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HarmonyOS NEXT 跑马灯组件详解(六):事件处理机制
效果演示
1. 事件处理概述
MarqueeSection组件实现了多种事件处理机制,包括:
- 区域变化事件
- 组件出现事件
- 动画完成事件
- 生命周期事件
2. 区域变化事件
2.1 事件监听实现
.onAreaChange((oldValue, newValue) => {
logger.info(`TextArea oldValue:${JSON.stringify(oldValue)},
newValue:${JSON.stringify(newValue)}`);
// 获取组件尺寸
let modePosition = componentUtils.getRectangleById('marquee');
// 更新宽度信息
this.updateWidthInfo(modePosition, newValue);
// 处理文本偏移
this.handleTextOffset();
})
2.2 宽度更新处理
private updateWidthInfo(modePosition: any, newValue: any) {
this.ticketCheckScrollWidth = Number(px2vp(modePosition.size.width));
this.ticketCheckTextWidth = Number(newValue.width);
}
3. 组件出现事件
3.1 事件处理
.onAppear(() => {
// 开始滚动动画
this.scrollAnimation();
})
3.2 动画初始化
private initializeAnimation() {
if (this.ticketCheckTextWidth < this.ticketCheckScrollWidth) {
return;
}
this.scrollAnimation();
}
4. 动画完成事件
4.1 完成回调
onFinish: () => {
// 重置偏移量
this.resetOffset();
// 处理循环逻辑
this.handleIteration();
// 设置下一次动画
this.scheduleNextAnimation();
}
4.2 循环处理
private handleIteration() {
if (this.marqueeAnimationModifier.iterations > 1) {
if (this.count === this.marqueeAnimationModifier.iterations) {
this.count = 1;
return;
}
this.count++;
}
}
5. 生命周期事件
5.1 组件出现前
aboutToAppear(): void {
// 清除定时器
clearTimeout(this.timer);
}
5.2 组件消失前
aboutToDisappear(): void {
// 清理资源
this.cleanup();
}
6. 事件工具方法
6.1 偏移量重置
private resetOffset() {
this.ticketCheckTextOffset =
this.marqueeAnimationModifier.playMode === PlayMode.Normal ?
0 :
-(2 * this.ticketCheckTextWidth +
this.marqueeScrollModifier.space -
this.ticketCheckScrollWidth);
}
6.2 下一次动画调度
private scheduleNextAnimation() {
this.timer = setTimeout(() => {
this.scrollAnimation();
}, this.marqueeAnimationModifier.delayTime);
}
7. 错误处理
7.1 异常捕获
try {
this.handleAreaChange(oldValue, newValue);
} catch (error) {
logger.error('Area change error:', error.toString());
}
7.2 参数验证
private validateParameters(value: any): boolean {
if (!value || typeof value.width !== 'number') {
logger.warn('Invalid parameter');
return false;
}
return true;
}
8. 最佳实践
8.1 事件处理优化
// 使用防抖处理频繁事件
private debounce(func: Function, wait: number) {
let timeout: number;
return (...args: any[]) => {
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
}, wait);
};
}
8.2 资源清理
private cleanup() {
// 清除定时器
clearTimeout(this.timer);
// 重置状态
this.count = 1;
this.ticketCheckTextOffset = 0;
}
9. 注意事项
事件监听
- 及时移除不需要的监听
- 避免重复监听
- 处理边界情况
资源管理
- 及时清理资源
- 避免内存泄漏
- 合理使用定时器
错误处理
- 完善的错误捕获
- 合适的降级策略
- 日志记录
通过以上详细讲解,你应该能够理解MarqueeSection组件的事件处理机制。合理处理各种事件可以提高组件的稳定性和用户体验。
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