1 基于IcMP协议的DDoS攻击

IcMP协议用于错误处理和传递控制信息,它的主要功能是用于主机之间的联络。它通过发送一个“回复请求”(echo request)信息包请求主机响应,以判断与主机之间的连接是否正常。大多数系统将TcP/IP协议簇中的ICMP的数据报的数量规定为64k字节左右,例如Windows2000系统规定的最大值是65527字节,当数据报的数釜超过最大值时,系统将会产生内存分配错误。
攻击者可以利用系统的这个漏洞,伪造目标主机的IP地址向局域网内主机发布广播分组,当局域网内的主机接受到广播分组后,都会向目标主机发送echo响应信息包,而目标主机在处理ICMP时将会被大量的信息包淹没。
这种攻击可以摧毁目标服务器,阻塞目标网络,致使合法用户无法登录网络。ping洪水攻击软件和smurf攻击软件就是典型基于IcMP协议的攻击软件。

2 基于UDP协议的DDoS攻击

uDP协议是用来定义在网络环境中提供数据包交换的计算机通信协议,处在TCP/IP协议中IP(网络)层的上层。它为用户程序之间的信息传输提供了简便的协议机制,但不提供提交和复制的保护功能。
UDP模块必须能够决定源主机和目标主机的网络地址,而且必须能够从报头中获得所使用的协议类型。可能的方式就是返回整个数据报,包括接收操作返回的数据报头,还应该允许UDP向IP传送带完整报头的数据报用于IP传送,由IP来确定数据的一致性和计算校验码。
由于uDP不会脸证其发送的数据报是否被正确接收就会发送新的数据报,因此,就可以伪造大量的数据报用于攻击目标主机。UDPnooder是基于该协议的攻击软件。

3 基于TcP协议的DDoS攻击

TCP与UDP不同,它是基于连接的协议。TCP协议要求在传送数据前必须在服务器与客户机之间建立连接。而建立代P连接必须经过“三次握手”,即:
第一次:客户机发送带灯N的连接请求。sYN(Synchronize)是同步的意思,同步连接将指出客户建立连接使用的端口号和TcP连接的初始序号。
第二次:服务器在接收到sYN报文后,将响应一个SYN+ACK(Acknowledgement)的报文,表示接受请求,同时TCP序号加1。
第三次:客户端接收到服务器的确认信息后,同样返回一个ACK报文给服务器,同样TcP序号加1,至此,TCP连接建立。

而在建立TCP连接的过程中,如果在第二次握手以后,由于客户端或网路出现故障以及其它原因,致使服务器没有接收到来自客户端的第三次握手信息,服务器一般会重新发送SYN+ACK报文给客户端,并在等待一段时间后丢弃这个没有建立连接的请求。

值得注意的是:服务器的用于等待来自客户机的ACK信息包的TCP/IP堆栈是有限的,如果缓冲区被等待队列充满,它将拒绝下一个连接请求。
那么,攻击者就可以利用这个漏洞,在瞬间伪造大量的SYN数据报,而又不回复服务器的sYN+AcK信息包,就可实现攻击企图。
这类攻击软件有SYNn flood攻击软件等。此外,还有利用应用程序的漏洞实施的拒绝服务攻击,如Telnet漏洞等。

DDoS 攻击主要种类

受害主机在 DDoS 攻击下,明显特征就是大量的不明数据报文流向受害主机,受害主机的网络接入带宽被耗尽,或者受害主机的系统资源(存储资源和计算资源)被大量占用,甚至发生死机。前者可称为带宽消耗攻击,后者称为系统资源消耗攻击。两者可能单独发生,也可能同时发生。

1 带宽消耗攻击

DDoS带宽消耗攻击主要为直接洪流攻击。 直接洪流攻击采取了简单自然的攻击方式,它利用了攻击方的资源优势,当大量代理发出的攻击流汇聚于目标时,足以耗尽其 Internet 接入带宽。通常用于发送的攻击报文类型有:TCP报文(可含TCP SYN报文),UDP报文,ICMP报文,三者可以单独使用,也可同时使用。

1.1 TCP洪流攻击

在早期的DoS攻击中,攻击者只发送TCP SYN报文,以消耗目标的系统资源。而在 DDoS 攻击中,由于攻击者拥有更多的攻击资源,所以攻击者在大量发送TCP SYN报文的同时,还发送ACK, FIN, RST报文以及其他 TCP 普通数据报文,这称为 TCP 洪流攻击。该攻击在消耗系统资源(主要由 SYN,RST 报文导致)的同时,还能拥塞受害者的网络接入带宽。由于TCP协议为TCP/IP协议中的基础协议,是许多重要应用层服务(如WEB 服务,FTP 服务等)的基础,所以TCP洪流攻击能对服务器的服务性能造成致命的影响。据研究统计,大多数DDoS攻击通过TCP洪流攻击实现。

1.2 UDP 洪流攻击

用户数据报协议(UDP)是一个无连接协议。当数据包经由UDP协议发送时,发送双方无需通过三次握手建立连接, 接收方必须接收处理该数据包。因此大量的发往受害主机 UDP 报文能使网络饱和。在一起UDP 洪流攻击中,UDP 报文发往受害系统的随机或指定端口。通常,UDP洪流攻击设定成指向目标的随机端口。这使得受害系统必须对流入数据进行分析以确定哪个应用服务请求了数据。如果受害系统在某个被攻击端口没有运行服务,它将用 ICMP 报文回应一个“目标端口不可达”消息。通常,攻击中的DDoS工具会伪造攻击包的源IP地址。这有助于隐藏代理的身份,同时能确保来自受害主机的回应消息不会返回到代理。UDP洪流攻击同时也会拥塞受害主机周围的网络带宽(视网络构架和线路速度而定)。因此,有时连接到受害系统周边网络的主机也会遭遇网络连接问题。

1.3 ICMP洪流攻击

Internet 控制报文协议传递差错报文及其它网络管理消息,它被用于定位网络设备,确定源到端的跳数或往返时间等。一个典型的运用就是 Ping 程序,其使用 ICMP_ECHO REQEST 报文,用户可以向目标发送一个请求消息,并收到一个带往返时间的回应消息。ICMP 洪流攻击就是通过代理向受害主机发送大量ICMP_ECHO_ REQEST)报文。这些报文涌往目标并使其回应报文,两者合起来的流量将使受害主机网络带宽饱和。与UDP洪流攻击一样,ICMP洪流攻击通常也伪造源IP地址。

2 系统资源消耗攻击

DDoS系统资源消耗攻击包括恶意误用 TCP/IP 协议通信和发送畸形报文两种攻击方式。两者都能起到占用系统资源的效果。具体有以下几种:
TCP SYN攻击。DoS的主要攻击方式,在DDoS攻击中仍然是最常见的攻击手段之一。只不过在 DDoS 方式下,它的攻击强度得到了成百上千倍的增加。
TCP PSH+ACK 攻击。在 TCP 协议中,到达目的地的报文将进入 TCP栈的缓冲区,直到缓冲区满了,报文才被转送给接收系统。此举是为了使系统清空缓冲区的次数达到最小。然而,发送者可通过发送 PSH 标志为 1 的TCP 报文来起强制要求接受系统将缓冲区的内容清除。TCP PUSH+ACK 攻击与 TCP SYN 攻击一样目的在于耗尽受害系统的资源。当代理向受害主机发送PSH和ACK标志设为1的TCP报文时, 这些报文将使接收系统清除所有 TCP 缓冲区的数据(不管缓冲区是满的还是非满),并回应一个确认消息。如果这个过程被大量代理重复,系统将无法处理大量的流入报文。 畸形报文攻击。顾名思义,畸形报文攻击指的是攻击者指使代理向受害主机发送错误成型的IP报文以使其崩溃。有两种畸形报文攻击方式。一种是IP 地址攻击,攻击报文拥有相同的源 IP 和目的 IP 地址。它能迷惑受害主机的操作系统,并使其消耗大量的处理能力。另一个是IP报文可选段攻击。攻击报文随机选取IP报文的可选段并将其所有的服务比特值设为1。对此,受害系统不得不花费额外的处理时间来分析数据包。当发动攻击的代理足够多时,受害系统将失去处理能力。

3 应用层攻击

典型如国内流行的传奇假人攻击,这种攻击利用傀儡机,模拟了传奇服务器的数据流,能够完成普通传奇戏服务器的注册、登陆等功能,使得服务器运行的传奇游戏内出现大量的假人,影响了正常玩家的登陆和游戏,严重时完全无法登陆。

如何防御DDOS攻击

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