() {
        Column() {
          //...
          Progress({
            value: TodoStore.getState().progress.value,
            total: TodoStore.getState().progress.total,
            type: ProgressType.Linear
          }).style({ enableSmoothEffect: true }).width('100%').height(24)
        }
      }
    }

状态更新日志埋点

场景描述

在状态管理过程中,复杂业务逻辑往往需要在状态更新前后插入额外的处理逻辑,例如记录状态更新日志、请求鉴权等。这些逻辑如果直接耦合在状态管理的核心流程中,会导致代码冗杂且难以维护。

为了解决这一问题,中间件应运而生。中间件是一种灵活的扩展机制,能够在Action分发到Reducer处理的流程中插入自定义逻辑,从而解耦通用功能和核心状态管理逻辑。

在本节中,我们将通过日志埋点场景,展示如何利用中间件优雅地扩展状态管理功能,实现效果如下图:

开发步骤

  1. 定义中间件。

    export class MiddlewareInstance<T> extends Middleware<T> {
      beforeAction: MiddlewareFuncType<T>
      afterAction: MiddlewareFuncType<T>
    
      constructor(beforeAction: MiddlewareFuncType<T>, afterAction: MiddlewareFuncType<T>) {
        super()
        this.beforeAction = beforeAction
        this.afterAction = afterAction
      }
    }
    
    export const logMiddleware = new MiddlewareInstance<TodoStoreModel>((state: TodoStoreModel, action: Action) => {
      // 操作前埋点
      console.log('logMiddleware-before:', JSON.stringify(state.todoList), action.type);
      return MiddlewareStatus.NEXT
    }, (state: TodoStoreModel, action: Action) => {
      // 操作后埋点
      console.log('logMiddleware-after:', JSON.stringify(state.todoList));
      return MiddlewareStatus.NEXT
    })
  2. 使用中间件。

    export const TodoStore: Store<TodoStoreModel> =
      StateStore.createStore(TODO_LIST_STORE, new TodoStoreModel(), TodoReducer, [LogMiddleware])
在Store中注册LogMiddleware后,所有状态更新逻辑执行前都会触发LogMiddleware的beforeAction 逻辑打印日志,状态更新逻辑执行后也会触发afterAction 逻辑打印日志。



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